


Stack Frames and Function Calls: Bagaimana mereka membuat overhead CPU
Saya meminati Sains Komputer dan Kejuruteraan Perisian, terutamanya pengaturcaraan peringkat rendah. Interaksi antara perisian dan perkakasan sangat menarik, menawarkan cerapan berharga untuk menyahpepijat walaupun aplikasi peringkat tinggi. Contoh utama ialah ingatan tindanan; memahami mekaniknya adalah penting untuk kod yang cekap dan penyelesaian masalah yang berkesan.
Artikel ini meneroka cara kekerapan panggilan fungsi memberi kesan kepada prestasi dengan memeriksa overhed yang dibuatnya. Pemahaman asas tentang ingatan tindanan dan timbunan, bersama dengan daftar CPU, diandaikan.
Memahami Bingkai Tindanan
Pertimbangkan pelaksanaan program. OS memperuntukkan memori, termasuk timbunan, untuk program. Saiz tindanan maksimum biasa bagi setiap utas ialah 8 MB (boleh disahkan pada Linux/Unix dengan ulimit -s
). Tindanan menyimpan parameter fungsi, pembolehubah tempatan dan konteks pelaksanaan. Kelebihan kelajuannya berbanding memori timbunan berpunca daripada pra-peruntukan OS; peruntukan tidak memerlukan panggilan OS berterusan. Ini menjadikannya sesuai untuk data kecil dan sementara, tidak seperti ingatan timbunan yang digunakan untuk data yang lebih besar dan berterusan.
Panggilan berbilang fungsi membawa kepada penukaran konteks. Contohnya:
#include <stdio.h> int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { int a = 1, b = 3; int result; result = sum(a, b); printf("%d\n", result); return 0; }
Memanggil sum
memerlukan CPU untuk:
- Simpan nilai daftar pada tindanan.
- Simpan alamat pemulangan (untuk menyambung semula
main
). - Kemas kini Kaunter Program (PC) untuk menunjuk ke
sum
. - Simpan argumen fungsi (sama ada dalam daftar atau pada tindanan).
Data yang disimpan ini membentuk bingkai tindanan. Setiap panggilan fungsi mencipta bingkai baharu; penyiapan fungsi membalikkan proses ini.
Implikasi Prestasi
Panggilan fungsi sememangnya memperkenalkan overhed. Ini menjadi penting dalam senario seperti gelung dengan panggilan kerap atau rekursi mendalam.
C menawarkan teknik untuk mengurangkan perkara ini dalam aplikasi kritikal prestasi (cth., sistem terbenam atau pembangunan permainan). Makro atau kata kunci inline
boleh mengurangkan overhed:
static inline int sum(int a, int b) { return a + b; }
atau
#define SUM(a, b) ((a) + (b))
Walaupun kedua-duanya mengelakkan penciptaan bingkai tindanan, fungsi sebaris diutamakan kerana keselamatan jenis, tidak seperti makro yang boleh memperkenalkan ralat halus. Penyusun moden selalunya berfungsi sebaris secara automatik (dengan bendera pengoptimuman seperti -O2
atau -O3
), menjadikan penggunaan eksplisit selalunya tidak diperlukan kecuali dalam konteks tertentu.
Peperiksaan Peringkat Perhimpunan
Menganalisis kod pemasangan (menggunakan objdump
atau gdb
) mendedahkan pengurusan bingkai tindanan:
0000000000001149 <sum>: 1149: f3 0f 1e fa endbr64 # Indirect branch protection (may vary by system) 114d: 55 push %rbp # Save base pointer 114e: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp # Set new base pointer 1151: 89 7d fc mov %edi,-0x4(%rbp) # Save first argument (a) on the stack 1154: 89 75 f8 mov %esi,-0x8(%rbp) # Save second argument (b) on the stack 1157: 8b 55 fc mov -0x4(%rbp),%edx # Load first argument (a) from the stack 115a: 8b 45 f8 mov -0x8(%rbp),%eax # Load second argument (b) from the stack 115d: 01 d0 add %edx,%eax # Add the two arguments 115f: 5d pop %rbp # Restore base pointer 1160: c3 ret # Return to the caller </sum>
Arahan push
, mov
dan pop
mengurus bingkai tindanan, menyerlahkan bahagian atas.
Apabila Pengoptimuman Penting
Walaupun CPU moden mengendalikan overhead ini dengan cekap, ia tetap relevan dalam persekitaran yang terkawal sumber seperti sistem tertanam atau aplikasi yang sangat menuntut. Dalam kes ini, meminimumkan fungsi panggilan overhead dapat meningkatkan prestasi dan mengurangkan latensi. Walau bagaimanapun, mengutamakan kod kebolehbacaan tetap menjadi yang paling penting; Pengoptimuman ini harus digunakan dengan bijak.
Atas ialah kandungan terperinci Stack Frames and Function Calls: Bagaimana mereka membuat overhead CPU. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.
