Jadual Kandungan
Mapbox dan Three.js di Vue: Melaksanakan penyesuaian sempurna model 3D dan perspektif peta
Rumah hujung hadapan web tutorial js Bagaimana untuk memastikan bahagian bawah objek 3D ditetapkan pada peta menggunakan Mapbox dan Three.js di Vue?

Bagaimana untuk memastikan bahagian bawah objek 3D ditetapkan pada peta menggunakan Mapbox dan Three.js di Vue?

Apr 04, 2025 pm 06:42 PM
vue ai fungsi render

Bagaimana untuk memastikan bahagian bawah objek 3D ditetapkan pada peta menggunakan Mapbox dan Three.js di Vue?

Mapbox dan Three.js di Vue: Melaksanakan penyesuaian sempurna model 3D dan perspektif peta

Artikel ini membincangkan cara menyegerakkan model tiga dimensi dengan sudut tontonan peta dalam aplikasi Vue.js, menggabungkan Mapbox GL JS dan tiga.js, untuk memastikan bahawa bahagian bawah model sentiasa ditetapkan pada permukaan peta dan tidak akan diimbangi kerana perubahan sudut melihat sudut. Ini penting dalam membina sistem maklumat geografi atau aplikasi visualisasi peta 3D.

Katakan anda telah berjaya memberikan kiub 3D ke peta Mapbox, tetapi kedudukan kiub hanyut apabila sudut tontonan bergerak. Masalahnya terletak pada penukaran sistem koordinat tiga.js dan sistem koordinat peta peta dan penetapan kedudukan model.

Coretan kod berikut menunjukkan struktur kod yang bermasalah yang mungkin, di mana fungsi render mengemas kini matriks kamera tiga.js dan fungsi calculatemodeltransform melakukan penukaran koordinat:

 render: (gl, matriks) => {
  const m = new Three.matrix4 (). FROMArray (Matrix);
  const l = new Three.matrix4 (). MaketRanslation (ModelTransform.Translatex, ModelTransform.Translatey, ModelTransform.TranslateZ)
      .scale (three.vector3 baru (ModelTransform.Scale, -ModelTransform.scale, ModelTransform.scale))
      .multiply (three.matrix4 () baru.
      .multiply (three.matrix4 () baru.
      .multiply (three.matrix4 ().
  customLayer.camera.ProjectionMatrix = M.Multiply (l);
  customLayer.Renderer.ResetState ();
  customLayer.renderer.render (customLayer.scene, customLayer.camera);
  customLayer.map.triggerRepaint ();
},

CalculateModelTransform (titik) {
  const ModelAsMerCatorCoordinate = MapBoxGl.MercatorCoordinate.FromLnglat ([point.lng, point.lat], this.modelAltitude);
  kembali {
    Translatex: ModelAsMercatorCoordinate.x,
    Terjemahan: ModelAsMercatorCoordinate.y,
    TranslateZ: ModelAsMercatorCoordinate.z,
    Rotatex: this.modelrotate [0],
    Rotatey: this.modelrotate [1],
    Rotateez: this.modelrotate [2],
    Skala: ModelAsMercatorCoordinate.MeterInmercatorCoordinateUnits ()
  };
}
Salin selepas log masuk

Masalah teras terletak pada translateZ model dan kedudukan menegak apabila model dibuat. Kita perlu menyesuaikan kedudukan model supaya bahagian bawahnya sejajar dengan satah peta.

Penyelesaian:

  1. Pelarasan Penciptaan Model: Apabila mencipta model tiga.js, pertimbangkan ketinggian model dan menyesuaikan kedudukan menegaknya (paksi y) supaya bahagian bawahnya terletak di dalam satah peta (biasanya y = 0).
 // Buat geometri kiub, ketinggian adalah ketinggian model const geometry = three.boxgeometry baru (20, ketinggian, 20);
const material = three.meshstandMaterial baru ({warna, telus: benar, kelegapan: 0.8});
const cube = three.mesh baru (geometri, bahan);

// Langkah -langkah utama: Letakkan bahagian bawah kiub pada peta pesawat cube.position.y = ketinggian / 2;
Salin selepas log masuk
  1. Pelarasan fungsi render : Dalam fungsi render , laraskan nilai translateZ mengikut ketinggian model untuk memastikan bahawa bahagian bawah model sentiasa sejajar dengan satah peta.
 const l = new Three.matrix4 (). Maketranslation (ModelTransform.Translatex, ModelTransform.Translatey, ModelTransform.Translatez - ketinggian / 2)
  .scale (three.vector3 baru (ModelTransform.Scale, -ModelTransform.scale, ModelTransform.scale))
  // ... matriks transformasi lain
Salin selepas log masuk

Melalui pelarasan di atas, walaupun perubahan sudut pandangan peta, bahagian bawah model tiga dimensi akan kekal di permukaan peta, mencapai penyesuaian sudut tontonan yang sempurna. Pastikan pemboleh ubah altitude dengan betul mencerminkan ketinggian model. Sekiranya perlu, kedudukan menegak boleh disesuaikan dengan lebih baik mengikut geometri sebenar model.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk memastikan bahagian bawah objek 3D ditetapkan pada peta menggunakan Mapbox dan Three.js di Vue?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1269
29
Tutorial C#
1249
24
Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Bagaimana untuk memahami operasi DMA di C? Bagaimana untuk memahami operasi DMA di C? Apr 28, 2025 pm 10:09 PM

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.

