Panduan pemula ' s ke Vue Router
Tutorial ini menunjukkan membina aplikasi Pokedex mudah menggunakan Vue 3 dan Vue Router 4, mempamerkan konsep penghalaan utama. Kami akan meliputi penubuhan router, mengendalikan parameter laluan, navigasi deklaratif dan programatik, laluan bersarang, dan melaksanakan 404 halaman.
Konsep utama yang dilindungi:
- Vue Router Setup: Ketahui cara mengintegrasikan Router Vue ke dalam projek Vue 3 anda dan konfigurasikan laluan.
- navigasi: Terokai kedua -dua navigasi deklaratif (menggunakan
:param
) dan navigasi programatik (menggunakan ). -
Laluan bersarang:
<router-link></router-link>
Memahami cara membuat laluan bersarang untuk struktur aplikasi yang lebih kompleks.this.$router.push()
- 404 Pengendalian: Melaksanakan halaman 404 yang berdedikasi untuk mengendalikan URL yang tidak sah.
- Pengawal navigasi: diperkenalkan secara ringkas, ini membolehkan anda mengawal aliran navigasi (mis., Untuk pengesahan).
- Struktur aplikasi:
Pokemon List:
Memaparkan senarai 151 Pokémon asal.
- Pokemon: menunjukkan butiran asas (jenis, keterangan) untuk Pokémon yang dipilih. Butiran Pokemon
- Pokemon: memberikan maklumat mendalam (rantaian evolusi, kebolehan, bergerak).
-
Menyediakan persekitaran pembangunan:
Buat projek Vue 3 baru:
Pasang pakej yang diperlukan:
- Sahkan aplikasi lalai berjalan (
- ).
vue create poke-vue-router
-
npm install vue-router@4 axios sass-loader@10.1.1 node-sass@4.14.1 --save-dev
Membina aplikasi (langkah mudah): -
- Konfigurasi
main.js
: importApp.vue
dan penghala. - create
router/index.js
: Tentukan laluan menggunakancreateRouter
dancreateWebHistory
. - Membangunkan komponen: Buat komponen untuk senarai Pokemon, Pokémon individu, dan pandangan Pokémon terperinci. Gunakan axios untuk mengambil data dari pokeapi.
- Melaksanakan navigasi: Gunakan
<router-link></router-link>
untuk navigasi deklaratif danthis.$router.push()
untuk navigasi programatik. - Tambah laluan bersarang: Laluan struktur untuk mengendalikan pelbagai parameter (mis., Nama Pokémon dan ID).
- Buat 404 Page: Melaksanakan laluan tangkapan untuk memaparkan halaman "tidak dijumpai" untuk URL yang tidak sah. Gunakan pengawal navigasi untuk menyemak nama Pokémon yang sah sebelum menavigasi ke halaman terperinci Pokémon.
Eksplorasi lanjut:
Setelah menyelesaikan tutorial ini, pertimbangkan untuk meneroka:
- lulus prop ke komponen laluan.
- Menambah peralihan halaman.
- Melaksanakan pemuatan malas untuk prestasi yang lebih baik.
Soalan Lazim (Soalan Lazim):
Seksyen Soalan Lazim memberikan jawapan ringkas kepada soalan -soalan biasa mengenai penghala Vue, yang meliputi pemasangan, definisi laluan, parameter lulus, 404 pengendalian, dan perlindungan laluan. Soalan -soalan ini dijawab dalam konteks kandungan tutorial.
- Konfigurasi
Atas ialah kandungan terperinci Panduan pemula ' s ke Vue Router. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
