Membina Sokoban dengan Polimer
generator-polymer
- komponen web polimer:
- unsur -unsur HTML yang boleh diguna semula, dicipta untuk menyusun permainan Sokoban, mempromosikan organisasi kod dan penyelenggaraan. Pengikatan data dua hala membolehkan kemas kini keadaan permainan masa nyata. unsur -unsur tersuai:
- unsur -unsur seperti , , dan
sprite-el
ditakrifkan menggunakan tagbox-el
. Sifat terikat pada pandangan menggunakan ekspresi polimer.sokoban-el
polymer-element
Logik permainan: - A Menguruskan peta permainan dan model. Input pengguna dikendalikan oleh . Mengikat data memastikan kemas kini paparan automatik.
GameController
KeyboardInputManager
Bower untuk penerbitan: - Selepas membina dengan , komponen diterbitkan melalui Bower, menjadikannya dapat diakses di Bower Registry dan diserahkan kepada . Gaya CSS dikemas dalam elemen tersuai.
generator-polymer
customelements.io
Pasang penjana:
-
npm install generator-polymer -g
Buat projek polimer baru: (anda boleh menolak menambah komponen standard.) -
yo polymer
Ini mewujudkan struktur projek (dipermudahkan):
Mulakan pembangunan dengan
<code>. |-- Gruntfile.js |-- app | |-- elements | | |-- ... (custom elements) | |-- index.html | |-- scripts | | |-- app.js |-- bower.json `-- package.json</code>
(dipermudahkan): grunt serve
index.html
3
<link rel="import" href="bower_components/platform/platform.js"> <link rel="import" href="elements/elements.html"> <div class="game-container"> <soko-ban></soko-ban> </div> <🎜>
:
sprite-el
Ini menunjukkan data mengikat (
, yo polymer:el sprite-el
), dan sifat -sifat yang dikira (sprite-el.html
,
<link rel="import" href="../../bower_components/polymer/polymer.html"> <polymer-element name="sprite-el"> <template> <link rel="stylesheet" href="sprite-el.css"> <div class="sprite" style="top: {{posY}}px; left: {{posX}}px; height: {{frame.height}}px; width: {{frame.width}}px; background: url({{spriteUrl}}) {{frame.x}}px {{frame.y}}px"></div> </template> <🎜> </polymer-element>
{{...}}
logik permainan dan komponen (spriteUrl
frame
position
elemen posX
komposisi posY
dan mewakili kotak, dinding, dan lain -lain. Templat iteratif digunakan untuk menjadikan pelbagai kotak. Acara Kustom (
Penerbitan dengan Bower: box-el
sokoban-el
Selepas pembangunan, gunakan Bower untuk menerbitkan elemen tersuai anda. Pastikan
. box-el
Eksplorasi lanjut:
Kod sumber penuh boleh didapati di GitHub (pautan yang diandaikan disediakan dalam artikel asal). Artikel ini juga membincangkan gaya, pemerhatian harta, dan ciri polimer yang lebih maju. Galeri customelements.io
menyediakan contoh komponen web sedia ada.
Output yang disemak ini mengekalkan makna asal semasa menyusun semula ayat -ayat, menggunakan sinonim, dan perenggan penstrukturan semula untuk aliran dan kebolehbacaan yang lebih baik. Imej kekal dalam format dan lokasi asalnya.
Atas ialah kandungan terperinci Membina Sokoban dengan Polimer. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.
