Jadual Kandungan
Apa itu penempatan baru? Bilakah anda akan menggunakannya?
Apakah faedah menggunakan penempatan baru dalam pengurusan ingatan?
Bagaimanakah penempatan baru berbeza dari biasa di C?
Dalam senario apa yang mungkin penempatan baru kurang sesuai untuk digunakan?
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Apa itu penempatan baru? Bilakah anda akan menggunakannya?

Apa itu penempatan baru? Bilakah anda akan menggunakannya?

Mar 25, 2025 pm 02:42 PM

Apa itu penempatan baru? Bilakah anda akan menggunakannya?

Penempatan Baru adalah variasi pengendali baru di C yang membolehkan anda membina objek di lokasi memori tertentu. Tidak seperti pengendali baru biasa, yang memperuntukkan memori pada timbunan dan kemudian membina objek, penempatan baru hanya membina objek pada alamat tertentu, tanpa memperuntukkan memori baru. Sintaks untuk penempatan baru biasanya seperti berikut:

 <code class="cpp">void* memory = /* some pre-allocated memory */; MyClass* obj = new (memory) MyClass(/* constructor arguments */);</code>
Salin selepas log masuk

Anda akan menggunakan penempatan baru dalam senario di mana anda telah memperuntukkan memori, dan anda ingin membina objek dalam ruang ingatan itu. Ini boleh memberi manfaat dalam beberapa situasi:

  1. Pengurusan Memori Tahap Rendah: Apabila bekerja dengan kolam memori atau peruntukan tersuai, penempatan baru boleh digunakan untuk membina objek dalam blok memori pra-diperuntukkan.
  2. Aplikasi Prestasi-Kritikal: Dalam situasi di mana peruntukan memori dan overhead deallocation perlu diminimumkan, menggunakan penempatan baru dapat membantu dengan mengelakkan overhead peruntukan memori biasa.
  3. Sistem tertanam: Dalam persekitaran yang terkawal sumber, penempatan baru boleh digunakan untuk membina objek dalam memori pra-diperuntukkan, dengan itu mengelakkan keperluan peruntukan dinamik.
  4. Membina objek dalam buffer memori sedia ada: Jika anda mempunyai penyangga memori dan ingin membuat objek di dalamnya tanpa peruntukan tambahan, penempatan baru adalah alat untuk digunakan.

Apakah faedah menggunakan penempatan baru dalam pengurusan ingatan?

Penggunaan penempatan baru dalam pengurusan memori memberikan beberapa manfaat utama:

  1. Mengurangkan overhead: Penempatan Baru Menghindari overhead peruntukan memori, yang boleh menjadi penting dalam aplikasi kritikal prestasi. Ini kerana ia tidak memohon peruntukan, hanya pembina objek.
  2. Kawalan halus: Ia membolehkan kawalan halus ke atas peruntukan memori dan deallocation. Dengan memisahkan peruntukan dan pembinaan, pemaju boleh melaksanakan strategi pengurusan memori tersuai.
  3. Kolam memori: Penempatan baru adalah penting untuk melaksanakan kolam memori, di mana blok memori yang besar telah diperuntukkan dan kemudian dibahagikan kepada kepingan yang lebih kecil. Objek boleh dibina di dalam kolam ini menggunakan penempatan baru.
  4. Penggunaan memori yang cekap: Dengan membina objek dalam memori pra-diperuntukkan, penempatan baru membantu dalam membuat penggunaan memori yang lebih cekap, terutamanya dalam sistem di mana pemecahan memori boleh menjadi masalah.
  5. Mengelakkan peruntukan dinamik: Dalam sistem di mana peruntukan dinamik tidak dikehendaki atau dikekang, penempatan baru membolehkan pembinaan objek tanpa menggunakan peruntukan memori standard.

Bagaimanakah penempatan baru berbeza dari biasa di C?

