


Membina rangkaian sosial dengan Laravel dan Stream? Mudah!
Artikel ini dibina pada tutorial sebelumnya tentang menambah ciri "Ikuti" ke aplikasi Laravel menggunakan Stream. Bahagian ini memberi tumpuan kepada mengkonfigurasi model untuk penjejakan aktiviti, meneroka jenis suapan Stream, mengambil suapan, dan menjadikannya dalam pandangan.
Konsep Utama:
- Stream Laravel's
- memudahkan operasi makanan, menawarkan suapan pra-dibina (pengguna, berita, pemberitahuan).
FeedManager
data menyimpan data sebagai - aktiviti (pelakon, kata kerja, objek, masa, ditambah data tersuai). menggunakan
-
FollowController
untuk mengikuti/tidak mengikuti, mengemas kini suapan dengan sewajarnya.FeedManager
Aktiviti adalah - diperkaya sebelum paparan, mengubah data mentah ke dalam format mesra pandangan. Stream menyokong pelbagai jenis suapan (berita, pemberitahuan), yang membolehkan templat tersuai untuk aktiviti yang berbeza.
Struktur Data Aktiviti:
Stream mewakili data sebagai aktiviti dengan sekurang -kurangnya: pelakon, kata kerja, objek, dan masa. Bidang tersuai juga dibenarkan.
- Objek: Rujukan kepada contoh model.
- Pelakon: Rujukan kepada pengguna yang membuat aktiviti.
- kata kerja: rentetan yang mewakili tindakan (mis., 'Dicipta').
dalam model activityVerb
: Post
class Post extends Model { // ... other code ... /** * Stream: Activity verb for post creation. */ public function activityVerb() { return 'created'; } }
Menggunakan FeedManager:
memudahkan interaksi suapan. Ia diakses melalui alias fasad yang ditetapkan dalam FeedManager
. config/app.php
suapan pra-konfigurasi:
menyediakan suapan pra-dibina: pengguna, berita, dan pemberitahuan. Contoh ini terutamanya menggunakan suapan berita dan pemberitahuan. Butiran lanjut mengenai jenis suapan lain boleh didapati FeedManager
di sini .
fungsian fungsian dengan feedmanager:
dikemas kini untuk menggunakan FollowController
untuk tindakan ikuti/tidak ikut yang cekap: FeedManager
// app/Http/Controllers/FollowController.php public function follow(User $user) { if (!Auth::user()->isFollowing($user->id)) { Auth::user()->follows()->create(['target_id' => $user->id]); FeedManager::followUser(Auth::id(), $user->id); return back()->with('success', 'Now following ' . $user->name); } else { return back()->with('error', 'Already following this user.'); } } public function unfollow(User $user) { if (Auth::user()->isFollowing($user->id)) { $follow = Auth::user()->follows()->where('target_id', $user->id)->first(); FeedManager::unfollowUser(Auth::id(), $follow->target_id); $follow->delete(); return back()->with('success', 'Unfollowed ' . $user->name); } else { return back()->with('error', 'Not following this user.'); } }
Memaparkan suapan:
a
FeedsController
use GetStream\StreamLaravel\Enrich; class FeedsController extends Controller { // ... other code ... public function newsFeed(Request $request) { $feed = FeedManager::getNewsFeeds($request->user()->id)['timeline']; $activities = $feed->getActivities(0, 25)['results']; $activities = $this->enrich()->enrichActivities($activities); return view('feed.newsfeed', ['activities' => $activities]); } private function enrich() { return new Enrich; } // ... other methods ... }
enrich
Lihat melangkah melalui aktiviti diperkaya, menggunakan separa (
untuk penciptaan pasca) dicipta dalam folder Lihat newsfeed
. stream-laravel::render_activity
created.blade.php
Contoh activity
Partial:
class Post extends Model { // ... other code ... /** * Stream: Activity verb for post creation. */ public function activityVerb() { return 'created'; } }
Pemberitahuan suapan:
Model Follow
dikemas kini untuk memasukkan pengendalian suapan pemberitahuan:
// app/Http/Controllers/FollowController.php public function follow(User $user) { if (!Auth::user()->isFollowing($user->id)) { Auth::user()->follows()->create(['target_id' => $user->id]); FeedManager::followUser(Auth::id(), $user->id); return back()->with('success', 'Now following ' . $user->name); } else { return back()->with('error', 'Already following this user.'); } } public function unfollow(User $user) { if (Auth::user()->isFollowing($user->id)) { $follow = Auth::user()->follows()->where('target_id', $user->id)->first(); FeedManager::unfollowUser(Auth::id(), $follow->target_id); $follow->delete(); return back()->with('success', 'Unfollowed ' . $user->name); } else { return back()->with('error', 'Not following this user.'); } }
Tindakan pengawal, laluan, dan pandangan yang sama (notifications.blade.php
) dicipta untuk suapan pemberitahuan. Partial (notification_follow.blade.php
Kesimpulan:
Stream memudahkan penambahan fungsi suapan yang mantap ke aplikasi Laravel. Tutorial ini menunjukkan cara menjejaki pelbagai aktiviti, menguruskan jenis suapan yang berbeza, dan menjadikannya dengan cekap dalam pandangan. Penjelajahan lebih lanjut keupayaan Stream digalakkan.
FAQs (sedikit diperbaharui):
Seksyen Soalan Lazim ditulis dengan baik dan memberikan maklumat yang berguna. Tiada perubahan ketara diperlukan, tetapi pelarasan pemformatan kecil dapat meningkatkan kebolehbacaan. Pertimbangkan menggunakan senarai bernombor atau istilah utama yang berani untuk organisasi visual yang lebih baik.Atas ialah kandungan terperinci Membina rangkaian sosial dengan Laravel dan Stream? Mudah!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Sesi rampasan boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1. Dapatkan ID Sesi, 2. Gunakan ID Sesi, 3. Simpan sesi aktif. Kaedah untuk mengelakkan rampasan sesi dalam PHP termasuk: 1. Gunakan fungsi Sesi_Regenerate_ID () untuk menjana semula ID Sesi, 2. Data sesi stor melalui pangkalan data, 3.

