Memperkenalkan API Jarak
mata teras
- API jarak dekat Gunakan sensor kedekatan untuk mengukur jarak antara peranti dan objek dan memberikan maklumat jarak jauh. API ini bukan sebahagian daripada API Sensor, tetapi API mandiri. API ini digunakan secara meluas, seperti keupayaan telefon untuk mematikan skrin secara automatik apabila ia dekat dengan telinga, dan menjeda pemain muzik apabila objek (seperti tangan) dekat dengan peranti.
- API jarak dekat mentakrifkan dua peristiwa:
- memberikan maklumat mengenai jarak antara peranti dan objek berdekatan; Peristiwa -peristiwa ini boleh didengarkan dan dijawab.
deviceproximity
userproximity
Pada masa ini, API jarak dekat adalah rendah sokongan, hanya Firefox (desktop dan mudah alih, versi 15 dan ke atas), walaupun ia telah memenuhi kriteria cadangan calon W3C. - Peranti mudah alih telah menjadi sebahagian daripada kehidupan yang penting, dan menggunakannya secara sederhana dapat membantu kami menyelesaikan banyak tugas harian seperti pertanyaan maklumat bas, mencari stesen bawah tanah terdekat atau restoran Itali, dll.
Peranti mudah alih juga telah membuka dunia baru untuk pemaju web. Untuk memenuhi keperluan peranti mudah alih, satu siri API yang direka khusus untuk mereka.
Dalam beberapa bulan yang lalu, saya telah memperkenalkan anda kepada beberapa API, seperti API Pemberitahuan Web dan API Ucapan Web. Artikel ini akan memperkenalkan API yang mudah tetapi praktikal: API jarak dekat.
Pengenalan
API jarak dekat mentakrifkan peristiwa yang memberikan maklumat tentang jarak antara peranti dan objek, diukur oleh sensor jarak dekat. API ini pada asalnya merupakan sebahagian daripada API Sensor dan kemudian dibahagikan kepada API mandiri. Spesifikasi API jarak dekat dianggap stabil kerana ia memenuhi kriteria cadangan calon W3C pada 1 Oktober 2013.
Jika anda telah menggunakan telefon pintar, anda mesti mengalami ciri -ciri API ini.
Sebagai contoh: Fikirkan proses panggilan terakhir anda. Anda membuka kunci telefon pintar anda, masukkan nombor yang anda mahu dail, dan kemudian klik butang "Panggil". Sebaik sahaja anda selesai, anda membawa telefon anda lebih dekat ke telinga anda, dan kemudian sesuatu sihir berlaku dan skrin dimatikan.
Banyak telefon pintar mempunyai ciri ini untuk menjimatkan kuasa bateri, yang dikuasakan oleh API jarak dekat. Apabila anda membawa peranti mudah alih anda lebih dekat ke telinga anda, sensor jarak jauh mencetuskan peristiwa yang didengar oleh telefon pintar anda, mematikan skrin.
Kami mempunyai kes -kes penggunaan menarik lain di web. Pernahkah anda mendengar muzik menggunakan perkhidmatan web semasa memandu dan kemudian perlu menjeda main balik?
Betapa menyusahkannya untuk menjeda pemain secara manual? Jawapannya mestilah "sangat menyusahkan!". Dengan API ini, pemaju web kini boleh menambah ciri yang pemain akan berhenti sebentar jika objek (dalam hal ini tangan) dekat dengan peranti.
Sekarang kita tahu apa API jarak dekat dan kes-kes penggunaannya, kita boleh menggali peristiwa yang ditunjukkannya.
event
API jarak dekat mentakrifkan dua peristiwa, yang boleh kita dengar dan bertindak balas mengikut kedekatan objek. Acara pertama ialah Berikut adalah contoh bagaimana untuk melampirkan pengendali acara Pengendali tambahan menerima objek sebagai parameter pertama yang mengandungi maklumat yang kami perlukan. Objek yang diluluskan oleh acara ini menyediakan tiga sifat: Keserasian penyemak imbas
. Pada ketika ini, kita tahu apa API jarak dekat dan peristiwa-peristiwa yang ditunjukkannya. Untuk menyelesaikan perjalanan kami, kami akan membangunkan demo mudah untuk melihat bagaimana ia berfungsi. (kandungan berikutnya, seperti demo dan bahagian kesimpulan, disebabkan oleh batasan ruang, disyorkan agar anda merujuk kepada teks asal untuk membaca dan memahami. Saya telah mempermudah dan menulis semula teks asal, mengekalkan Maklumat dan gambar teras.) deviceproximity
, yang memberikan maklumat tentang jarak antara peranti tuan rumah dan objek berdekatan. Acara kedua ialah userproximity
, yang menentukan sama ada peranti mengesan objek berdekatan. Kedua -dua peristiwa itu dipecat pada objek window
, jadi untuk mendengar mereka, kita perlu melampirkan pengendali kepadanya. deviceproximity
: window.addEventListener('deviceproximity', function(event) {
console.log('An object is ' + event.value + ' centimeters far away');
});
deviceproximity
, value
dan min
. max
adalah nombor yang menunjukkan jarak antara peranti dan objek (dalam sentimeter). Ciri -ciri value
dan min
menggambarkan jarak minimum dan maksimum (dalam sentimeter) yang dapat dikesan oleh sensor. Objek max
yang diluluskan oleh peristiwa mendedahkan atribut userproximity
. Ini adalah nilai boolean yang menentukan sama ada objek itu cukup dekat dengan peranti (benar) atau tidak (palsu). Dalam kes ini, "cukup dekat" bermakna objek itu berada dalam julat peranti tertentu yang dapat dikesan. near
if ('ondeviceproximity' in window) {
// API supported. Don't get too close, I can feel you
} else {
// API not supported
}
userproximity
Atas ialah kandungan terperinci Memperkenalkan API Jarak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing
