Penjelasan terperinci tentang traversal pokok binari dalam JS
Pokok binari terdiri daripada nod akar, subpokok kiri dan subpokok kanan Subpokok kiri dan subpokok rakan ialah setiap pokok binari.
Artikel ini terutamanya melaksanakan traversal pokok binari dalam JS.
Contoh pokok binari
var tree = { value: 1, left: { value: 2, left: { value: 4 } }, right: { value: 3, left: { value: 5, left: { value: 7 }, right: { value: 8 } }, right: { value: 6 } } }
Breadth-first traversal
Breadth Priority traversal bermula dari peringkat pertama (nod akar) pokok binari dan melintasi peringkat demi tahap dari atas ke bawah dalam tahap yang sama, nod dilawati satu demi satu mengikut urutan dari kiri ke kanan;
Pelaksanaan:
Gunakan tatasusunan untuk mensimulasikan baris gilir. Mula-mula masukkan nod akar ke dalam baris gilir. Apabila baris gilir tidak kosong, laksanakan gelung: keluarkan nod daripada baris gilir, dan jika subpokok kiri nod tidak kosong, letakkan subpokok kiri nod ke dalam baris gilir jika subpokok kanan nod itu; Jika ia tidak kosong, letakkan subpokok kanan nod ke dalam baris gilir.
(Penerangan agak tidak jelas, lihat kod sahaja.)
var levelOrderTraversal = function(node) { if(!node) { throw new Error('Empty Tree') } var que = [] que.push(node) while(que.length !== 0) { node = que.shift() console.log(node.value) if(node.left) que.push(node.left) if(node.right) que.push(node.right) } }
Rekursif traversal
Saya rasa macam menggunakan huruf ini Terdapat tiga cara yang baik untuk menyatakan traversal rekursif:
D: melawati nod akar, L: melintasi subpokok kiri nod akar, R: melintasi subpokok kanan nod akar.
Prepesan traversal: DLR
In-order traversal: LDR
Post-order traversal: LRD
Mengikuti maksud huruf, ia adalah traversal. Secara tertib^ ^
Tiga jenis traversal ini semuanya adalah traversal rekursif, atau depth-first search (DFS), kerana ia sentiasa
mula-mula mengakses lebih dalam.
Algoritma rekursif untuk traversal prapesanan:
var preOrder = function (node) { if (node) { console.log(node.value); preOrder(node.left); preOrder(node.right); } }
Algoritma rekursif untuk traversal tertib:
var inOrder = function (node) { if (node) { inOrder(node.left); console.log(node.value); inOrder(node.right); } }
Algoritma rekursif untuk lintasan pasca pesanan:
var postOrder = function (node) { if (node) { postOrder(node.left); postOrder(node.right); console.log(node.value); } }
Traversal pertama mendalam bukan rekursif
Malah, kerana saya tidak pasti konsep ini milik siapa. Sesetengah buku hanya bercakap tentang tiga traversal rekursif di atas untuk traversal pokok binari. Ada yang dibahagikan kepada dua jenis: lintasan lebar-pertama dan lintasan-dalam-pertama, dan lintasan rekursif dibahagikan kepada lintasan kedalaman; lintasan rekursif dan lintasan bukan rekursif termasuk lintasan lebar-pertama dan lintasan berikut. Secara peribadi, saya fikir ia tidak kira bagaimana anda membahagikannya, asalkan anda menguasai kaedah dan penggunaan:)
Apa yang baru sahaja kami gunakan dalam lintasan pertama adalah baris gilir. rekursif depth-first traversal, kami menggunakan stack . Masih menggunakan tatasusunan untuk mensimulasikannya dalam JS.
Di sini kita hanya bercakap tentang prapesanan:
Nah, saya cuba menerangkan algoritma ini, tetapi ia tidak jelas. Ikuti kod dan anda akan faham.
var preOrderUnRecur = function(node) { if(!node) { throw new Error('Empty Tree') } var stack = [] stack.push(node) while(stack.length !== 0) { node = stack.pop() console.log(node.value) if(node.right) stack.push(node.right) if(node.left) stack.push(node.left) } }
Selepas membaca artikel ini, saya menemui algoritma pasca pesanan bukan rekursif, jadi saya akan melengkapkan kaedah traversal bukan rekursif di sini.
Tertib bukan rekursif
Mula-mula tolak nod kiri nombor ke dalam tindanan, kemudian keluarkannya dan kemudian tolak nod kanan.
var inOrderUnRecur = function(node) { if(!node) { throw new Error('Empty Tree') } var stack = [] while(stack.length !== 0 || node) { if(node) { stack.push(node) node = node.left } else { node = stack.pop() console.log(node.value) node = node.right } } }
Paspesanan bukan rekursif (menggunakan tindanan)
Pembolehubah sementara digunakan di sini untuk merekodkan tolakan terakhir/ nod pop. Ideanya adalah untuk mula-mula menolak nod akar dan pokok kiri ke atas timbunan, kemudian keluarkan pokok kiri, kemudian tolak ke dalam pokok kanan, keluarkannya, dan akhirnya ambil nod berikut.
var posOrderUnRecur = function(node) { if(!node) { throw new Error('Empty Tree') } var stack = [] stack.push(node) var tmp = null while(stack.length !== 0) { tmp = stack[stack.length - 1] if(tmp.left && node !== tmp.left && node !== tmp.right) { stack.push(tmp.left) } else if(tmp.right && node !== tmp.right) { stack.push(tmp.right) } else { console.log(stack.pop().value) node = tmp } } }
Paspesanan bukan rekursif (menggunakan dua tindanan)
Idea algoritma ini serupa dengan yang di atas, s1 adalah sedikit seperti Pembolehubah sementara.
var posOrderUnRecur = function(node) { if(node) { var s1 = [] var s2 = [] s1.push(node) while(s1.length !== 0) { node = s1.pop() s2.push(node) if(node.left) { s1.push(node.left) } if(node.right) { s1.push(node.right) } } while(s2.length !== 0) { console.log(s2.pop().value); } } }
Morris traversal
Kaedah ini melaksanakan tiga depth traversal tanpa rekursi atau tindanan, dan kerumitan ruang ialah O(1 ) ( Saya tidak begitu jelas tentang konsep ini)
(Saya akan meninggalkan ketiga-tiga algoritma ini dan mengkajinya apabila saya mempunyai masa)
Pesanan Morris:
var morrisPre = function(head) { if(!head) { return } var cur1 = head, cur2 = null while(cur1) { cur2 = cur1.left if(cur2) { while(cur2.right && cur2.right != cur1) { cur2 = cur2.right } if(!cur2.right) { cur2.right = cur1 console.log(cur1.value) cur1 = cur1.left continue } else { cur2.right = null } } else { console.log(cur1.value) } cur1 = cur1.right } }

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
