


DHTML Utopia: Reka Bentuk Web Moden Menggunakan JavaScript & Dom
pesona membuka kunci laman web dinamik: jauh ke dalam dunia dhtml
Artikel ini dikutip dari buku baru SitePoint "DHTML Utopia: Reka Bentuk Web Moden Menggunakan JavaScript & Dom", yang meneroka teknologi DHTML secara mendalam, mengajar anda bagaimana untuk mencipta pengalaman pengguna yang kaya tanpa mengorbankan kebolehgunaan dan keserasian standard. Pengarang Stuart Langridge menggunakan standard web dan memisahkan kod dan tag untuk membina aplikasi DHTML yang menarik, praktikal dan interaktif.
Buku ini merangkumi lebih daripada 300 halaman kemahiran DHTML, termasuk Model Objek Dokumen (DOM), Skrip Jauh, Ajax, XML-RPC, dan XPath Technologies untuk membantu anda membuat aplikasi projek web anda sendiri. Sebagai contoh, membina menu navigasi hierarki yang mematuhi piawaian;
Petikan berikut akan membawa anda dengan cepat memahami teknologi teras dan aplikasi DHTML. Untuk maklumat lanjut, sila lawati halaman buku atau lihat katalog penuh. Anda juga boleh memuat turun versi PDF. Sekarang, mari kita pergi ke Bab 1.
Bab 1: Gambaran Keseluruhan Teknologi DHTML
Bab ini secara ringkas memberikan gambaran ringkas tentang asas -asas yang diperlukan untuk membina laman web DHTML, termasuk gabungan HTML, CSS dan JavaScript. DHTML bukan teknologi tunggal, tetapi gabungan pintar dari ketiga-tiga teknologi ini, seperti seni memasak, hasil akhir mungkin hidangan yang dimasak di rumah atau jamuan besar.
Asas HTML
Laman web ditulis dalam HTML. Untuk membina laman web yang dipertingkatkan DHTML yang berjaya, HTML anda mesti memenuhi dua syarat: sah dan semantik .
-
feFficient html: Ikuti peraturan spesifikasi HTML dan pastikan kod HTML anda mematuhi piawaian, yang penting untuk membina DHTML. Ini termasuk tag bersarang dengan betul, tag kontena penutup, dan menggunakan pengisytiharan jenis dokumen (DOCTYPE). Gunakan Validator W3C untuk menyemak kesahihan HTML.
-
HTML semantik: Gunakan tag HTML untuk menerangkan sifat -sifat elemen dokumen, bukan penampilan mereka. Sebagai contoh, gunakan tag
<p></p>
untuk mewakili perenggan dan gunakan tag<blockquote></blockquote>
untuk mewakili rujukan, dan bukannya menggunakan tag<br>
atau<font></font>
untuk mengawal pemformatan teks. Penandaan semantik menjadikannya lebih mudah untuk menggunakan teknologi DHTML.
Tambah CSS
Lembaran Gaya Cascading (CSS) digunakan untuk menggambarkan bagaimana HTML diberikan, iaitu, untuk menentukan penampilan setiap elemen pada halaman. Melalui gaya CSS, halaman DHTML secara bebas boleh memproses penampilan dan kandungan halaman, mencapai pemisahan yang bersih.
Tambah JavaScript
JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang digunakan untuk menambah tingkah laku dinamik ke laman web. HTML mentakrifkan struktur halaman, CSS mentakrifkan penampilan halaman, dan JavaScript mentakrifkan tingkah laku interaksi pengguna, seperti mengklik butang, menyeret imej, atau menggerakkan tetikus. JavaScript berfungsi dengan DOM, mengaitkan tindakan dengan peristiwa yang berbeza (tetikus, seret, dan klik).
Cadangan Alat
Persekitaran pembangunan JavaScript yang baik dan editor kod dapat meningkatkan kecekapan pembangunan. Adalah disyorkan untuk menggunakan Mozilla Firefox untuk menyahpepijat dan menggunakan editor kod yang menyokong penonjolan sintaks.
Bab 2: Model Objek Dokumen (DOM)
Dom menerangkan halaman HTML sebagai satu set objek yang boleh diakses oleh program JavaScript, yang memaparkan elemen halaman ke struktur pokok (DOM TREE). Setiap elemen menjadi nod elemen dan setiap serpihan teks menjadi nod teks. Struktur pokok dom sepadan dengan tahap bersarang tag HTML. HTML yang berkesan dan betul bersarang adalah penting untuk membina pokok Dom yang betul.
