Jadual Kandungan
C# Interface Tersembunyi dan Pelaksanaan Eksplisit: Bilakah ia akan dipilih?
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Pelaksanaan antara muka yang tersirat dan eksplisit di C#: Bilakah saya harus memilih yang mana?

Pelaksanaan antara muka yang tersirat dan eksplisit di C#: Bilakah saya harus memilih yang mana?

Feb 01, 2025 am 08:46 AM

C# Interface Tersembunyi dan Pelaksanaan Eksplisit: Bilakah ia akan dipilih?

Implicit vs. Explicit Interface Implementation in C#: When Should I Choose Which?

Pengenalan:

Apabila antara muka dilaksanakan di C#, pemaju boleh memilih pelaksanaan tersembunyi atau pelaksanaan eksplisit. Memahami perbezaan antara kedua -dua dan senario penggunaan yang sesuai adalah penting untuk menulis kod yang cekap dan mudah untuk -maintain.

ke dalam pelaksanaan:

Pelaksanaan illusal merujuk kepada ahli -ahli antara muka sebagai ahli kelas pelaksanaan. Dalam kes ini, pengkompil menghasilkan kod yang diperlukan untuk memenuhi kontrak antara muka, dan ahli yang melaksanakan kelas boleh diakses sebagai ahli kelas atau sebagai ahli antara muka.

meluahkan pelaksanaan:

Sebaliknya, pelaksanaan eksplisit merujuk kepada penggunaan tatabahasa untuk mengembangkan kaedah antara muka dalam kelas pelaksanaan. Kaedah ini lebih baik mengawal pelaksanaan antara muka dan membolehkan beberapa antara muka pada masa yang sama.

bila menggunakan pelaksanaan tersembunyi dan eksplisit:

interfaceName.methodSignature

Apabila ahli kelas pelaksanaan secara langsung mewakili kontrak antara muka, pembentukan tersembunyi pilihan dilaksanakan. Ini memudahkan kod dan dengan mudah boleh mengakses ahli antara muka melalui rujukan kelas dan antara muka.

Dalam keadaan berikut, adalah sesuai untuk memperluaskan pelaksanaan:

Apabila nama atau semantik kelas pelaksanaan adalah berbeza daripada ahli antara muka yang sepadan.

Apabila pelbagai antara muka perlu dilaksanakan, dan kelas berharap untuk menyediakan pelaksanaan yang berbeza untuk setiap antara muka.

    Apabila mengawal penglihatan ahli antara muka di kelas, penglihatan ahli antara muka di kelas.
  • Kelebihan dan Kekurangan:
  • ke dalam pelaksanaan:

Kelebihan:

kod ini lebih ringkas dan jelas

boleh digunakan untuk atribut dan pengindeks
  • Kekurangan:
    • boleh menyebabkan konflik penamaan dengan ahli lain
    • tidak dapat mengawal butiran pelaksanaan secara eksplisit
  • meluahkan pelaksanaan:
    • Kelebihan:
  • Pelaksanaan antara muka kawalan yang lebih baik

menyokong Pelbagai Pelaksanaan Antara Muka meningkatkan kebolehbacaan kod

  • Kekurangan:
    • memerlukan kod tambahan untuk mencapai kaedah antara muka
    • boleh membuat kod lebih rumit
  • Prinsip Panduan dan Amalan Moden sebelum IOC:
  • Seperti yang disebutkan dalam masalah ini, sebelum era IOC, prinsip bimbingan Microsoft tidak menggalakkan pelaksanaan yang jelas. Walau bagaimanapun, dengan kemunculan suntikan ketergantungan dan senibina yang berorientasikan perkhidmatan, ia telah mencapai lebih banyak korelasi, dan sering digunakan dengan kontena DI berasaskan antara muka.
    • Kesimpulan:
    • pelaksanaan antara muka dan eksplisit yang jelas menyediakan kelebihan dan kes penggunaan yang berbeza dalam pengaturcaraan C#. Dengan memahami perbezaan antara kaedah ini, pemaju dapat merancang dan melaksanakan kelas yang memenuhi kontrak antara muka tertentu, sambil mengekalkan kejelasan dan kejelasan kod.

Atas ialah kandungan terperinci Pelaksanaan antara muka yang tersirat dan eksplisit di C#: Bilakah saya harus memilih yang mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1673
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Apakah analisis statik dalam c? Apakah analisis statik dalam c? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Apr 27, 2025 am 12:25 AM

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampah C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampah Apr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

See all articles