Jadual Kandungan
Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c
Bilakah saya harus menggunakan kelas abstrak dan bukannya antara muka dalam c?
Bolehkah antara muka dalam C mempunyai pembolehubah ahli, dan bagaimanakah ini dibandingkan dengan kelas abstrak?
Bagaimanakah keperluan pelaksanaan untuk kelas abstrak dan antara muka berbeza dalam C?
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c.

Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c.

Mar 26, 2025 pm 05:06 PM

Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c

Dalam C, konsep kelas abstrak dan antara muka sering digunakan secara bergantian kerana C tidak mempunyai pembinaan terbina dalam yang dilabelkan secara khusus sebagai "antara muka." Sebaliknya, kedua -dua kelas abstrak dan antara muka boleh dilaksanakan menggunakan kelas abstrak. Walau bagaimanapun, secara tradisinya, perbezaannya terletak pada tujuan dan penggunaannya.

Kelas Abstrak:

  • Kelas abstrak adalah kelas yang tidak dapat diterapkan sendiri dan dimaksudkan untuk diwarisi oleh kelas lain.
  • Ia boleh mengandungi kedua -dua fungsi maya murni (fungsi tanpa pelaksanaan) dan berfungsi dengan pelaksanaan.
  • Ia juga boleh mengandungi pembolehubah ahli dan pembina.
  • Kelas abstrak digunakan apabila anda ingin menyediakan kelas asas yang biasa dilaksanakan sebahagiannya yang boleh dikongsi oleh sekumpulan kelas yang berkaitan.

Antara muka:

  • Dalam istilah pengaturcaraan tradisional, antara muka adalah kelas yang mengandungi hanya fungsi maya murni dan tiada pembolehubah atau pelaksanaan ahli.
  • Antara muka digunakan untuk menentukan kontrak atau satu set kaedah yang mesti dilaksanakan oleh mana -mana kelas yang melaksanakan antara muka.
  • Dalam C, anda boleh meniru antara muka dengan menentukan kelas abstrak dengan semua fungsi maya murni.

Ringkasnya, perbezaan utama dalam C ialah kelas abstrak boleh merangkumi pelaksanaan dan pembolehubah ahli, sedangkan antara muka (seperti yang difahami secara tradisional) tidak boleh memasukkannya, memfokuskan semata -mata pada tandatangan kaedah.

Bilakah saya harus menggunakan kelas abstrak dan bukannya antara muka dalam c?

Anda harus menggunakan kelas abstrak dan bukan antara muka dalam C dalam senario berikut:

  1. Menyediakan tingkah laku lalai: Jika anda ingin menyediakan pelaksanaan lalai untuk beberapa kaedah, gunakan kelas abstrak. Kelas -kelas abstrak boleh mengandungi kedua -dua fungsi maya dan kaedah murni dengan pelaksanaan, yang membolehkan kelas yang diperoleh untuk mewarisi dan menimpa kaedah ini.
  2. Perkongsian Negeri Biasa: Jika anda perlu berkongsi keadaan biasa (pembolehubah ahli) di kalangan kelas yang diperolehi, kelas abstrak adalah sesuai. Kelas abstrak boleh mengandungi pembolehubah ahli, yang boleh digunakan untuk mengekalkan keadaan di seluruh hierarki kelas.
  3. Warisan Kompleks: Apabila anda mempunyai hierarki warisan yang kompleks di mana sesetengah kelas perlu mewarisi tingkah laku dan menyatakan dari pangkalan yang sama, kelas abstrak lebih sesuai. Ia membolehkan pendekatan yang lebih berstruktur dan teratur untuk warisan.
  4. Pelaksanaan separa: Jika anda ingin menyediakan pelaksanaan separa kelas, di mana beberapa kaedah dilaksanakan sepenuhnya dan yang lain ditinggalkan untuk kelas yang diperolehi untuk dilaksanakan, menggunakan kelas abstrak.

Sebaliknya, jika anda mendefinisikan kontrak tanpa sebarang pelaksanaan atau negara, anda mungkin memilih struktur seperti antara muka menggunakan kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni.

Bolehkah antara muka dalam C mempunyai pembolehubah ahli, dan bagaimanakah ini dibandingkan dengan kelas abstrak?

Dalam C, antara muka, seperti yang difahami secara tradisional, tidak sepatutnya mempunyai pembolehubah ahli. Struktur seperti antara muka dalam C biasanya dilaksanakan sebagai kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni. Oleh itu, "antara muka" sedemikian tidak boleh mempunyai pembolehubah ahli.

Perbandingan dengan kelas abstrak:

  • Kelas Abstrak: Boleh mempunyai pembolehubah ahli. Pembolehubah ini boleh digunakan untuk mengekalkan keadaan di seluruh hierarki kelas.
  • Antara muka (kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni): tidak boleh mempunyai pembolehubah ahli. Mereka dimaksudkan untuk menentukan kontrak tanpa sebarang negeri.

Sebagai contoh, kelas abstrak di C mungkin kelihatan seperti ini:

 <code class="cpp">class AbstractClass { protected: int state; // Member variable public: virtual void method1() = 0; // Pure virtual function virtual void method2() { // Method with implementation state = 10; } };</code>
Salin selepas log masuk

Sebaliknya, struktur seperti antara muka adalah:

 <code class="cpp">class Interface { public: virtual void method1() = 0; virtual void method2() = 0; };</code>
Salin selepas log masuk

Bagaimanakah keperluan pelaksanaan untuk kelas abstrak dan antara muka berbeza dalam C?

Keperluan pelaksanaan untuk kelas abstrak dan antara muka dalam C berbeza terutamanya dengan cara berikut:

Kelas Abstrak:

  • Fungsi maya murni: Boleh mengandungi fungsi maya murni (fungsi tanpa pelaksanaan, diisytiharkan dengan = 0 ).
  • Fungsi yang dilaksanakan: boleh mengandungi fungsi dengan pelaksanaan, yang boleh diwarisi dan secara pilihan ditindih oleh kelas yang diperolehi.
  • Pembolehubah Ahli: Boleh mengandungi pembolehubah ahli untuk mengekalkan keadaan.
  • Pembina dan pemusnah: boleh mempunyai pembina dan pemusnah, yang boleh digunakan untuk memulakan dan membersihkan sumber.
  • Keperluan pelaksanaan: Mana -mana kelas yang mewarisi dari kelas abstrak mesti melaksanakan semua fungsi maya murni untuk menjadi segera. Walau bagaimanapun, ia boleh mewarisi dan menggunakan fungsi yang dilaksanakan dan pembolehubah ahli kerana mereka.

Antara muka (kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni):

  • Fungsi maya murni: mesti mengandungi hanya fungsi maya murni.
  • Tiada fungsi yang dilaksanakan: tidak boleh mengandungi fungsi dengan pelaksanaan.
  • Tiada Pembolehubah Ahli: Tidak boleh mengandungi pembolehubah ahli.
  • Tiada pembina atau pemusnah: biasanya tidak mempunyai pembina atau pemusnah.
  • Keperluan Pelaksanaan: Mana -mana kelas yang melaksanakan antara muka mesti menyediakan pelaksanaan untuk semua fungsi maya murni yang ditakrifkan dalam antara muka. Memandangkan tiada fungsi yang dilaksanakan atau pembolehubah ahli, kelas pelaksanaan mesti menyediakan semua fungsi.

Dalam praktiknya, perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam C adalah lebih lanjut mengenai niat reka bentuk dan penggunaan daripada pembinaan bahasa yang ketat. Dengan menggunakan kelas abstrak dengan hanya fungsi maya murni, anda boleh mencapai kesan antara muka, manakala kelas abstrak dengan pelaksanaan campuran dan pembolehubah ahli memberikan lebih banyak fleksibiliti dalam reka bentuk kelas.

Atas ialah kandungan terperinci Terangkan perbezaan antara kelas abstrak dan antara muka dalam c.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1673
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Apakah analisis statik dalam c? Apakah analisis statik dalam c? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Apr 27, 2025 am 12:25 AM

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampah C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampah Apr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

See all articles