Penempatan baru dan biasa baru dalam C berbeza dengan beberapa cara yang penting:

  1. Peruntukan Memori: Perbezaan yang paling asas ialah memori peruntukan baru yang biasa dari timbunan dan kemudian membina objek, sedangkan penempatan baru membina objek di lokasi memori yang ditentukan oleh pengguna tanpa memperuntukkan memori baru.
  2. Sintaks: Sintaks untuk penempatan baru termasuk parameter tambahan yang menyatakan lokasi memori di mana objek harus dibina:

     <code class="cpp">new (memory) MyClass(/* constructor arguments */);</code>
    Salin selepas log masuk

    Sebaliknya, rupa baru biasa seperti:

     <code class="cpp">MyClass* obj = new MyClass(/* constructor arguments */);</code>
    Salin selepas log masuk
  3. DealLocation: Dengan baru yang biasa, memori ditangani menggunakan pengendali delete , yang kedua -duanya memusnahkan objek dan membebaskan memori. Dengan penempatan baru, pengendali delete tidak boleh digunakan untuk membebaskan memori (kerana ia tidak diperuntukkan oleh new ). Sebaliknya, pemusnah mesti dipanggil secara eksplisit, dan ingatan harus diuruskan secara berasingan.
  4. Kes Gunakan: Baru biasa digunakan dalam pengaturcaraan sehari-hari untuk peruntukan memori dinamik, manakala penempatan baru digunakan dalam senario yang lebih khusus, seperti kolam memori, sistem tertanam, dan aplikasi kritikal prestasi di mana peruntukan memori perlu dikawal secara eksplisit.

Dalam senario apa yang mungkin penempatan baru kurang sesuai untuk digunakan?

Walaupun penempatan baru adalah alat yang berkuasa, terdapat senario di mana ia mungkin kurang sesuai untuk digunakan:

  1. Objek Objek Kompleks: Jika hayat objek adalah kompleks dan sukar untuk dikendalikan, penempatan baru dapat merumitkan pengurusan memori lebih lanjut. Dalam kes sedemikian, baru dan padam biasa mungkin lebih mudah.
  2. Pengendalian Ralat: Penempatan Baru memerlukan pengendalian ralat manual, yang boleh menjadi rawan ralat. Sebagai contoh, jika lokasi memori yang disediakan tidak sah, ia boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak ditentukan. Baharu baru, sebaliknya, melemparkan pengecualian jika peruntukan gagal.
  3. Persekitaran yang dikendalikan oleh sumber tanpa memori pra-diperuntukkan: Jika anda tidak mempunyai memori pra-diperuntukkan atau peruntukan tersuai, menggunakan penempatan baru akan memerlukan persediaan tambahan, yang mungkin tidak dibenarkan dalam persekitaran yang terkawal sumber.
  4. Aplikasi mudah: Untuk aplikasi mudah di mana kawalan halus ke atas memori tidak diperlukan, kerumitan tambahan menggunakan penempatan baru mungkin tidak bernilai manfaat. Biasa dan padam biasa adalah lebih mudah dan cukup untuk kebanyakan kes penggunaan.
  5. Kekurangan kepakaran: Penempatan baru memerlukan pemahaman yang baik tentang pengurusan memori peringkat rendah dan bahasa C. Jika pasukan pembangunan tidak biasa dengan konsep -konsep ini, menggunakan penempatan baru boleh membawa kepada kesilapan dan merumitkan penyelenggaraan.

Ringkasnya, sementara Penempatan Baru menawarkan kelebihan yang signifikan dalam pengurusan ingatan untuk kes -kes penggunaan tertentu, ia harus digunakan dengan bijak dan hanya apabila senario itu menjamin tahap kawalan yang disediakannya.

Atas ialah kandungan terperinci Apa itu penempatan baru? Bilakah anda akan menggunakannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Definisi nama fungsi dalam bahasa c Definisi nama fungsi dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

Konsep fungsi bahasa c Konsep fungsi bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

CS-Week 3 CS-Week 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Algorithms are the set of instructions to solve problems, and their execution speed and memory usage vary. In programming, many algorithms are based on data search and sorting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengambilan data dan penyortiran. Carian linear mengandaikan bahawa terdapat array [20,500,10,5,100,1,50] dan perlu mencari nombor 50. Algoritma carian linear memeriksa setiap elemen dalam array satu demi satu sehingga nilai sasaran dijumpai atau array lengkap dilalui. Carta aliran algoritma adalah seperti berikut: kod pseudo untuk carian linear adalah seperti berikut: periksa setiap elemen: jika nilai sasaran dijumpai: pulih semula benar-benar pelaksanaan bahasa palsu c: #termasuk #termasukintmain (tidak sah) {i

C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

See all articles