


Apakah perbezaan antara asynchronous dan multithreading
Asynchronous dan multithreading adalah konsep yang sama sekali berbeza dalam C#. Asynchronously memberi perhatian kepada perintah pelaksanaan tugas, dan multithreads memberi perhatian kepada pelaksanaan tugas selari. Operasi asynchronous mengelakkan menyekat benang semasa dengan menyelaraskan pelaksanaan tugas, sementara multithreads melaksanakan tugas secara selari dengan membuat benang baru. Asynchronous lebih sesuai untuk tugas I/O-intensif, sementara multithreading lebih sesuai untuk tugas-tugas intensif CPU. Dalam aplikasi praktikal, asynchronous dan multithreading sering digunakan untuk mengoptimumkan prestasi program. Beri perhatian untuk mengelakkan kebuntuan, penggunaan yang berlebihan, dan penggunaan kolam benang yang berlebihan.
C# Asynchronous dan multithreading: Adakah anda benar -benar memahami perbezaan di antara mereka?
Ramai orang berfikir bahawa asynchronous dan multi-threading adalah sama, dan juga menggunakan kedua-dua perkataan ini dengan cara bercampur, yang tidak berlaku. Mereka adalah dua konsep yang sama sekali berbeza dalam C#. Hanya dengan memahami perbezaan mereka, anda boleh menulis kod yang lebih cekap dan elegan. Dalam artikel ini, saya akan menerangkan perbezaan mereka dengan cara yang mudah dan mudah, dan berkongsi beberapa pengalaman yang telah saya kumpulkan dalam karier pengaturcaraan tahun saya dan perangkap yang saya telah melangkah.
Mari kita bercakap tentang kesimpulan pertama: Asynchronous adalah mengenai perintah pelaksanaan tugas, dan multithreading adalah mengenai pelaksanaan tugas selari. Operasi asynchronous tidak menghalang benang semasa, sementara multithreads membuat benang baru untuk melaksanakan tugas secara selari. Ini mungkin kelihatan mudah, tetapi ia mengandungi perbezaan yang besar.
Mari kita semak asas -asas terlebih dahulu. Multithreading C#bergantung kepada mekanisme pengurusan thread yang disediakan oleh sistem operasi, dan setiap benang mempunyai timbunan dan konteksnya sendiri. Mewujudkan dan menguruskan benang adalah mahal, dan penukaran konteks benang juga akan membawa kerugian prestasi. Operasi asynchronous pada dasarnya dilaksanakan berdasarkan kata kunci async
dan await
. Mereka tidak bergantung pada benang baru, tetapi menggunakan model pengaturcaraan asynchronous (APM) atau Task Paralel Library (TPL) untuk menyelaraskan pelaksanaan tugas.
Jadi, bagaimanakah kerja asynchronous? Bayangkan senario di mana anda menghantar permintaan ke pelayan dan tunggu pelayan mengembalikan hasilnya. Menggunakan multithreading, anda membuat thread baru untuk menghantar permintaan dan tunggu hasilnya, blok benang utama dan menunggu. Menggunakan Asynchronous, anda akan kembali dengan segera selepas menghantar permintaan. Apabila pelayan mengembalikan hasilnya, sistem akan memberitahu program anda untuk terus melaksanakan operasi berikutnya. Dalam tempoh ini, benang utama tidak disekat dan boleh terus memproses tugas lain. Ini betul -betul pesona asynchronousness!
Mari kita lihat contoh mudah dan alami keanggunan Asynchronous:
<code class="csharp">// 多线程版本private void LongRunningTask_Multithreading() { Thread thread = new Thread(() => { // 模拟耗时操作Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("Multithreading task completed."); }); thread.Start(); Console.WriteLine("Multithreading task started."); } // 异步版本private async void LongRunningTask_Async() { await Task.Delay(5000); Console.WriteLine("Async task completed."); Console.WriteLine("Async task started."); }</code>
Kod ini menyerupai operasi 5 saat. Versi multi-threaded menghalang benang utama sehingga benang kanak-kanak telah menyelesaikan pelaksanaan. Versi tak segerak tidak, dan benang utama dapat terus melaksanakan tugas lain.
Penggunaan asynchronous lanjutan melibatkan Task.WhenAll
, Task.WhenAny
dan kaedah lain, yang dapat mencapai koordinasi operasi tak segerak yang lebih kompleks. Harus diingat bahawa kata kunci await
hanya boleh digunakan dalam kaedah async
, dan tugas -tugas di belakang await
mestilah Task
atau Task<t></t>
jenis.
Kesalahan biasa? Ramai pemaju tersilap percaya bahawa asynchronousness sama dengan prestasi tinggi. Malah, asynchronous lebih sesuai untuk tugas I/O-intensif, seperti permintaan rangkaian, bacaan dan penulisan fail. Untuk tugas-tugas intensif CPU, multithreading mempunyai lebih banyak kelebihan. Secara membabi buta menggunakan asynchronously boleh mengurangkan prestasi kerana sejumlah besar penukaran konteks. Di samping itu, penyahpepijatan kod tak segerak juga agak rumit dan memerlukan pengalaman dan kemahiran tertentu. Ingat, memilih asynchronous atau multi-threaded bergantung kepada keperluan dan senario khusus anda.
Dari segi pengoptimuman prestasi, sebagai tambahan kepada memilih penyelesaian yang sesuai, anda juga perlu memberi perhatian untuk mengelakkan kebuntuan, mengelakkan penggunaan tak segerak yang berlebihan, dan menggunakan kolam benang secara rasional. Kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod juga sangat penting, dan disyorkan untuk menggunakan nama pembolehubah yang bermakna dan struktur kod yang jelas.
Akhirnya, saya ingin menekankan bahawa asynchronous dan multithreading tidak saling eksklusif. Dalam aplikasi praktikal, kedua -duanya sering digunakan dalam kombinasi untuk mengoptimumkan prestasi program. Hanya dengan memahami perbezaan dan ciri -ciri mereka, kita dapat mengawalnya dengan lebih baik dan menulis kod C# yang lebih baik dan lebih cekap. Ini memerlukan pembelajaran dan amalan yang berterusan untuk benar -benar menjadi pakar C#!
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara asynchronous dan multithreading. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sepuluh platform perdagangan cryptocurrency teratas di dunia termasuk Binance, OKX, Gate.io, Coinbase, Kraken, Huobi Global, Bitfinex, Bittrex, Kucoin dan Poloniex, yang semuanya menyediakan pelbagai kaedah perdagangan dan langkah -langkah keselamatan yang kuat.

