Rumah hujung hadapan web tutorial js Membina Sokoban dengan Polimer

Membina Sokoban dengan Polimer

Feb 20, 2025 am 10:11 AM

Building Sokoban with Polymer

Tutorial ini menunjukkan membina permainan Sokoban klasik menggunakan Polymer, perpustakaan JavaScript untuk membuat komponen web yang boleh diguna semula. Ia memanfaatkan penjana dan bower yeoman untuk penerbitan.

generator-polymer

Konsep Utama:

    komponen web polimer:
  • unsur -unsur HTML yang boleh diguna semula, dicipta untuk menyusun permainan Sokoban, mempromosikan organisasi kod dan penyelenggaraan. Pengikatan data dua hala membolehkan kemas kini keadaan permainan masa nyata.
  • unsur -unsur tersuai:
  • unsur -unsur seperti , , dan sprite-el ditakrifkan menggunakan tag box-el. Sifat terikat pada pandangan menggunakan ekspresi polimer. sokoban-el polymer-element
  • Logik permainan:
  • A Menguruskan peta permainan dan model. Input pengguna dikendalikan oleh . Mengikat data memastikan kemas kini paparan automatik. GameController KeyboardInputManager
  • Bower untuk penerbitan:
  • Selepas membina dengan , komponen diterbitkan melalui Bower, menjadikannya dapat diakses di Bower Registry dan diserahkan kepada . Gaya CSS dikemas dalam elemen tersuai. generator-polymer customelements.io
Menyediakan polimer:

Pasang penjana:
  1. npm install generator-polymer -g Buat projek polimer baru:
  2. (anda boleh menolak menambah komponen standard.)
  3. yo polymer
  4. Ini mewujudkan struktur projek (dipermudahkan):

Mulakan pembangunan dengan
<code>.
|-- Gruntfile.js
|-- app
|   |-- elements
|   |   |-- ... (custom elements)
|   |-- index.html
|   |-- scripts
|   |   |-- app.js
|-- bower.json
`-- package.json</code>
Salin selepas log masuk
.

(dipermudahkan): grunt serve index.html 3

Gunakan
<link rel="import" href="bower_components/platform/platform.js">
<link rel="import" href="elements/elements.html">
<div class="game-container">
  <soko-ban></soko-ban>
</div>
<🎜>
Salin selepas log masuk
untuk menghasilkan elemen.

: sprite-el Ini menunjukkan data mengikat (), sifat -sifat yang diterbitkan (

,

, yo polymer:el sprite-el), dan sifat -sifat yang dikira (sprite-el.html,

).
<link rel="import" href="../../bower_components/polymer/polymer.html">
<polymer-element name="sprite-el">
  <template>
    <link rel="stylesheet" href="sprite-el.css">
    <div class="sprite" style="top: {{posY}}px; left: {{posX}}px; height: {{frame.height}}px; width: {{frame.width}}px; background: url({{spriteUrl}}) {{frame.x}}px {{frame.y}}px"></div>
  </template>
  <🎜>
</polymer-element>
Salin selepas log masuk

{{...}} logik permainan dan komponen (, ): spriteUrl frame position elemen posX komposisi posY dan mewakili kotak, dinding, dan lain -lain. Templat iteratif digunakan untuk menjadikan pelbagai kotak. Acara Kustom () dipecat untuk menandakan siap permainan.

Penerbitan dengan Bower: box-el sokoban-el Selepas pembangunan, gunakan Bower untuk menerbitkan elemen tersuai anda. Pastikan

anda termasuk tag komponen web dan hantar ke

. box-el

Eksplorasi lanjut:

Kod sumber penuh boleh didapati di GitHub (pautan yang diandaikan disediakan dalam artikel asal). Artikel ini juga membincangkan gaya, pemerhatian harta, dan ciri polimer yang lebih maju. Galeri customelements.io menyediakan contoh komponen web sedia ada.

Output yang disemak ini mengekalkan makna asal semasa menyusun semula ayat -ayat, menggunakan sinonim, dan perenggan penstrukturan semula untuk aliran dan kebolehbacaan yang lebih baik. Imej kekal dalam format dan lokasi asalnya.

Atas ialah kandungan terperinci Membina Sokoban dengan Polimer. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apa yang perlu saya lakukan jika saya menghadapi percetakan kod yang dihiasi untuk resit kertas terma depan? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Siapa yang dibayar lebih banyak Python atau JavaScript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa penting Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa penting Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Bagaimana untuk menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek menggunakan JavaScript? Bagaimana untuk menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek menggunakan JavaScript? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Adakah JavaScript sukar belajar? Adakah JavaScript sukar belajar? Apr 03, 2025 am 12:20 AM

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Bagaimana untuk mencapai kesan menatal paralaks dan kesan animasi elemen, seperti laman web rasmi Shiseido?
atau:
Bagaimanakah kita dapat mencapai kesan animasi yang disertai dengan menatal halaman seperti laman web rasmi Shiseido? Bagaimana untuk mencapai kesan menatal paralaks dan kesan animasi elemen, seperti laman web rasmi Shiseido? atau: Bagaimanakah kita dapat mencapai kesan animasi yang disertai dengan menatal halaman seperti laman web rasmi Shiseido? Apr 04, 2025 pm 05:36 PM

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Perbezaan dalam Konsol.Log Output Result: Mengapa kedua -dua panggilan berbeza? Perbezaan dalam Konsol.Log Output Result: Mengapa kedua -dua panggilan berbeza? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa Depan Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa Depan Apr 10, 2025 am 09:33 AM

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

See all articles