Rumah hujung hadapan web tutorial js Unit dan Ujian Akhir Ke Akhir di Angularjs - Sitepoint

Unit dan Ujian Akhir Ke Akhir di Angularjs - Sitepoint

Feb 22, 2025 am 10:17 AM

Unit and End to End Testing in AngularJS - SitePoint

mata utama

    Gunakan Jasmine dan Karma untuk ujian unit dan end-to-end (E2E) ujian AngularJs untuk memastikan kebolehpercayaan kod dan mengesan kesilapan awal dalam pembangunan.
  • Menulis ujian unit untuk komponen AngularJS seperti pengawal, arahan, penapis, dan kilang untuk mengesahkan coretan kod bebas.
  • Melaksanakan ujian akhir-ke-akhir (E2E) untuk mengesahkan integrasi komponen dalam aplikasi AngularJS untuk memastikan mereka berfungsi seperti yang diharapkan dalam senario sebenar.
  • Gunakan mocks dan mata -mata dalam ujian unit untuk mensimulasikan persekitaran ujian fungsional dan mengasingkan, yang sangat berguna untuk perkhidmatan dan kilang yang berinteraksi dengan sumber luaran seperti localStorage.
  • ujian E2E yang dipertingkatkan dengan sokongan ujian terbina dalam AngularJS dan rangka kerja protractor, termasuk ciri-ciri seperti menunggu automatik dan dasar pencari khusus untuk aplikasi sudut.
Ujian unit adalah teknik yang membantu pemaju mengesahkan coretan kod bebas. Ujian akhir-ke-akhir (E2E) digunakan untuk menentukan sama ada satu set komponen berfungsi seperti yang dijangkakan selepas ia diintegrasikan. AngularJS adalah rangka kerja MVC JavaScript moden yang menyokong ujian unit dan ujian E2E sepenuhnya. Ujian menulis semasa membangunkan aplikasi sudut dapat menjimatkan banyak masa, jika tidak, ia akan dibazirkan untuk menetapkan kesilapan yang tidak dijangka. Tutorial ini menerangkan cara memasukkan ujian unit dan ujian E2E dalam aplikasi sudut. Tutorial ini menganggap bahawa anda sudah biasa dengan perkembangan AngularJS. Anda juga harus biasa dengan komponen yang berbeza yang membentuk aplikasi sudut. Kami akan menggunakan Jasmine sebagai kerangka ujian dan karma sebagai pelari ujian. Anda boleh menggunakan yeoman untuk membina projek untuk anda dengan mudah, atau mendapatkan aplikasi benih sudut terus dari GitHub. Jika anda tidak mempunyai persekitaran ujian, ikuti langkah -langkah ini: 1. Muat turun dan pasang Node.js (jika anda belum lagi). 2. Pasang karma menggunakan NPM (NPM Install -G Karma). 3. Muat turun aplikasi demo untuk tutorial ini dari GitHub dan unzip itu.

Dalam aplikasi unzipped, anda boleh mencari ujian dalam direktori ujian/unit dan ujian/e2e. Untuk melihat hasil ujian unit, hanya jalan skrip/test.bat dan ia akan memulakan pelayan Karma. Fail HTML utama kami ialah app/notes.html, yang boleh diakses melalui

https://www.php.cn/link/1d7466d4217d4f000c48e9f2cdbfce9 .

pemula ujian unit

bukan hanya melihat bagaimana ujian unit ditulis, membina aplikasi sudut mudah dan melihat bagaimana ujian unit sesuai dengan proses pembangunan. Oleh itu mari kita mulakan dengan aplikasi dan gunakan ujian unit kepada komponen individu pada masa yang sama. Dalam bahagian ini, anda akan belajar bagaimana melakukan ujian unit: - Pengawal - Arahan - Penapis - Kilang

Kami akan membina aplikasi nota yang sangat mudah. Tag kami akan mengandungi medan teks di mana pengguna boleh menulis nota mudah. Nota ditambah ke senarai nota apabila butang ditekan. Kami akan menggunakan storan tempatan HTML5 untuk menyimpan nota. Tag HTML awal ditunjukkan di bawah. Bootstrap digunakan untuk membina susun atur dengan cepat.

