Membina galeri imej 3D penuh sfera dengan React VR
Tutorial ini menunjukkan membina galeri imej 3D penuh sfera menggunakan React VR, perpustakaan JavaScript dari Facebook. Ia memanfaatkan tiga.js dan bertindak balas asli, yang membolehkan penciptaan adegan WebVR dengan JavaScript dan JSX, memintas HTML.
Pembangunan menggunakan penyemak imbas desktop (seperti Chrome), manakala ujian alat dengar VR ditunjukkan menggunakan telefon Samsung dengan Gear VR. Secara teorinya, mana-mana pelayar mudah alih yang berkapasiti WebVR berfungsi, tetapi sokongan mungkin berbeza-beza disebabkan oleh perpustakaan dan pembangunan API yang berterusan.
Langkah -langkah utama dan konsep:
- Persediaan Projek: Butiran Tutorial Memasang dan membuat projek baru. Folder yang penting (
react-vr-cli
,index.vr.js
folder) dijelaskan.static_assets
- Integrasi Imej Sfera: Komponen dibuat untuk menjadikan imej equirectangular menggunakan komponen
Canvas
. Laluan imej diuruskan melalui alat peraga dan keadaan.<pano></pano>
Komponen - Komponen UI: Komponen , yang mengandungi empat komponen
UI
, menguruskan penukaran imej. Objek Konfigurasi () menghubungkan imej dan butang. Komponen Button
mengendalikan interaksi pengguna.Config
<vrbutton></vrbutton>
Animasi: - fungsi perpustakaan dan pelonggaran Tambahkan maklum balas visual ke menekan butang, meningkatkan pengalaman pengguna.
Animated
Ujian dan penempatan: - arahan diberikan untuk ujian pada kedua -dua alat dengar desktop dan VR, bersama -sama dengan arahan penempatan untuk pelayan web. Tutorial ini juga menyoroti komponen reaksi VR tambahan (teks, pelbagai komponen cahaya, bunyi, video, model, silinderpanel, dan primitif 3D) dan menyediakan pautan kepada sumber selanjutnya, termasuk dokumentasi rasmi dan artikel yang berkaitan dengan pandangan A-bingkai dan VR .
Soalan Lazim Alamat Soalan Lazim, Integrasi Perpustakaan, Pengoptimuman Imej, Kawalan Navigasi, Keserasian Mudah Alih, Pengendalian Ralat, dan Penciptaan Pengalaman VR Lain Menggunakan React VR.
Atas ialah kandungan terperinci Membina galeri imej 3D penuh sfera dengan React VR. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.
