


Gunakan GPU ke Pevent Flickr dan Trails (Recaints) CSS3 peralihan
memanfaatkan GPU untuk menghilangkan kelipan dan laluan dalam peralihan CSS3
Artikel ini meneroka memanfaatkan GPU untuk meningkatkan prestasi peralihan CSS3, khususnya menangani isu kelipan dan laluan (pengecutan) yang sering diperhatikan dalam Chrome. Kami akan mengkaji sifat utama CSS3 dan kesannya terhadap kelancaran animasi.
Penemuan Utama:
Percepatan GPU:- CSS3 Properties: dan lengkung kubik-bezier memperbaiki kesetiaan animasi, mewujudkan pengalaman pengguna yang lebih cair.
-
Trade-Offs:
scale3d
Semasa menawarkan kelebihan prestasi, pecutan GPU dapat meningkatkan penggunaan kuasa dan penjanaan haba, terutama pada peranti mudah alih dengan hayat bateri dan penyejukan yang terhad. - Percepatan perkakasan dijelaskan:
Mengatasi Repaints and Relayout:
Peralihan CSS yang diurus dengan cekap, sering dipercepatkan perkakasan, meminimumkan relayouts halaman semasa animasi, meningkatkan kesetiaan animasi.
Pemantauan FPS:
Dayakan kaunter FPS di Chrome (Chrome: // Flags) untuk mengesahkan pecutan GPU. FPS yang tinggi menunjukkan penggunaan GPU yang berjaya.
3
umumnya menawarkan prestasi unggul untuk transformasi 3D.
Contohnya: Skala vs Scale3D
lengkung dan fungsi masa kubik dan masa:
fungsi kubik-bezier memberikan kawalan halus ke atas lengkung kelajuan animasi.
transition: all 300ms cubic-bezier(0.420, 0.000, 0.580, 1.000); /* ease-in-out */
[lebih lanjut mengenai fungsi masa] (dokumentasi fungsi pemasaan mozilla)
Contoh ilustrasi:
sifat kawalan peralihan CSS3:
mari kita meneroka beberapa sifat CSS3 dan batasan mereka:
-
-webkit-backface-visibility: hidden;
(default chrome dapat dilihat) [CSS Tricks Backface Visibility] (CSS Tricks Backface Visibility Link) -
-webkit-perspective: 1000;
(sokongan penyemak imbas terhad) [perspektif W3 CSS3] (pautan perspektif W3 CSS3) -
-webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
(Safari-spesifik) [Maxvoltar Font Smoothing] (Maxvoltar Font Smoothing Link) -
-webkit-transform-style: preserve-3d;
[Transform Gaya Demo] (Transform Gaya Demo Link) -
useTranslate3d: true;
(untuk animasi yang lebih lancar pada peranti iOS) [CSS animatable properties] (CSS animatable Properties Link)
Sumber:
- [HTML5 ROCKS ON SPEED] (HTML5 ROCKS ON SPEED LINK)
- [jQuery animate enhanced] (jQuery animate enhanced link)
- [Paul Irish on RequestAnimationFrame] (Paul Irish pada pautan RequestAnimationFrame)
- [Demos Animasi Lanjutan] (Link Demos Animasi Lanjutan)
- [Artikel Pretty Cool pada CSS Transforms] (Artikel Pretty Cool pada CSS Transforms Link)
- [GPU CSS] (pautan GPU CSS)
- [alat pelonggaran kubik-bezier] (pautan alat pelonggaran kubik)
(Nota: Gantikan ruang letak yang bertengkar seperti "[Mozilla Timing Function Documentation]" dengan pautan sebenar kepada sumber yang berkaitan.)
Atas ialah kandungan terperinci Gunakan GPU ke Pevent Flickr dan Trails (Recaints) CSS3 peralihan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
