


Putera Biru: Cara Mendapatkan Langkah Lebih Banyak
Putera biru tidak cukup langkah? Jangan risau! Panduan ini akan mengajar anda bagaimana untuk meningkatkan dan menambah bilangan langkah secara kekal, yang membolehkan anda menjadi selesa dalam proses penyelesaian teka -teki.
Dari bonus tetap dan bilik khas untuk makanan, alat peraga, dan banyak lagi, kami akan menerangkan anda secara terperinci semua cara untuk mendapatkan lebih banyak langkah. Anda juga boleh bermula pada 90 langkah sehari dan dapatkan lebih banyak dalam permainan! Jika anda bernasib baik, anda juga boleh menggunakan kombinasi bilik untuk langkah -langkah memberus tanpa had!
Mengapa anda memerlukan lebih banyak langkah?
Kiraan langkah adalah mekanisme yang paling kritikal di Blue Prince, dan mengurus langkah -langkah yang mahir adalah kunci kejayaan. Setiap kali anda memasuki bilik, sama ada bilik baru atau bilik yang dikunjungi, ia menggunakan langkah -langkah.
Sesetengah bilik mempunyai lebih daripada satu langkah masuk. Contohnya:
- Bilik latihan berat memerlukan 5 langkah setiap kali anda masuk.
- Bilik gimnastik memerlukan 2 langkah setiap kali anda masuk.
Selepas langkah -langkah digunakan, hari dalam permainan akan berakhir. Ia akan sangat mengecewakan jika anda hanya membuka lokasi utama, seperti vestibule, dan akan memasuki ruang bawah tanah hanya untuk mendapati bahawa anda kehabisan langkah. Apabila ini berlaku, anda perlu bermula dari keesokan harinya dan menyelesaikan teka -teki untuk kembali ke tempat anda sebelum ini.
Jadi lebih banyak langkah yang tersisa, semakin percuma anda akan meneroka Hawley Hills dan memanfaatkan setiap permainan.
Bagaimana untuk meningkatkan jumlah langkah secara kekal?
Untuk meningkatkan bilangan langkah di Blue Prince, anda perlu membuka kunci kebun Apple. Ini adalah salah satu bonus kekal dalam permainan. Peningkatan ini menawarkan tambahan 20 langkah sehari, menjadikan jumlah langkah anda sehingga 70 langkah.
Bagaimana untuk mendapatkan lebih banyak langkah dalam permainan?
Berikut ini menyenaraikan semua sumber langkah, dari makanan ke pelbagai bilik dan barang. Kami juga menyediakan butiran berguna jika terdapat teka -teki dan item yang berkaitan.
Langkah dari bilik makanan dan makanan yang berkaitan
Dalam bahagian ini, anda akan mendapati semua bilik di mana anda boleh mendapatkan makanan, jenis buah yang ada, dan beberapa petua berguna untuk membantu anda memerah sebanyak mungkin langkah tambahan dari setiap gigitan makanan.
makanan | Bilangan langkah yang diperoleh | perincian |
---|---|---|
Ruang makan | Langkah 20 hingga 30 | Makan makan di sini akan mendapat sekurang -kurangnya 20 langkah. Bergantung pada makanan hari dan bilik yang telah dibentangkan, anda boleh mendapatkan sehingga 10 langkah tambahan. Sebagai contoh, jika hidangan itu adalah pai rebus negara dan anda mempunyai bilik dandang di rumah semasa anda makan, anda akan mendapat 10 langkah tambahan. |
Dapur | perubahan | Beli makanan dengan duit syiling. Jika anda mampu membelinya, makanan menawarkan lebih banyak langkah daripada buah -buahan. |
Bilik Penyimpanan | perubahan | Sentiasa masukkan buah rawak dan beberapa duit syiling. |
epal | 2 langkah | Gabungan dengan epal petani Balai Cerap boleh ditingkatkan hingga 5 langkah. |
Pisang | 3 langkah | - |
oren | 5 langkah | - |
lobak | 6 langkah | Boleh digali dari titik penggalian. |
Langkah dari bilik tidur
Menghias mana -mana jenis bilik tidur (bilik ungu) akan memberi anda langkah tambahan atau kesan tambahan yang berfungsi bersama -sama dengan bilik ungu yang lain . Sila periksa jadual di bawah untuk melihat bagaimana setiap bilik mempunyai pecahan lengkap dan bagaimana kesannya ditapis atau berinteraksi dengan.
Bilik | Bilangan langkah yang diperoleh | perincian |
---|---|---|
nurseri | 5 langkah ketika berbaring | Selalu ada buku mengenai Putera Merah di atas meja. |
Akuarium | Tiada langkah disediakan secara langsung. | Akuarium dikira sebagai semua warna bilik, jadi ia boleh mencetuskan ganjaran nurseri . |
bilik tidur | Masukkan 2 langkah setiap kali | - |
Boudoir | Tiada langkah disediakan secara langsung. | Anda boleh mencari selamat di boudoir di sini. Kata laluan untuk membukanya ialah 1-2-2-5. Terdapat sampul merah dan permata di dalamnya. |
Bilik tidur bilik tidur | Tiada langkah disediakan secara langsung. | Bilik katil bilik tidur dikira sebagai dua bilik tidur. Ia menyediakan makanan, duit syiling atau kunci. |
Bilik | 10 langkah (lawatan pertama sahaja) | Biasanya terdapat item di atas meja berhampiran lampu. |
Bilik wanita | Tiada langkah disediakan secara langsung. | Kali berikutnya anda memasuki boudoir, anda akan mendapat 10 langkah. |
Langkah dari bilik khas lain
Sebagai tambahan kepada bilik ungu, terdapat bilik khas lain yang dapat meningkatkan bilangan langkah . Di samping itu, gabungan vestibule dan bilik tidur membolehkan anda menyikat langkah -langkah tanpa had. Semak butiran dalam jadual di bawah untuk maklumat lanjut mengenai kesan bilik unik ini.
Bilik | Bilangan langkah yang diperoleh | perincian |
---|---|---|
Balai Cerap | 3 langkah | Gunakan 3 bintang untuk menarik tanda "Slice" untuk mendapatkan 3 langkah. Walau bagaimanapun, "mengiris" tidak muncul setiap kali anda menjalankannya. |
makmal | Bergantung pada percubaan | Komputer makmal kadang -kadang mengandungi eksperimen yang menyediakan langkah tambahan . |
Sauna | 20 langkah (keesokan harinya) | Keesokan harinya anda akan mendapat 20 langkah . Anda tidak perlu memasukkannya untuk mendapatkan ganjaran, tetapi sering terdapat item yang berguna di dalamnya . |
Gabungan: Bilik tidur anterior | Langkah tanpa had | Tidak perlu mengambil langkah untuk memasuki vestibule. Jadi dengan meletakkan bilik tidur yang berdekatan, anda boleh berjalan di antara kedua -dua bilik dan berus tanpa had . Walaupun ini mungkin bukan pemaju Blue Prince yang mengharapkan untuk menggunakannya, ia masih berfungsi seperti penulisan ini. |
Langkah dari menggunakan item
Anda boleh mencari barangan di sekitar rumah atau menggunakan duit syiling untuk membelinya dari Quartermaster. Antaranya, lima ini dapat memberi anda langkah tambahan:
perkara | Bilangan langkah yang diperoleh | perincian |
---|---|---|
Topeng mata tidur | 5 langkah setiap kali anda mula -mula memasuki mana -mana bilik ungu. | Ini berfungsi walaupun bilik tidur dibentangkan sebelum mendapat topeng mata tidur . |
Botol garam | 1 setiap makanan | Ganjaran 1 langkah setiap kali anda makan makanan. Penggoncang garam boleh digunakan dengan sumber makanan. |
kasut berlari | Mencegah kehilangan langkah | Kasut ini kadang -kadang menghalang anda daripada kehilangan langkah ketika anda berjalan di sekitar Holy Hills . Kesannya adalah rawak. |
Lulus | Mencegah kehilangan langkah | Lulus ini membolehkan anda bergerak di antara dua koridor yang bersambung tanpa kehilangan langkah . |
Kotak makan tengah hari | Langkah 10 hingga 15 | Apabila anda mencapai tahap 5 dengan kotak makan tengah hari anda, anda akan mendapat separuh daripada langkah makan malam anda . |
Atas ialah kandungan terperinci Putera Biru: Cara Mendapatkan Langkah Lebih Banyak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Memaksimumkan keuntungan anda di Roblox's Grow A Garden dengan memahami dunia mutasi tanaman yang menguntungkan! Variasi yang jarang berlaku ini meningkatkan nilai hasil panen anda. Walaupun anda tidak dapat mengawal mutasi secara langsung, mengetahui bagaimana kerja mereka memberikan signi

Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika

Panduan Fusion Menara Nordhold: Kombinasi Menara Synergistik untuk Pertahanan yang Dipertingkatkan Menguasai Gabungan Menara di Nordhold adalah kunci kepada pertahanan asas yang berkesan. Menara tertentu bersinergi dengan sangat baik, mewujudkan strategi pertahanan yang kuat. GUI ini

Dungeons Mandragora menawarkan cabaran gaya Metroidvania, yang memerlukan pemain untuk meninjau semula kawasan terdahulu dengan alat yang baru diperoleh. Cangkuk bergelut adalah contoh utama, membolehkan perjalanan pesat jarak jauh. Walaupun alat penting ini diperoleh r

Dalam <🎜> obscur: Ekspedisi 33, memaksimumkan senjata kegemaran anda adalah kunci kejayaan. Setiap peningkatan bukan sahaja meningkatkan kuasa senjata tetapi juga membuka ciri -ciri baru, membentuk watak anda. Mencapai tahap senjata 32 boleh dicapai dengan ca ca yang hebat

Strategi Luster Chromatic dalam "Clair Obscur: Ekspedisi 33" Chromatic Luster adalah varian kuat kilauan musuh biasa di Clair Obscur: Ekspedisi 33. Ia menyerang dengan cepat dan ganas, dan bahkan dapat menyalakan seluruh pasukan anda untuk menangani kerosakan tambahan. Tanpa kemahiran menyekat yang luar biasa, pertempuran dengan kilauan kromatik akan menjadi perlumbaan terhadap masa. Nasib baik, Luster Chromatik tidak mempunyai banyak kesihatan berbanding musuh lain. Selagi anda dapat mengawal irama pertempuran dan elakkan jatuh ke dalam pertahanan pasif, anda boleh dengan cepat

Banyak platformer 2D, termasuk arnab berkarat, mempunyai kawasan yang tidak dapat diakses yang memerlukan kebolehan atau item tertentu. Arnab Rusty tidak terkecuali, dengan pelbagai kawasan di setiap rantau. Selain jalur yang disekat secara visual, anda akan menemui robot

Dalam Arnab Rusty, penjelajahan penjara melibatkan penggalian dan pertempuran. Sebilangan besar permainan memberi tumpuan kepada mencapai kawasan, memecahkan bekas, dan memperoleh rampasan ke <🎜>. Walau bagaimanapun, banyak kawasan pada mulanya tidak boleh diakses, walaupun ia mengandungi