Bagaimana untuk mengendalikan paparan DPI yang tinggi di C? Bagaimana untuk mengendalikan paparan DPI yang tinggi di C? Apr 28, 2025 pm 09:57 PM

Mengendalikan paparan DPI yang tinggi di C boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Memahami DPI dan skala, gunakan API Sistem Operasi untuk mendapatkan maklumat DPI dan menyesuaikan output grafik; 2) Mengendalikan keserasian silang platform, gunakan perpustakaan grafik silang platform seperti SDL atau QT; 3) Melaksanakan pengoptimuman prestasi, meningkatkan prestasi melalui cache, pecutan perkakasan, dan pelarasan dinamik tahap butiran; 4) Selesaikan masalah biasa, seperti teks kabur dan elemen antara muka terlalu kecil, dan selesaikan dengan betul menggunakan skala DPI.

Apakah pengaturcaraan sistem operasi masa nyata di C? Apakah pengaturcaraan sistem operasi masa nyata di C? Apr 28, 2025 pm 10:15 PM

C berfungsi dengan baik dalam pengaturcaraan sistem operasi masa nyata (RTOS), menyediakan kecekapan pelaksanaan yang cekap dan pengurusan masa yang tepat. 1) C memenuhi keperluan RTO melalui operasi langsung sumber perkakasan dan pengurusan memori yang cekap. 2) Menggunakan ciri berorientasikan objek, C boleh merancang sistem penjadualan tugas yang fleksibel. 3) C menyokong pemprosesan gangguan yang cekap, tetapi peruntukan memori dinamik dan pemprosesan pengecualian mesti dielakkan untuk memastikan masa nyata. 4) Pemrograman templat dan fungsi sebaris membantu dalam pengoptimuman prestasi. 5) Dalam aplikasi praktikal, C boleh digunakan untuk melaksanakan sistem pembalakan yang cekap.

Bagaimana untuk mengukur prestasi benang di C? Bagaimana untuk mengukur prestasi benang di C? Apr 28, 2025 pm 10:21 PM

Mengukur prestasi thread di C boleh menggunakan alat masa, alat analisis prestasi, dan pemasa tersuai di perpustakaan standard. 1. Gunakan perpustakaan untuk mengukur masa pelaksanaan. 2. Gunakan GPROF untuk analisis prestasi. Langkah -langkah termasuk menambah pilihan -pg semasa penyusunan, menjalankan program untuk menghasilkan fail gmon.out, dan menghasilkan laporan prestasi. 3. Gunakan modul Callgrind Valgrind untuk melakukan analisis yang lebih terperinci. Langkah -langkah termasuk menjalankan program untuk menghasilkan fail callgrind.out dan melihat hasil menggunakan kcachegrind. 4. Pemasa tersuai secara fleksibel dapat mengukur masa pelaksanaan segmen kod tertentu. Kaedah ini membantu memahami sepenuhnya prestasi benang dan mengoptimumkan kod.

Langkah -langkah untuk menambah dan memadam medan ke jadual mysql Langkah -langkah untuk menambah dan memadam medan ke jadual mysql Apr 29, 2025 pm 04:15 PM

Di MySQL, tambah medan menggunakan alterTabletable_nameaddcolumnnew_columnvarchar (255) afterexisting_column, memadam medan menggunakan altertabletable_namedropcolumncolumn_to_drop. Apabila menambah medan, anda perlu menentukan lokasi untuk mengoptimumkan prestasi pertanyaan dan struktur data; Sebelum memadam medan, anda perlu mengesahkan bahawa operasi itu tidak dapat dipulihkan; Mengubah struktur jadual menggunakan DDL dalam talian, data sandaran, persekitaran ujian, dan tempoh masa beban rendah adalah pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik.

Kedudukan Pertukaran Kuantitatif 2025 Cadangan Top 10 untuk Aplikasi Perdagangan Kuantitatif Mata Wang Digital Kedudukan Pertukaran Kuantitatif 2025 Cadangan Top 10 untuk Aplikasi Perdagangan Kuantitatif Mata Wang Digital Apr 30, 2025 pm 07:24 PM

Alat kuantisasi terbina dalam pertukaran termasuk: 1. Binance: Menyediakan modul kuantitatif niaga hadapan Binance, yuran pengendalian yang rendah, dan menyokong urus niaga AI-dibantu. 2. OKX (OUYI): Menyokong Pengurusan Multi Akaun dan Routing Pesanan Pintar, dan menyediakan kawalan risiko peringkat institusi. Platform strategi kuantitatif bebas termasuk: 3. 4. Kuadensi: Perpustakaan Strategi Algoritma Tahap Profesional, menyokong ambang risiko yang disesuaikan. 5. PionEx: Strategi Preset 16 terbina dalam, yuran transaksi yang rendah. Alat domain menegak termasuk: 6. Cryptohopper: platform kuantitatif berasaskan awan, menyokong 150 petunjuk teknikal. 7. Bitsgap:

Bagaimanakah laman web rasmi DeepSeek mencapai kesan menembusi acara tatal tetikus? Bagaimanakah laman web rasmi DeepSeek mencapai kesan menembusi acara tatal tetikus? Apr 30, 2025 pm 03:21 PM

Bagaimana untuk mencapai kesan penembusan peristiwa menatal tetikus? Apabila kami melayari web, kami sering menghadapi beberapa reka bentuk interaksi khas. Sebagai contoh, di laman web rasmi DeepSeek, � ...

See all articles