Fungsi penghitungan dalam Php8.1 meningkatkan kejelasan dan jenis keselamatan kod dengan menentukan pemalar yang dinamakan. 1) Penghitungan boleh menjadi bilangan bulat, rentetan atau objek, meningkatkan kebolehbacaan kod dan keselamatan jenis. 2) Penghitungan adalah berdasarkan kelas dan menyokong ciri-ciri berorientasikan objek seperti traversal dan refleksi. 3) Penghitungan boleh digunakan untuk perbandingan dan tugasan untuk memastikan keselamatan jenis. 4) Penghitungan menyokong penambahan kaedah untuk melaksanakan logik kompleks. 5) Pemeriksaan jenis dan pengendalian ralat yang ketat boleh mengelakkan kesilapan biasa. 6) Penghitungan mengurangkan nilai sihir dan meningkatkan keupayaan, tetapi memberi perhatian kepada pengoptimuman prestasi.

Penerapan prinsip pepejal dalam pembangunan PHP termasuk: 1. Prinsip Tanggungjawab Tunggal (SRP): Setiap kelas bertanggungjawab untuk hanya satu fungsi. 2. Prinsip Terbuka dan Tutup (OCP): Perubahan dicapai melalui lanjutan dan bukannya pengubahsuaian. 3. Prinsip Penggantian Lisch (LSP): Subkelas boleh menggantikan kelas asas tanpa menjejaskan ketepatan program. 4. Prinsip Pengasingan Antara Muka (ISP): Gunakan antara muka halus untuk mengelakkan kebergantungan dan kaedah yang tidak digunakan. 5. Prinsip Inversi Ketergantungan (DIP): Modul peringkat tinggi dan rendah bergantung kepada abstraksi dan dilaksanakan melalui suntikan ketergantungan.

Mengikat statik (statik: :) Melaksanakan pengikatan statik lewat (LSB) dalam PHP, yang membolehkan kelas panggilan dirujuk dalam konteks statik dan bukannya menentukan kelas. 1) Proses parsing dilakukan pada masa runtime, 2) Cari kelas panggilan dalam hubungan warisan, 3) ia boleh membawa overhead prestasi.

Prinsip reka bentuk Restapi termasuk definisi sumber, reka bentuk URI, penggunaan kaedah HTTP, penggunaan kod status, kawalan versi, dan benci. 1. Sumber harus diwakili oleh kata nama dan dikekalkan pada hierarki. 2. Kaedah HTTP harus mematuhi semantik mereka, seperti GET digunakan untuk mendapatkan sumber. 3. Kod status hendaklah digunakan dengan betul, seperti 404 bermakna sumber tidak wujud. 4. Kawalan versi boleh dilaksanakan melalui URI atau header. 5. Boots Operasi Pelanggan Hateoas melalui pautan sebagai tindak balas.

Dalam PHP, pengendalian pengecualian dicapai melalui percubaan, menangkap, akhirnya, dan membuang kata kunci. 1) blok percubaan mengelilingi kod yang boleh membuang pengecualian; 2) Blok tangkapan mengendalikan pengecualian; 3) Akhirnya Blok memastikan bahawa kod itu sentiasa dilaksanakan; 4) Lemparan digunakan untuk membuang pengecualian secara manual. Mekanisme ini membantu meningkatkan keteguhan dan mengekalkan kod anda.

Fungsi utama kelas tanpa nama dalam PHP adalah untuk membuat objek satu kali. 1. Kelas tanpa nama membenarkan kelas tanpa nama ditakrifkan secara langsung dalam kod, yang sesuai untuk keperluan sementara. 2. Mereka boleh mewarisi kelas atau melaksanakan antara muka untuk meningkatkan fleksibiliti. 3. Beri perhatian kepada prestasi dan kebolehbacaan kod apabila menggunakannya, dan elakkan berulang kali menentukan kelas tanpa nama yang sama.
