Menghidupkan semula simulator penerbangan: Kini dan sekarang
Artikel ini meneroka evolusi simulasi penerbangan, memberi tumpuan kepada penciptaan medan berskala besar yang realistik dalam arked penerbangan berasaskan web.
Perkembangan Utama dalam Simulasi Penerbangan:
- 1980 -an Kejadian: Simulator Penerbangan Asal (1980) adalah pecah tanah, menjadikan dunia 3D secara manual tanpa rangka kerja 3D, mempamerkan kemahiran pengaturcaraan yang luar biasa.
- Reimagining berasaskan web: Arcade penerbangan memanfaatkan keupayaan pelayar Microsoft Edge dan enjin rendering edgehtml yang baru, menawarkan simulasi penerbangan moden.
- Generasi Terrain HeightMap: Terrain realistik dicapai menggunakan HeightMaps, imej 2D yang mewakili data ketinggian, teknik yang juga digunakan dalam GIS. Kaedah ini menawarkan penyimpanan data padat dan reka bentuk/penyuntingan intuitif dalam alat seperti Photoshop.
- WebGL Shaders untuk terperinci: WebGL Shaders meningkatkan realisme medan dengan menambahkan tekstur terperinci, terutamanya ketara pada jarak dekat. Shader tersuai menggabungkan tekstur asas dengan bunyi bising untuk peningkatan terperinci.
(Nota: Kod dan contoh interaktif boleh didapati di: https://www.php.cn/link/291925ddbc6e2d194d0c22d268e0f865 )
HeightMaps: Teknik yang mudah namun berkuasaButiran artikel penggunaan HeightMaps untuk mencipta medan 3D. Hitam mewakili titik terendah, putih tertinggi, dengan grayscales yang menunjukkan ketinggian pertengahan. Pendekatan mudah ini memberikan perincian yang mencukupi untuk arked penerbangan, sementara aplikasi yang lebih kompleks mungkin menggunakan spektrum warna penuh untuk ketepatan yang lebih besar. HeightMaps menawarkan kelebihan ke atas jejaring poligonal tradisional kerana saiz padat mereka dan kemudahan penyuntingan dalam perisian manipulasi imej.
(demo interaktif tersedia)
Penerbangan Arcade HeightMap, yang dicipta di Photoshop, didasarkan pada rantai Pulau Lautan Pasifik. Imej itu jelas menunjukkan kawasan "rata" untuk landasan dan kampung.
(Flight Arcade's HeightMap)
(tekstur dipetakan ke mesh 3D)
Babylon.js memudahkan penukaran imej ketinggian ke dalam mesh 3D. Parameter (coretan kod yang menggambarkan pengekodan ketinggian dan aplikasi tekstur wireframe ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh didapati dalam artikel asal.) meningkatkan terperinci tekstur dengan shaders webgl
(coretan kod untuk shader puncak dan serpihan ditinggalkan untuk keringkasan tetapi boleh didapati dalam artikel asal.)
Kesimpulan
subdivisions
mengawal tahap terperinci, memberi kesan yang ketara kepada kiraan puncak. Tekstur wireframe membantu dalam menggambarkan proses penukaran ketinggian-ke-mesh.
(sebelum dan selepas aplikasi shader)
Atas ialah kandungan terperinci Menghidupkan semula simulator penerbangan: Kini dan sekarang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Soalan dan penyelesaian yang sering ditanya untuk percetakan tiket kertas terma depan dalam pembangunan front-end, percetakan tiket adalah keperluan umum. Walau bagaimanapun, banyak pemaju sedang melaksanakan ...

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Tidak ada gaji mutlak untuk pemaju Python dan JavaScript, bergantung kepada kemahiran dan keperluan industri. 1. Python boleh dibayar lebih banyak dalam sains data dan pembelajaran mesin. 2. JavaScript mempunyai permintaan yang besar dalam perkembangan depan dan stack penuh, dan gajinya juga cukup besar. 3. Faktor mempengaruhi termasuk pengalaman, lokasi geografi, saiz syarikat dan kemahiran khusus.

Bagaimana cara menggabungkan elemen array dengan ID yang sama ke dalam satu objek dalam JavaScript? Semasa memproses data, kita sering menghadapi keperluan untuk mempunyai id yang sama ...

Pembelajaran JavaScript tidak sukar, tetapi ia mencabar. 1) Memahami konsep asas seperti pembolehubah, jenis data, fungsi, dan sebagainya. 2) Pengaturcaraan asynchronous tuan dan melaksanakannya melalui gelung acara. 3) Gunakan operasi DOM dan berjanji untuk mengendalikan permintaan tak segerak. 4) Elakkan kesilapan biasa dan gunakan teknik debugging. 5) Mengoptimumkan prestasi dan mengikuti amalan terbaik.

Perbincangan mengenai realisasi kesan animasi tatal dan elemen Parallax dalam artikel ini akan meneroka bagaimana untuk mencapai yang serupa dengan laman web rasmi Shiseido (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/) ... ...

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Perbincangan mendalam mengenai punca-punca utama perbezaan dalam output konsol.log. Artikel ini akan menganalisis perbezaan hasil output fungsi Console.log dalam sekeping kod dan menerangkan sebab -sebab di belakangnya. � ...
