


Bagaimanakah C# 4.0 Mengendalikan Kovarians dan Kontravarians Generik?
Pemahaman mendalam tentang kovarians generik dan kontravarians dalam C# 4.0
Dalam versi C# yang lebih awal, jenis generik tidak menyokong kovarians atau kontravarians, yang akan membawa had apabila berurusan dengan koleksi objek dengan hubungan ibu bapa-anak. Walau bagaimanapun, C# 4.0 memperkenalkan sokongan untuk konsep ini di bawah kekangan tertentu.
Kovarian dalam antara muka
Kovarian membenarkan jenis generik menerima jenis terbitan sebagai parameter. Untuk antara muka, nyatakan menggunakan kata kunci "keluar". Sebagai contoh, jika kita mempunyai antara muka IEnumerable<out T>
, ini bermakna antara muka hanya membenarkan mendapatkan semula nilai jenis T. Ini membolehkan kami mengembalikan IEnumerable<object>
daripada kaedah yang diisytiharkan untuk mengembalikan IEnumerable<string>
.
Percanggahan dalam perwakilan
Kontravarian membolehkan jenis generik menerima jenis asas sebagai parameter. Untuk perwakilan, gunakan kata kunci "dalam". Pertimbangkan Action<in T>
delegasi. Ini mewakili kaedah yang menerima parameter jenis T. Kini boleh digunakan Action<object>
sebagai Action<string>
kerana kaedah menjangkakan objek masih akan berfungsi dengan betul apabila menghantar rentetan.
Butiran pelaksanaan
Sokongan varians dalam C# 4.0 dilaksanakan melalui ciri runtime bahasa biasa (CLR). Pengkompil mengesahkan bahawa anotasi varians pada antara muka dan perwakilan digunakan dengan betul. Khususnya, antara muka hanya boleh menggunakan "keluar" untuk parameter output sahaja (pengambil), manakala perwakilan mesti menggunakan "masuk" untuk parameter input sahaja (penetap).
Pastikan keselamatan jenis
Walaupun C# 4.0 menyokong varians, ia melakukannya dengan cara yang selamat jenis. Pengkompil memastikan bahawa sebarang kod yang cuba melanggar kekangan jenis akan ditolak. Ini menghalang situasi di mana senarai pisang dipaksa menjadi senarai buah, yang tidak mempunyai kesan.
Ringkasan
Kovarians generik dan kontravarian dalam C# 4.0 memberikan fleksibiliti yang lebih besar dan kebolehgunaan semula kod sambil mengekalkan keselamatan jenis. Ia membolehkan pembangun menggunakan antara muka dan perwakilan dengan lancar yang mewakili perhubungan jenis ibu bapa-anak.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah C# 4.0 Mengendalikan Kovarians dan Kontravarians Generik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Algorithms are the set of instructions to solve problems, and their execution speed and memory usage vary. In programming, many algorithms are based on data search and sorting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengambilan data dan penyortiran. Carian linear mengandaikan bahawa terdapat array [20,500,10,5,100,1,50] dan perlu mencari nombor 50. Algoritma carian linear memeriksa setiap elemen dalam array satu demi satu sehingga nilai sasaran dijumpai atau array lengkap dilalui. Carta aliran algoritma adalah seperti berikut: kod pseudo untuk carian linear adalah seperti berikut: periksa setiap elemen: jika nilai sasaran dijumpai: pulih semula benar-benar pelaksanaan bahasa palsu c: #termasuk #termasukintmain (tidak sah) {i

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

Bagaimana untuk mengeluarkan undur di C? Jawapan: Gunakan pernyataan gelung. Langkah -langkah: 1. Tentukan pembolehubah N dan simpan nombor undur ke output; 2. Gunakan gelung sementara untuk terus mencetak n sehingga n adalah kurang dari 1; 3. Dalam badan gelung, cetak nilai n; 4. Pada akhir gelung, tolak n dengan 1 untuk mengeluarkan timbal balik yang lebih kecil seterusnya.

Fungsi bahasa C termasuk definisi, panggilan dan pengisytiharan. Definisi fungsi Menentukan nama fungsi, parameter dan jenis pulangan, fungsi badan melaksanakan fungsi; fungsi panggilan melaksanakan fungsi dan menyediakan parameter; Pengisytiharan fungsi memaklumkan pengkompil jenis fungsi. Nilai pas digunakan untuk pas parameter, perhatikan jenis pulangan, mengekalkan gaya kod yang konsisten, dan mengendalikan kesilapan dalam fungsi. Menguasai pengetahuan ini dapat membantu menulis kod C elegan dan mantap.

Integer adalah jenis data yang paling asas dalam pengaturcaraan dan boleh dianggap sebagai asas pengaturcaraan. Tugas seorang pengaturcara adalah untuk memberikan makna nombor ini. Tidak kira betapa kompleksnya perisian itu, akhirnya ia turun ke operasi integer, kerana pemproses hanya memahami bilangan bulat. Untuk mewakili nombor negatif, kami memperkenalkan pelengkap dua; Untuk mewakili nombor perpuluhan, kami mencipta notasi saintifik, jadi terdapat nombor terapung. Tetapi dalam analisis akhir, segala -galanya masih tidak dapat dipisahkan dari 0 dan 1. Sejarah ringkas bilangan bulat dalam C, int hampir jenis lalai. Walaupun pengkompil boleh mengeluarkan amaran, dalam banyak kes, anda masih boleh menulis kod seperti ini: main (void) {return0;} dari sudut pandang teknikal, ini bersamaan dengan kod berikut: intmain (void) {return0;}
