Belajar untuk membuat visualisasi data D3.js dengan contoh
d3.js: Lukis visualisasi data dinamik dengan JavaScript
Artikel ini membincangkan D3.js, perpustakaan JavaScript yang kuat untuk mewujudkan visualisasi data dinamik dan interaktif. Ia menggunakan HTML, SVG dan CSS untuk memberikan data dalam pelayar web.
mata teras:
- D3.js adalah perpustakaan JavaScript yang serba boleh yang membolehkan pemaju membuat visualisasi data interaktif yang dinamik dalam pelayar web menggunakan HTML, SVG dan CSS.
- Perpustakaan menyediakan banyak alat untuk pemprosesan data, menukar data mentah ke dalam perwakilan visual yang bermakna, dan boleh disesuaikan secara meluas untuk memenuhi idea -idea kreatif yang unik.
- D3.js menggunakan bar skala untuk memetakan nilai data ke sifat paparan visual seperti saiz atau warna, mencipta carta dan elemen visual lain yang mencerminkan data dengan tepat.
- Artikel ini menyediakan contoh praktikal carta bar, carta baris, dan visualisasi animasi, menunjukkan cara menjadikan graf data yang mudah dan kompleks menggunakan D3.Js.
- D3.js menyokong ciri -ciri canggih seperti peralihan dan animasi, yang membolehkan pemaju untuk membuat visualisasi secara visual, dinamik dikemas kini secara dinamik yang meningkatkan pengalaman pengguna dan interaksi data.
, carta baris dan carta kawasan pada tahun 1786, dan mencipta carta pai pada tahun 1801. Ini masih merupakan cara utama kebanyakan dataset dibentangkan hari ini. Carta ini sangat baik, tetapi D3 memberi anda alat dan fleksibiliti untuk membuat visualisasi data web yang unik, dan kreativiti anda adalah satu -satunya faktor yang membatasi. D3 adalah perpustakaan visualisasi peringkat rendah yang sangat fleksibel dengan API seperti JQuery untuk memetakan data ke dokumen HTML dan SVG. Ia mengandungi sejumlah besar fungsi matematik yang berguna untuk transformasi data dan pengiraan fizikal, walaupun kebanyakan fungsinya berasal dari memanipulasi angka dan laluan geometri dalam SVG. Artikel ini bertujuan untuk memberi anda gambaran keseluruhan tahap ciri-ciri D3, dalam setiap contoh anda akan dapat melihat input data, Convert dan output Dokumen. Saya tidak akan menerangkan apa yang setiap fungsi tidak, tetapi sebaliknya menunjukkan kepada anda kod, anda sepatutnya dapat mendapatkan idea yang kasar tentang bagaimana ia berfungsi. Saya hanya masuk ke dalam konsep yang paling penting: skala dan pilih .
ke html output.
pemula svg
carta baris
Visualisasi Penerbangan Animasi
Ini adalah contoh visualisasi animasi yang menunjukkan penerbangan antara Melbourne dan Sydney. (kedudukan imej tetap tidak berubah) carta bar
d3.select('#chart')
.selectAll("div")
.data([4, 8, 15, 16, 23, 42])
.enter()
.append("div")
.style("height", (d)=> d + "px")
[4, 8, 15, 16, 23, 42]
Dengan hanya beberapa baris tambahan kod, carta bar di atas boleh ditukar menjadi carta sumbangan yang serupa dengan GitHub.
Kami tidak lagi menetapkan ketinggian mengikut nilai berangka data, tetapi tetapkan warna latar belakang.
D3 boleh mengendalikan jenis data yang lebih kompleks.
Skala Skala adalah fungsi yang memetakan domain input ke julat output.
Kesimpulan
Artikel ini hanya meliputi sebahagian kecil daripada perpustakaan D3.JS. Semoga gambaran keseluruhan lanjutan ini dan beberapa contoh praktikal akan memberi anda idea bagaimana menggunakan pilihan, skala, dan transformasi. Fikirkan cara terbaik untuk mewakili data dan nikmati mewujudkan visualisasi data unik anda sendiri.
Atas ialah kandungan terperinci Belajar untuk membuat visualisasi data D3.js dengan contoh. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
