Plugin jQuery untuk swiping sentuh - bahagian 1 dari 2
Butiran artikel ini membina plugin jQuery untuk mengesan swipes mendatar pada peranti sentuh. Bahagian Satu memberi tumpuan kepada mewujudkan karusel imej yang responsif. Bahagian dua (tidak termasuk di sini) akan menambah pengesanan sapu.
Konsep Utama:
- Tutorial ini mencipta plugin jQuery yang mengesan swipes mendatar, terutamanya ditunjukkan melalui karusel imej.
- Panduan langkah demi langkah meliputi asas HTML, CSS, dan JavaScript plugin.
- Logik teras berada di dalam kelas
Swiper
, mengendalikan peristiwa pelayar dan mencetuskan panggilan balik. Plugin menggunakan penutupan untuk mencegah konflik penamaan. - Tutorial menerangkan pelaksanaan plugin, termasuk menetapkan had karusel, kedudukan penjejakan, dan mendefinisikan panggilan balik menggunakan JSON.
gaya CSS yang berkaitan dengan karusel:
<div style="width: 330px; height: 200px;"> <div id="target"> <div class="frame"> <div class="pictures"> <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791350855.jpg" class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div> <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791497040.jpg" class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div> <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791447095.jpg" class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div> <div class="pic"><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/174035791526338.jpg" class="lazy" alt="A jQuery Plugin for Touch Swiping - Part 1 of 2 " /></div> </div> </div> </div> </div>
lebar 400% div
img { width: 100%; margin: 0; } .frame { width: 100%; height: 100%; border: 1px solid #ccc; overflow: hidden; position: relative; } .pictures { position: absolute; width: 400%; left: 0%; } .pictures:after { content: "<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="javascript">(function ($) { 'use strict'; var Swiper = function (el, callbacks) { // Constructor logic (detailed below) }; $.fn.swiper = function (callbacks) { if (typeof callbacks.swiping !== 'function') { throw '"swiping" callback must be defined.'; } this.each(function () { var tis = $(this), swiper = tis.data('swiper'); if (!swiper) { tis.data('swiper', (swiper = new Swiper(this, callbacks))); } }); }; }(jQuery));
div adalah 25% untuk pengedaran walaupun. Laraskan nilai -nilai ini seperti yang diperlukan untuk jumlah atau saiz imej yang berbeza. .pictures
.pic
Struktur Asas Plugin JQuery:
Ini menetapkan struktur plugin. Kelas
var Swiper = function (el, callbacks) { var tis = this; this.el = el; this.cbs = callbacks; this.points = [0, 0]; this.el.addEventListener('touchstart', function (evt) { tis.start(evt); }); this.el.addEventListener('touchmove', function (evt) { evt.preventDefault(); tis.move(evt); }); };
Swiper
pembina dan pengendali acara
:
Swiper
Swiper.prototype.diff = function () { return this.points[1] - this.points[0]; }; Swiper.prototype.move = function (evt) { // Logic to update this.points[1] based on evt.targetTouches this.cbs.swiping(this.diff()); this.points[0] = this.points[1]; }; Swiper.prototype.start = function(evt) { // Logic to update this.points[0] based on evt.targetTouches this.points[1] = this.points[0]; };
(dengan points
untuk mengelakkan tingkah laku menatal lalai) mengemas kini kedudukan dan memanggil panggilan balik. touchstart
touchmove
preventDefault
kaedah swiper (pelaksanaan separa):
Kaedah untuk mengira perbezaan dan pergerakan pengendalian:
mengira jarak sapu.
var target = $('#target'), pictures = $('.pictures', target), MAX_LEFT = -990, MAX_RIGHT = 0, currPos = 0, cb = { swiping: function (displacement) { currPos += displacement; currPos = Math.max(MAX_LEFT, Math.min(currPos, MAX_RIGHT)); pictures.css('left', currPos + 'px'); } }; target.swiper(cb);
memulakan kedudukan permulaan. (Nota: Pelaksanaan lengkap untuk mengakses sifat diff()
ditinggalkan untuk keringkasan tetapi penting untuk fungsi penuh.) move()
start
evt.targetTouches
Plugin Invocation:
Contoh Cara Menggunakan Plugin:
Ini menubuhkan karusel, mentakrifkan had, dan mengikat plugin dengan fungsi panggil balik yang mengemas kini kedudukan karusel.
dan memastikan karusel kekal dalam batas. Sambutan yang disemak ini memberikan penjelasan yang lebih ringkas dan teratur mengenai penciptaan plugin, yang memberi tumpuan kepada aspek -aspek utama dan menghilangkan butiran yang kurang penting untuk kejelasan. Ingatlah bahawa pelaksanaan lengkap kaedah kelas Swiper
(terutamanya mengendalikan sifat acara sentuhan yang berbeza di seluruh peranti) adalah perlu untuk fungsi penuh.
Atas ialah kandungan terperinci Plugin jQuery untuk swiping sentuh - bahagian 1 dari 2. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
