


Cara membuat pemuat semula video yang boleh disambungkan di node.js
Tutorial ini menunjukkan bagaimana untuk membuat pemuat semula video yang boleh disambungkan dengan generasi kecil. Proses ini melibatkan menggunakan Node.js, Socket.io, dan API FileReader untuk komunikasi dan pengendalian fail klien. Mari merosakkan langkah:
Pengenalan
Pemuat naik semula yang boleh disambungkan memerlukan pelayan untuk mengesan kemajuan muat naik dan disambung semula dari gangguan. Ini dicapai dengan memberikan kawalan pelayan Node.js ke atas permintaan data, dengan borang HTML bertindak balas terhadap permintaan ini. Socket.io memudahkan komunikasi masa nyata antara pelayan dan pelanggan.
1. Penciptaan bentuk html
Borang HTML yang mudah dibuat dengan input fail, medan nama, dan butang muat naik. Unsur -unsur bentuk dibalut div
untuk manipulasi JavaScript yang lebih mudah. (Imej borang dimasukkan di sini).
2. Menambah fungsi muat naik dengan API FileReader
Pendengar acara JavaScript dilampirkan pada butang muat naik dan input fail. API FileReader
digunakan untuk membaca ketulan fail dan menghantarnya ke pelayan. Fungsi StartUpload
memulakan proses muat naik.
3. Membina pelayan Socket.io (node.js)
Pelayan Node.js menggunakan socket.io untuk mengendalikan komunikasi. Pelayan menguruskan muat naik fail, menjejaki kemajuan dan menyambung semula muat naik yang terganggu. Pelayan menerima data dalam ketulan (524288 bait), menyimpan fail sementara, dan mengendalikan penulisan fail akhir dan generasi kecil.
Kod sisi pelayan termasuk:
- Pengendali acara
Start
untuk memulakan muat naik baru atau menyambung semula yang sedia ada. - Pengendali acara
Upload
untuk menerima dan memproses ketulan data. Pengendali ini menguruskan penampan data, menulis data ke fail sementara, dan memancarkan peristiwaMoreData
untuk meminta ketulan lebih lanjut. - Pengendali acara
Done
untuk memuktamadkan muat naik, menghasilkan lakaran kecil menggunakan FFMPEG, dan memadam fail sementara. (Nota: Integrasi FFMPEG tidak terperinci di sini, tetapi diandaikan).
4. Pengendalian Peristiwa Pelayan (JavaScript)
JavaScript sisi klien mengendalikan acara MoreData
dengan membaca dan menghantar data yang diminta ke pelayan. Kaedah webkitSlice
digunakan untuk chunking yang cekap.
5. Memuktamadkan muat naik dan generasi kecil
Pelayan menggunakan fs.createReadStream
dan fs.createWriteStream
bersama -sama dengan fungsi util.pump
untuk memindahkan fail sementara ke destinasi akhir. Generasi kecil (menggunakan FFMPEG) dicetuskan selepas muat naik fail selesai. Acara Done
mengemas kini UI dengan mesej kejayaan dan lakaran kecil yang dihasilkan.
Kesimpulan
Pendekatan ini mewujudkan pemuat semula video yang dapat diteruskan dan cekap. Peningkatan selanjutnya boleh termasuk integrasi pangkalan data untuk pengesanan muat naik yang berterusan dan penggunaan pemain video HTML5 yang berdedikasi untuk main balik.
Atas ialah kandungan terperinci Cara membuat pemuat semula video yang boleh disambungkan di node.js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
