


Bagaimana cara menggunakan Golang untuk membina pelayan WebSocket yang menyokong protokol stomp?
Golang membina stomp melalui panduan pelayan websocket
Gabungan protokol WebSocket dan Stomp digunakan secara meluas dalam komunikasi masa nyata. Artikel ini akan membimbing anda untuk membina pelayan WebSocket yang menyokong Protokol Stomp menggunakan Golang dan meneroka bagaimana untuk mengatasi masalah dokumentasi yang tidak mencukupi dalam perpustakaan go-stomp
.
latar belakang
Ramai pemaju telah mendapati bahawa perpustakaan go-stomp
tidak mempunyai dokumentasi dan contoh yang maju, yang menimbulkan cabaran kepada pelaksanaan pelayan.
Penyelesaian
Oleh kerana dokumentasi Perpustakaan go-stomp
yang tidak mencukupi, kita perlu meneroka kebolehgunaannya dan mempertimbangkan penyelesaian lain.
Evaluasi
go-stomp
: Semak semula kod perpustakaango-stomp
untuk tanda-tanda pelaksanaan sisi pelayan WebSocket, seperti contoh atau kod ujian.-
Alternatif: Jika
go-stomp
tidak terpakai, pertimbangkan alternatif berikut:- Gorilla WebSocket: Perpustakaan WebSocket yang popular yang boleh digunakan bersamaan dengan sebarang protokol pemesejan, termasuk Stomp.
- Go-Stomp-Client: Walaupun ia adalah perpustakaan klien, ia boleh diintegrasikan dengan pelayan WebSocket tersuai.
- Centrifugo: Pelayan pemesejan masa nyata yang matang, menyokong Stomp dan WebSocket.
-
Pelaksanaan Contoh (menggunakan Gorilla WebSocket dan Go-Stomp-client):
Contoh berikut menunjukkan cara membina pelayan mudah bersempena dengan Gorilla Websocket dan
go-stomp-client
:Pakej utama import ( "FMT" "Log" "Net/http" "github.com/gorilla/websocket" "github.com/go-stomp/stomp" ) var upgrader = websocket.upgrade {} Func wsendpoint (w http.responseWriter, r *http.request) { Conn, Err: = Upgrader.Upgrade (W, R, Nil) jika err! = nil { Log.println ("Ralat Peningkatan WebSocket:", Err) Kembali } menangguhkan conn.close () stompConn, err: = stomp.dial ("tcp", "localhost: 61613") // gantikan dengan alamat pelayan stomp anda jika err! = nil { log.println ("Ralat sambungan stomp:", err) Kembali } menangguhkan stompConn.disconnect () Pergi HandleWebsocketMessages (Conn, stompConn) } Func handleWebsocketMessages (wsconn *WebSocket.conn, stompConn *stomp.conn) { untuk { _, msg, err: = wsconn.readMessage () jika err! = nil { Log.println ("Ralat Baca WebSocket:", Err) rehat } err = stompConn.send ("/giliran/mesej", "", msg) // gantikan dengan destinasi stomp anda jika err! = nil { Log.println ("Stomp ERROR Hantar:", Err) } } } func main () { http.handlefunc ("/ws", wsendpoint) Log.println ("Mendengarkan pelayan pada: 8080") log.fatal (http.listenandserve (": 8080", nil)) }
Salin selepas log masukNota: Contoh ini memerlukan pemasangan
github.com/gorilla/websocket
dangithub.com/go-stomp/stomp
. Sila ganti alamat dan destinasi pelayan Stomp dengan konfigurasi sebenar anda.
kesimpulannya
Walaupun dokumentasi untuk perpustakaan go-stomp
mungkin tidak mencukupi, melalui analisis kod dan digabungkan dengan perpustakaan golang matang yang lain, kami dapat berjaya membina stomp berfungsi sepenuhnya melalui pelayan WebSocket. Pilih perpustakaan yang betul dan rujuk kod sampel yang disediakan untuk membolehkan aplikasi komunikasi masa nyata anda dengan mudah.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana cara menggunakan Golang untuk membina pelayan WebSocket yang menyokong protokol stomp?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Alat kuantisasi terbina dalam pertukaran termasuk: 1. Binance: Menyediakan modul kuantitatif niaga hadapan Binance, yuran pengendalian yang rendah, dan menyokong urus niaga AI-dibantu. 2. OKX (OUYI): Menyokong Pengurusan Multi Akaun dan Routing Pesanan Pintar, dan menyediakan kawalan risiko peringkat institusi. Platform strategi kuantitatif bebas termasuk: 3. 4. Kuadensi: Perpustakaan Strategi Algoritma Tahap Profesional, menyokong ambang risiko yang disesuaikan. 5. PionEx: Strategi Preset 16 terbina dalam, yuran transaksi yang rendah. Alat domain menegak termasuk: 6. Cryptohopper: platform kuantitatif berasaskan awan, menyokong 150 petunjuk teknikal. 7. Bitsgap:

Mengendalikan paparan DPI yang tinggi di C boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Memahami DPI dan skala, gunakan API Sistem Operasi untuk mendapatkan maklumat DPI dan menyesuaikan output grafik; 2) Mengendalikan keserasian silang platform, gunakan perpustakaan grafik silang platform seperti SDL atau QT; 3) Melaksanakan pengoptimuman prestasi, meningkatkan prestasi melalui cache, pecutan perkakasan, dan pelarasan dinamik tahap butiran; 4) Selesaikan masalah biasa, seperti teks kabur dan elemen antara muka terlalu kecil, dan selesaikan dengan betul menggunakan skala DPI.

C berfungsi dengan baik dalam pengaturcaraan sistem operasi masa nyata (RTOS), menyediakan kecekapan pelaksanaan yang cekap dan pengurusan masa yang tepat. 1) C memenuhi keperluan RTO melalui operasi langsung sumber perkakasan dan pengurusan memori yang cekap. 2) Menggunakan ciri berorientasikan objek, C boleh merancang sistem penjadualan tugas yang fleksibel. 3) C menyokong pemprosesan gangguan yang cekap, tetapi peruntukan memori dinamik dan pemprosesan pengecualian mesti dielakkan untuk memastikan masa nyata. 4) Pemrograman templat dan fungsi sebaris membantu dalam pengoptimuman prestasi. 5) Dalam aplikasi praktikal, C boleh digunakan untuk melaksanakan sistem pembalakan yang cekap.

Mengukur prestasi thread di C boleh menggunakan alat masa, alat analisis prestasi, dan pemasa tersuai di perpustakaan standard. 1. Gunakan perpustakaan untuk mengukur masa pelaksanaan. 2. Gunakan GPROF untuk analisis prestasi. Langkah -langkah termasuk menambah pilihan -pg semasa penyusunan, menjalankan program untuk menghasilkan fail gmon.out, dan menghasilkan laporan prestasi. 3. Gunakan modul Callgrind Valgrind untuk melakukan analisis yang lebih terperinci. Langkah -langkah termasuk menjalankan program untuk menghasilkan fail callgrind.out dan melihat hasil menggunakan kcachegrind. 4. Pemasa tersuai secara fleksibel dapat mengukur masa pelaksanaan segmen kod tertentu. Kaedah ini membantu memahami sepenuhnya prestasi benang dan mengoptimumkan kod.

Langkah -langkah utama dan langkah berjaga -jaga untuk menggunakan aliran rentetan dalam C adalah seperti berikut: 1. Buat aliran rentetan output dan tukar data, seperti menukar integer ke dalam rentetan. 2. Memohon untuk berseri struktur data kompleks, seperti menukar vektor ke dalam rentetan. 3. Beri perhatian kepada isu -isu prestasi dan mengelakkan penggunaan aliran rentetan yang kerap apabila memproses sejumlah besar data. Anda boleh mempertimbangkan menggunakan kaedah tambahan std :: string. 4. Perhatikan pengurusan ingatan dan elakkan penciptaan dan pemusnahan objek stream rentetan yang kerap. Anda boleh menggunakan semula atau menggunakan std :: stringstream.

Kaedah yang cekap untuk memasukkan data dalam MySQL termasuk: 1. Menggunakan sintaks Insertinto ... Sintaks, 2. Menggunakan perintah LoadDatainFile, 3. Menggunakan pemprosesan transaksi, 4. Laraskan saiz batch, 5. Lumpuhkan pengindeks