Melalui Pokok Dom
Melalui pokok Dom merujuk kepada proses mengakses setiap nod di dalam pokok dalam urutan. Ini biasanya dilaksanakan menggunakan rekursif. Kaedah document.getElementById()
digunakan untuk mendapatkan elemen ID yang ditentukan, dan kaedah document.getElementsByTagName()
digunakan untuk mendapatkan semua elemen jenis yang ditentukan.
Pengendalian Elemen DOM
Anda boleh menggunakan JavaScript untuk mengubah suai sifat, kandungan teks dan sifat gaya elemen DOM. Kaedah appendChild()
digunakan untuk menambah nod kanak -kanak baru, kaedah insertBefore()
digunakan untuk memasukkan nod kanak -kanak baru sebelum nod yang ditentukan, kaedah removeChild()
digunakan untuk memadam nod kanak -kanak, dan kaedah cloneNode()
digunakan untuk meniru nod.
Operasi Dom Contoh: Borang lanjutan dan penukaran imej modular
Bab ini menyediakan dua contoh: Borang yang boleh dilanjutkan yang membolehkan pengguna menambah medan input secara dinamik;
Bab 3: Mengendalikan Acara Dom
Acara adalah tindakan yang berlaku pada unsur -unsur, seperti klik tetikus, bentuk perubahan, dll. Inti pengaturcaraan DHTML adalah pemprosesan acara, iaitu, menulis kod untuk bertindak balas terhadap peristiwa.
kaedah pengendalian acara
Pengendalian acara DOM moden menggunakan kaedah addEventListener()
(dan kaedah attachEvent
) untuk melampirkan pendengar acara ke elemen. Fungsi pendengar acara menerima objek acara sebagai parameter, yang mengandungi maklumat terperinci mengenai peristiwa, seperti elemen sasaran, koordinat tetikus, dll.
acara menggelegak dan menyekat tingkah laku lalai
Bubble acara merujuk kepada proses di mana peristiwa gelembung ke atas dari elemen sasaran ke elemen nenek moyangnya. Kaedah stopPropagation()
boleh menghalang peristiwa dari bubbled. Kaedah preventDefault()
boleh menyekat tingkah laku lalai peristiwa, seperti mencegah lompat pautan.
pengendalian acara silang penyemak imbas
Untuk memastikan bahawa kod berfungsi dengan betul dalam pelayar yang berlainan, kaedah pengendalian peristiwa yang bersesuaian dengan penyemak imbas perlu digunakan, seperti menggunakan fungsi addEvent()
untuk mengendalikan kaedah addEventListener()
dan attachEvent()
secara seragam.
Contoh Pemprosesan Acara: Pautan Pintar dan Jadual Sorotan
Bab ini menyediakan dua contoh: pautan pintar, membolehkan pengguna memilih sama ada untuk membuka pautan dalam tetingkap baru;
Bab 4: Mengesan Ciri Penyemak Imbas
Untuk memastikan peningkatan DHTML tidak menyebabkan masalah dalam pelayar yang tidak menyokong fungsi ini, pengesanan ciri penyemak imbas diperlukan.
Pengesanan Harta
Pengesanan ciri merujuk kepada kaedah yang secara langsung memeriksa sama ada penyemak imbas menyokong fungsi tertentu, dan bukannya menyimpulkan fungsi yang disokongnya dengan mengenal pasti jenis penyemak imbas. Ini termasuk memeriksa sama ada kaedah DOM dan atribut wujud.
Contoh pengesanan ciri: imej scrollable
Bab ini menyediakan contoh imej yang boleh ditatal yang menggunakan pengesanan ciri untuk memastikan bahawa kod berfungsi dengan baik dalam pelayar yang berbeza dan mengendalikan perbezaan pelayar dalam pengambilalihan koordinat tetikus.
Bab yang tersisa dalam buku ini akan terus meneroka teknik dan aplikasi DHTML yang lebih maju.
(gambar tetap menjadi format asal dan kedudukan tidak berubah)
Gambar tidak dapat dipaparkan kerana pautan gambar tidak dapat diakses. Sila pastikan pautan imej sah.
Atas ialah kandungan terperinci DHTML Utopia: Reka Bentuk Web Moden Menggunakan JavaScript & Dom. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