Sepuluh pertukaran mata wang digital teratas seperti Binance, OKX, Gate.io telah meningkatkan sistem mereka, urus niaga yang pelbagai dan langkah -langkah keselamatan yang ketat.

Sepuluh pertukaran cryptocurrency teratas di dunia pada tahun 2025 termasuk Binance, OKX, Gate.io, Coinbase, Kraken, Huobi, Bitfinex, Kucoin, Bittrex dan Poloniex, yang semuanya dikenali dengan jumlah dan keselamatan perdagangan mereka yang tinggi.

Saat ini disenaraikan di antara sepuluh mata wang mata wang maya yang teratas: 1. Binance, 2 Okx, 3. Gate.io, 4. Perpustakaan duit syiling, 5. Siren, 6. Huobi Global Station, 7. Bybit, 8. Kucoin, 9.

Keserasian ABI dalam C merujuk kepada sama ada kod binari yang dihasilkan oleh penyusun atau versi yang berbeza boleh serasi tanpa rekompilasi. 1. Konvensyen Calling Function, 2. Pengubahsuaian Nama, 3. Susun atur Jadual Fungsi Maya, 4. Struktur dan susun atur kelas adalah aspek utama yang terlibat.

Mengukur prestasi thread di C boleh menggunakan alat masa, alat analisis prestasi, dan pemasa tersuai di perpustakaan standard. 1. Gunakan perpustakaan untuk mengukur masa pelaksanaan. 2. Gunakan GPROF untuk analisis prestasi. Langkah -langkah termasuk menambah pilihan -pg semasa penyusunan, menjalankan program untuk menghasilkan fail gmon.out, dan menghasilkan laporan prestasi. 3. Gunakan modul Callgrind Valgrind untuk melakukan analisis yang lebih terperinci. Langkah -langkah termasuk menjalankan program untuk menghasilkan fail callgrind.out dan melihat hasil menggunakan kcachegrind. 4. Pemasa tersuai secara fleksibel dapat mengukur masa pelaksanaan segmen kod tertentu. Kaedah ini membantu memahami sepenuhnya prestasi benang dan mengoptimumkan kod.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.
