Jadual Kandungan
Perbezaan utama diringkaskan:

Tugas dan selari

Jan 26, 2025 pm 12:03 PM

Task and Parallel

Artikel ini meneroka perbezaan utama antara

dan Parallel.ForEach keluarga (khusus Task, Task.WhenAll, dan lain -lain) dalam C#. Kedua -duanya memudahkan pelaksanaan kod serentak atau selari, tetapi aplikasi, tingkah laku, dan pengendalian tugas mereka berbeza dengan ketara. Task.Run

Parallel.Foreach:

, ahli ruang nama Parallel.ForEach, membolehkan lelaran selari ke atas koleksi. Ia secara automatik mengedarkan beban kerja di seluruh benang yang ada di dalam kolam benang, membuktikan sangat cekap untuk operasi terikat CPU. System.Threading.Tasks

Ciri -ciri Utama:

  • Pelaksanaan selari: lelaran berjalan serentak pada pelbagai benang.
  • Reliance Pool Thread: Ia memanfaatkan kolam thread; anda tidak langsung menguruskan penciptaan benang atau jangka hayat.
  • Operasi segerak (lalai): blok pelaksanaan sehingga keseluruhan koleksi diproses.
  • Pengoptimuman tugas terikat CPU: paling sesuai untuk operasi intensif CPU di mana benang beroperasi secara bebas.

Contoh:

using System;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var items = new[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };

        Parallel.ForEach(items, item =>
        {
            // Simulate CPU-intensive task (e.g., complex calculation)
            Console.WriteLine($"Processing item: {item} on thread {Task.CurrentId}");
        });

        Console.WriteLine("All items processed.");
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Tugas (Task.Run, Task.Whenall):

dan Task.Run menawarkan kawalan berbutir ke atas pelaksanaan asynchronous dan selari. Walaupun Task.WhenAll boleh mengimbangi kerja terikat CPU, ia sering dipasangkan dengan kod tak segerak untuk tugas-tugas I/O. Task.Run

Ciri -ciri Utama:

  • Pelaksanaan Asynchronous: Tugas terutamanya mengendalikan pengaturcaraan asynchronous, terutamanya operasi I/O yang terikat (panggilan rangkaian, akses pangkalan data).
  • Pengurusan tugas: tugas dibuat secara manual, diuruskan, dan ditunggu (menggunakan , Task.WhenAll). Task.WhenAny Fleksibiliti yang dipertingkatkan:
  • Tugas boleh dibuat dan diuruskan secara individu atau dalam kumpulan, menyediakan kawalan halus.
  • Pengoptimuman tugas I/O-terikat:
  • walaupun boleh digunakan untuk tugas-tugas yang terikat CPU,
  • cemerlang dalam senario yang memerlukan tingkah laku tak segerak. Task.Run
  • Contoh:

using System;
using System.Threading.Tasks;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var items = new[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };

        Parallel.ForEach(items, item =>
        {
            // Simulate CPU-intensive task (e.g., complex calculation)
            Console.WriteLine($"Processing item: {item} on thread {Task.CurrentId}");
        });

        Console.WriteLine("All items processed.");
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Perbezaan utama diringkaskan:

Ciri paralel.foreach Task.run / Task.Whenall
Feature Parallel.ForEach Task.Run / Task.WhenAll
Primary Use Case Parallel iteration for CPU-bound tasks. Asynchronous and parallel execution (CPU/I/O).
Thread Control Less control; uses the thread pool. Full control over task creation and execution.
Execution Type Synchronous (blocking). Asynchronous (non-blocking unless awaited).
Task Type CPU-bound tasks (parallel for loop). General-purpose tasks (CPU-bound or I/O-bound).
Parallelism Parallelism Parallel or asynchronous.
Error Handling Exceptions thrown per iteration. Task.WhenAll aggregates exceptions.
Performance Automatic performance tuning. Manual task distribution management.
Kes penggunaan utama
lelaran selari untuk tugas-tugas terikat CPU. pelaksanaan asynchronous dan selari (CPU/I/O).

Kawalan Thread

Kurang kawalan; menggunakan kolam benang. Kawalan penuh ke atas penciptaan tugas dan pelaksanaan. Jenis pelaksanaan segerak (menyekat). Asynchronous (tidak menyekat kecuali ditunggu).
    jenis tugas
tugas-tugas terikat CPU (selari untuk gelung). Tugas umum (CPU-bound atau I/O-bound).

Parallelism

Parallelism selari atau asynchronous. Parallel.ForEach Pengendalian ralat Pengecualian yang dibuang setiap lelaran. Pengecualian agregat.
    Prestasi
Penalaan prestasi automatik. Pengurusan Pengagihan Tugas Manual.
  • memilih alat yang betul:
  • Gunakan Bila: Task.Run Task.WhenAll anda mempunyai tugas terikat CPU yang boleh dibahagikan kepada unit kerja bebas.

      Parallelization automatik merentasi pelbagai benang adalah dikehendaki.
    • pelaksanaan segerak boleh diterima.
  • Gunakan /
    apabila:

    tugas-tugas I/O terikat terlibat.

    kawalan berbutir ke atas pengurusan tugas, pembatalan, atau penyegerakan diperlukan. Parallel.ForEach Task.Run menggabungkan paralelisme dan asynchrony diperlukan. Task.WhenAll

    Kesimpulan: sangat baik untuk tugas-tugas terikat CPU yang memerlukan kawalan minimum. dan memberikan fleksibiliti yang lebih besar, menjadikannya ideal untuk tugas-tugas CPU yang terikat dan I/O, membolehkan gabungan kesesuaian dan paralelisme dengan kawalan halus.

    Atas ialah kandungan terperinci Tugas dan selari. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

    Alat AI Hot

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    Gambar buka pakaian secara percuma

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    Penyingkiran pakaian AI

    Video Face Swap

    Video Face Swap

    Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

    Artikel Panas

    <🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
    4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
    4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
    3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

    Alat panas

    Notepad++7.3.1

    Notepad++7.3.1

    Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

    SublimeText3 versi Cina

    SublimeText3 versi Cina

    Versi Cina, sangat mudah digunakan

    Hantar Studio 13.0.1

    Hantar Studio 13.0.1

    Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

    Dreamweaver CS6

    Dreamweaver CS6

    Alat pembangunan web visual

    SublimeText3 versi Mac

    SublimeText3 versi Mac

    Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

    Topik panas

    Tutorial Java
    1675
    14
    Tutorial PHP
    1278
    29
    Tutorial C#
    1257
    24
    C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

    Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

    C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman Pemaju Apr 18, 2025 am 12:13 AM

    Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

    Apakah analisis statik dalam c? Apakah analisis statik dalam c? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

    Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

    C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan C dan XML: Meneroka hubungan dan sokongan Apr 21, 2025 am 12:02 AM

    C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

    Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Bagaimana cara menggunakan Perpustakaan Chrono di C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

    Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

    Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Masa Depan C: Adaptasi dan Inovasi Apr 27, 2025 am 12:25 AM

    Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

    C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? C: Adakah ia mati atau hanya berkembang? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

    C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

    C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampah C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampah Apr 15, 2025 am 12:16 AM

    C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

    See all articles