DIV菜单层实现代码_javascript技巧
他便给我截了个图是,QQ商城的分类菜单,效果如下:
我看了一下,咦!咱们这博客园也是这种呀!我自己之前也没做过这种效果,正好自己试试!(我不是做美工的,不过到js略懂罢了!)
一、分析:
1,右边大分类肯定是一个层下面用divMenuContent表示
2,左边鼠标移上去的那个应该也是个层,下面用divMenuItem表示
问题:怎么样表现过如图的样子呢?左边和右边看起来是一体的!于是想到divMenuItem的右边为none,而且z轴高于divMenuContent,让它正好压在divMenuContent的边框上!
下面是两个层的样式:
#divMenuItem
{
position:absolute;
z-index:99;
width:147px;
height:25px;
border:3px solid #963;
border-right:0px;
background-color:#FC9;
display:none;
}
#divMenuContent
{
display:none;
position:absolute;
z-index:98;
width:200px;
height:505px;
border:3px solid #963;
background-color:#FC9;
}
然后布局一个页面测试用:
简单设置一下menu的样式:
body
{
margin:0px;
padding:0px;
}
.menu
{
list-style-type:none;
float:left;
border:1px solid green;
width:150px;
}
.menu li
{
height:25px;
background-color:#CCC;
border:1px solid red;
}
主要实现:
$("#menu li").mouseenter(function()
{
var offset=$(this).offset();
$("#divMenuItem")
.offset({
top:offset.top,left:offset.left
})
.html($(this).html())
.show()
$("#divMenuContent")
.offset({
top:offset.top,left:offset.left+$(this).width()-1
})
.show()
})
这里主要就是定位问题了!逻辑上是对的,可发现除一次移上去显示正常外,以后每移上的第一个都有点错位!这里也是一直没搞明白是怎么回事!后来在show()后又offset()了一下就好了,希望高人指明。
修改后的全部JS如下:
$(function(){
$("#divMenuItem,#divMenuContent").mouseout(function(e)
{
if($(e.toElement).parent().attr("id")!="menu" && $(e.toElement).attr("id")!="divMenuContent")
{
$("#divMenuItem").hide();
$("#divMenuContent").hide();
}
})
$("#menu li").mouseenter(function()
{
var offset=$(this).offset();
$("#divMenuItem")
.offset({
top:offset.top,left:offset.left
})
.html($(this).html())
.show()
.offset({
top:offset.top,left:offset.left
});
$("#divMenuContent")
.offset({
top:offset.top,left:offset.left+$(this).width()-1
})
.show()
/* .offset({
top:offset.top,left:offset.left+$(this).width()-1
});*/
.offset({
top:$("#menu li").first().offset().top,left:offset.left+$(this).width()-1
});
})
})
里面有一块注释,offset()那块,它和下面的offset()是两个效果,现在的效果图:
注释部分换一下效果图:
效果已在:IE6,7,8,chrome中测试通过!
代码打包下载/201011/yuanma/menu_jquery1.rar

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
