


Task.WaitAll vs. Task.WhenAll: Bilakah Saya Perlu Menggunakan Yang Mana?
Pemahaman mendalam tentang Task.WaitAll dan Task.WhenAll
Dalam pengaturcaraan tak segerak, pembangun selalunya perlu memilih antara Task.WaitAll
dan Task.WhenAll
. Kedua-dua kaedah ini masing-masing mempunyai ciri dan senario yang boleh digunakan.
Tugas.Tunggu Semua
Task.WaitAll
ialah kaedah menyekat yang menjeda pelaksanaan urutan semasa sehingga semua tugasan yang ditentukan selesai. Ini bermakna apabila menggunakan Task.WaitAll
, kod dan operasi lain mesti menunggu tugasan selesai sebelum meneruskan. Ia sangat berguna dalam senario di mana tingkah laku disegerakkan diperlukan.
Task.WhenAll
Task.WhenAll
ialah kaedah tidak menyekat. Apabila dipanggil, ia mengembalikan tugasan yang mewakili penyiapan semua tugas yang ditentukan. Ini membolehkan kod terus dilaksanakan semasa tugasan masih berjalan. Setelah semua tugasan selesai, anda boleh menunggu tugasan yang dikembalikan untuk mendapatkan keputusan.
Contoh Kod
Coretan kod berikut menggambarkan perbezaan antara Task.WaitAll
dan Task.WhenAll
:
Gunakan Task.WaitAll kaedah menyekat:
Task task1 = Task.Run(() => { /* 任务 1 */ }); Task task2 = Task.Run(() => { /* 任务 2 */ }); Task.WaitAll(task1, task2); // 代码在两个任务都完成后继续执行
Cara tidak menyekat menggunakan Task.WhenAll:
Task task1 = Task.Run(() => { /* 任务 1 */ }); Task task2 = Task.Run(() => { /* 任务 2 */ }); Task whenAllTask = Task.WhenAll(task1, task2); await whenAllTask; // 代码在 whenAllTask 完成后继续执行
Dalam contoh pertama, Task.WaitAll
menyekat urutan semasa sehingga task1
dan task2
selesai. Dalam contoh kedua, Task.WhenAll
mengembalikan tugasan (whenAllTask
) yang mewakili penyiapan dua tugasan. Ini membolehkan kod untuk melaksanakan secara tak segerak semasa tugasan masih berjalan. Setelah kedua-dua tugas selesai, kod menggunakan await
untuk menunggu whenAllTask
selesai.
Pilih kaedah yang sesuai
PilihanTask.WaitAll
dan Task.WhenAll
bergantung pada keperluan khusus aplikasi. Task.WaitAll
sesuai apabila tingkah laku disegerakkan diperlukan. Task.WhenAll
adalah lebih baik apabila pelaksanaan tak segerak diperlukan, membolehkan aplikasi meneruskan tugasan lain sementara menunggu tugasan yang ditentukan selesai.
Atas ialah kandungan terperinci Task.WaitAll vs. Task.WhenAll: Bilakah Saya Perlu Menggunakan Yang Mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
