Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Casting vs `as` dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?

Casting vs `as` dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?

Feb 01, 2025 am 09:41 AM

Casting vs. `as` in C#: When Should I Use Which?

taip penukaran dalam C#:

Garis Panduan Komprehensif untuk Kata Kunci dan Penukaran Paksa as Semasa pembangunan antara muka, penukaran jenis dan penukaran objek adalah tugas yang sama. Dalam C#, kami mempunyai dua kaedah untuk mencapai penukaran ini: penukaran paksa dan

kata kunci. Walaupun matlamat kedua -dua teknologi ini adalah untuk mengubah jenis data, terdapat perbezaan yang halus di antara mereka, yang akan mempengaruhi operasi program.

as penukaran paksa

Penukaran mandatori merujuk kepada mengubah satu objek dari satu jenis ke yang lain. Ini boleh dicapai melalui tatabahasa , di mana menunjukkan jenis data yang diperlukan,

adalah pembolehubah yang kita mahu tukar. Contohnya:

(目标类型)对象 Kod ini dipaksa untuk menukar objek yang disimpan dalam 目标类型 ke 对象 dan menyerahkannya kepada pembolehubah

. Jika penukaran berjaya, kini mengandungi rujukan kepada objek
_myCls1 = (MyClass)_MyObj;
Salin selepas log masuk
yang mendasari. Walau bagaimanapun, jika penukaran gagal, keabnormalan

akan dibuang. _MyObj MyClass _myCls1 <<> Kata kunci _myCls1 MyClass InvalidCastException Tidak seperti penukaran mandatori,

kata kunci melaksanakan penukaran keselamatan, dan jika penukaran gagal, ia kembali

. Ini mengelakkan risiko yang tidak normal dan membolehkan menulis kod keselamatan udara. as Dalam kod ini, jika penukaran dari

ke

berjaya, pembolehubah as akan merujuk objek penukaran. Jika penukaran gagal, <被> akan diberikan kepada null. Apabila kami mengharapkan penukaran gagal dan ingin mengendalikan nilai

dengan elegan, kaedah ini disyorkan.
_myCls2 = (_MyObj as MyClass);
Salin selepas log masuk

kesan prestasi _MyObj MyClass _myCls2 Dari segi prestasi, pengkompil Modern Instan (JIT) akan mengoptimumkan penukaran wajib dan _myCls2 kata kunci untuk membuat prestasinya serupa. Walaupun penukaran mandatori mungkin sedikit lebih cepat dalam beberapa kes, perbezaannya sedikit tidak penting dan tidak akan menjejaskan prestasi program. null null kaedah yang disyorkan

Jenis kaedah penukaran yang lebih baik bergantung kepada kes penggunaan tertentu. Jika kita yakin bahawa penukaran akan berjaya, penukaran wajib menyediakan pilihan yang lebih berkesan. Walau bagaimanapun, jika penukaran mungkin gagal atau kami ingin mengendalikan nilai dengan selamat, kata kunci

adalah pilihan yang lebih selamat.

as Secara umum, piawaian berikut boleh membantu:

Confristic bahawa penukaran akan berjaya dan memerlukan prestasi maksimum, gunakan penukaran paksa.

Apabila penukaran mungkin gagal atau ingin mengendalikan

nilai dengan selamat, gunakan null kata kunci. as

Elakkan menggunakan dan kemudian penukaran terpaksa atau

kata kunci, kerana ia mungkin memperkenalkan jenis peperiksaan yang tidak perlu dan mengurangkan prestasi.

    Atas ialah kandungan terperinci Casting vs `as` dalam C#: Bilakah saya harus menggunakan yang mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

    Alat AI Hot

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    Gambar buka pakaian secara percuma

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    Penyingkiran pakaian AI

    Video Face Swap

    Video Face Swap

    Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

    Alat panas

    Notepad++7.3.1

    Notepad++7.3.1

    Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

    SublimeText3 versi Cina

    SublimeText3 versi Cina

    Versi Cina, sangat mudah digunakan

    Hantar Studio 13.0.1

    Hantar Studio 13.0.1

    Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

    Dreamweaver CS6

    Dreamweaver CS6

    Alat pembangunan web visual

    SublimeText3 versi Mac

    SublimeText3 versi Mac

    Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

    Topik panas

    Tutorial Java
    1662
    14
    Tutorial PHP
    1262
    29
    Tutorial C#
    1235
    24
    C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

    Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

    Masa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi Muncul Masa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi Muncul Apr 10, 2025 am 09:28 AM

    Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

    Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannya Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannya Apr 11, 2025 am 12:02 AM

    C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

    C multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selari C multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selari Apr 08, 2025 am 12:10 AM

    C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

    C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

    C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

    C Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan Templat C Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan Templat Apr 07, 2025 am 12:11 AM

    Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

    Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan Pembangunan Apr 13, 2025 am 12:01 AM

    C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

    Corak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipelihara Corak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipelihara Apr 09, 2025 am 12:06 AM

    Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

    See all articles