Di manakah kata ralat 'bug' berasal?
istilah "bug" dalam pengaturcaraan: perspektif sejarah
Mengapa kita memanggil ralat pengaturcaraan "bug"? Mari kita menyelidiki sejarah yang menarik dalam istilah biasa ini.
3 Penggunaan Awal:
Grace Hopper dan rama -rama:
di luar rama -rama:
Istilah "bug" dengan cepat mendapat daya tarikan, menjadi cara yang sama untuk menggambarkan kesilapan perisian. Walau bagaimanapun, asal -usul yang tepat tetap menjadi perpaduan penggunaan awal Edison dan kejadian yang tidak dapat dilupakan oleh Hopper.
terminologi berkaitan:
Banyak istilah menggambarkan isu perisian, masing -masing menonjolkan aspek masalah yang berbeza:
kesilapan: kesilapan manusia awal.
anomali: tingkah laku yang tidak biasa atau tidak dijangka.
kesalahan: kecacatan dalam kod.kegagalan: manifestasi kesalahan.
- Ralat: Penyimpangan yang dapat dikesan dari tingkah laku yang diharapkan.
- Pengecualian: Ralat yang mengganggu aliran program biasa.
- kemalangan: kegagalan sistem lengkap.
- bug: istilah umum untuk kecacatan perisian.
- kecacatan: kecacatan dalam reka bentuk atau pelaksanaan.
- Insiden: Gangguan perkhidmatan yang tidak dirancang.
- Kesan sampingan: Akibat yang tidak diingini pelaksanaan kod.
- Soalan -soalan yang sering ditanya:
- Penggunaan terawal "bug" dalam jentera: abad ke -19, dengan penggunaan didokumentasikan Edison. Persatuan dengan perisian:
- dipopularkan oleh pengalaman Grace Hopper dengan Mark II. Gunakan di luar pengaturcaraan:
- istilah "bug" digunakan secara meluas untuk menggambarkan kerosakan di pelbagai bidang. Penggunaan berterusan dalam pembangunan perisian:
- "bug" adalah ringkas dan difahami secara universal, menjadikannya istilah standard. Syarat Alternatif:
- Walaupun "Glitch," "Kesalahan," "Ralat," dan "Kecacatan" juga digunakan, "Bug" tetap dominan. Bug vs. Glitch:
- "Bug" biasanya merupakan ralat pengekodan; "Glitch" sering menjadi isu sementara, membetulkan diri. Pengenalpastian dan penetapan bug:
- Debugging melibatkan mengenal pasti dan membetulkan kesilapan melalui ujian dan pengubahsuaian kod. Memperbaiki semua pepijat:
- tidak semua pepijat praktikal untuk diperbaiki; Ada yang didokumenkan dan bekerja di sekitar. Laporan bug perisian:
- dokumentasi rasmi memperincikan ciri -ciri dan langkah pembiakan bug. Kesan Bugs:
- Bugs boleh menyebabkan kemalangan, keputusan yang salah, tingkah laku yang tidak dapat diramalkan, kekecewaan pengguna, dan kelemahan keselamatan. Penggunaan "Bug" yang berterusan mencerminkan kesederhanaan dan keberkesanannya dalam menyampaikan realiti yang sering mengecewakan pembangunan perisian.
Atas ialah kandungan terperinci Di manakah kata ralat 'bug' berasal?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