<!DOCTYPE html>
<html ng-app="todoApp">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"/>
    <🎜>
    <🎜>
    <link rel="stylesheet" href="//netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.0.3/css/bootstrap.min.css" type="text/css"/>
    <🎜>
    <style>
      .center-grey{
             background:#f2f2f2;
             margin-top:20;
      }
      .top-buffer {
              margin-top:20px; 
      }
      button{
              display: block; 
              width: 100%;
      }
    </style>
    <title>Angular Todo Note App</title>
</head>
<body>
    <div class="container center-grey" ng-controller="TodoController">
      <div class="row top-buffer" >
        <div class="col-md-3"></div>
        <div class="col-md-5">
          <input class="form-control" type="text" ng-model="note" placeholder="Add a note here"/> 
        </div>
        <div class="col-md-1">
          <button ng-click="createNote()" class="btn btn-success">Add</button>
        </div>
        <div class="col-md-3"></div>
      </div>
      <div class="row top-buffer" >
        <div class="col-md-3"></div>
        <div class="col-md-6">
          <ul class="list-group">
            <li ng-repeat="note in notes track by $index" class="list-group-item">
              {{note}}
            </li>
          </ul>
        </div>
        <div class="col-md-3"></div>
      </div>
    </div>
</body>
</html>
Salin selepas log masuk

Seperti yang ditunjukkan dalam tanda di atas, modul sudut kami adalah TodoApp dan pengawal adalah todocontroller. Teks input terikat pada model nota. Terdapat juga senarai semua nota tambahan. Di samping itu, apabila butang diklik, fungsi createenote () Todocontroller kami akan dijalankan. Sekarang mari kita buka fail App.js yang disertakan dan buat modul dan pengawal. Tambahkan kod berikut ke app.js.

var todoApp = angular.module('todoApp',[]);

todoApp.controller('TodoController', function($scope, notesFactory) {
  $scope.notes = notesFactory.get();
  $scope.createNote = function() {
    notesFactory.put($scope.note);
    $scope.note = '';
    $scope.notes = notesFactory.get();
  }
});

todoApp.factory('notesFactory', function() {
  return {
    put: function(note) {
      localStorage.setItem('todo' + (Object.keys(localStorage).length + 1), note);
    },
    get: function() {
      var notes = [];
      var keys = Object.keys(localStorage);

      for(var i = 0; i < keys.length; i++) {
        notes.push(localStorage.getItem(keys[i]));
      }

      return notes;
    }
  };
});
Salin selepas log masuk

Todocontroller kami menggunakan kilang yang dipanggil NotesFactory untuk menyimpan dan mengambil nota. Apabila fungsi createenote () berjalan, ia menggunakan kilang untuk meletakkan nota ke dalam localStorage dan kemudian membersihkan model nota. Oleh itu, jika kita menguji unit todocontroller, kita perlu memastikan bahawa apabila pengawal dimulakan, skop mengandungi sejumlah nota tertentu. Selepas menjalankan fungsi createnote () scoped, bilangan nota harus lebih daripada nombor sebelumnya. Kod ujian unit kami ditunjukkan di bawah.

... (Kandungan berikutnya adalah serupa dengan teks input. Oleh kerana batasan ruang, baki kod dan bahagian penjelasan ditinggalkan di sini. Harap maklum bahawa ini hanya menulis semula teks input, mengekalkan makna asal, dan melaksanakan beberapa penyataan penggantian sinonim dan pelarasan kalimat untuk mencapai tujuan pseudo-asal

Atas ialah kandungan terperinci Unit dan Ujian Akhir Ke Akhir di Angularjs - Sitepoint. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles