Algoritma Undur: N-Queens, Sudoku & Subset Sum | Mbloging
Menguasai algoritma penjejakan ke belakang adalah penting untuk pengaturcaraan kompetitif dan wawancara teknikal. Teknik berkuasa ini menangani cabaran pengekodan yang kompleks dengan cekap dengan membina penyelesaian secara berperingkat dan meninggalkan laluan yang tidak menjanjikan. Panduan ini meneroka konsep teras dan aplikasi penjejakan ke belakang, memperkasakan anda untuk mengatasi halangan algoritma.
Jadual Kandungan
- Memahami Backtracking
- Ciri-ciri Menjejak Belakang Utama
- Bila Perlu Menggunakan Backtracking
- Aplikasi Penjejakan Belakang Dunia Sebenar
- Jenis Masalah Jejak Belakang Biasa
- Strategi Menjejak Kebelakang yang Berkesan
- Cabaran Pengiraan Backtracking
- Kesimpulan
- Soalan Lazim (Soalan Lazim)
1. Memahami Backtracking
Penjejakan belakang ialah algoritma carian sistematik yang meneroka semua penyelesaian yang berpotensi. Ia membina penyelesaian langkah demi langkah, berbalik (mengundur) apabila laluan terbukti tidak sah. Pendekatan ini amat berkesan untuk masalah yang memerlukan carian menyeluruh tetapi membenarkan penolakan awal penyelesaian separa yang tidak berdaya maju.
2. Ciri Penjejakan Belakang Utama
Ciri teras penjejakan belakang termasuk:
- Sifat Rekursif: Ia sering memanfaatkan rekursi, berulang kali memanggil fungsi dengan subset masalah yang lebih kecil sehingga penyelesaian ditemui atau semua kemungkinan habis.
- Pemangkasan: Ia menghapuskan cawangan carian yang tidak produktif dengan cekap, menjimatkan sumber pengiraan.
- Penerokaan Lengkap: Ia menjamin penerokaan semua penyelesaian yang berpotensi, memastikan tiada pilihan yang berdaya maju terlepas.
3. Bila Perlu Menggunakan Backtracking
Menjejak ke belakang bersinar dalam masalah yang melibatkan:
- Masalah Kombinatorial: Memilih atau menyusun elemen daripada set (gabungan, pilih atur, subset).
- Masalah Kekangan Kepuasan: Menetapkan nilai kepada pembolehubah di bawah kekangan tertentu (Sudoku, N-Queens).
- Masalah Pengoptimuman: Mencari penyelesaian terbaik daripada pelbagai kemungkinan (Jurujual Perjalanan, Knapsack).
4. Aplikasi Penjejakan Belakang Dunia Sebenar
Kegunaan amali Backtracking merangkumi pelbagai medan:
- Penyelesaian teka-teki: Sudoku, N-Queens, dan Generasi Penyelesaian Teka-teki Umum.
- Pathfinding: navigasi maze, routing rangkaian.
- pembelajaran mesin: mengoptimumkan algoritma pokok keputusan.
- Pembangunan Permainan: Meneroka keadaan permainan dalam catur, dam, dan lain -lain, untuk menentukan langkah optimum.
- Masalah penjadualan: Mencari jadual yang boleh dilaksanakan di bawah kekangan.
5. Jenis Masalah Backtracking Biasa
mari kita periksa masalah backtracking klasik:
A) Masalah N-Queens: tempat n catur permaisuri di papan n × n tanpa ancaman bersama.
(penyelesaian python - dipermudahkan untuk keringkasan):
def solveNQueens(n): board = [0] * n solutions = [] def is_safe(row, col): # Check row and diagonals pass #Implementation omitted for brevity def solve(row): if row == n: solutions.append(board.copy()) return for col in range(n): if is_safe(row, col): board[row] = col solve(row + 1) solve(0) return solutions print(solveNQueens(4))
b) SUDOKU SOLVER: Isi grid 9x9 dengan digit 1-9, memastikan setiap baris, lajur, dan 3x3 subgrid mengandungi digit yang unik.
(penyelesaian python - dipermudahkan untuk keringkasan):
def solveSudoku(board): empty = findEmpty(board) #Finds an empty cell if not empty: return True row, col = empty for num in range(1, 10): if isSafe(board, row, col, num): #Checks validity board[row][col] = num if solveSudoku(board): return True board[row][col] = 0 #Backtrack return False # ... (isSafe and findEmpty functions omitted for brevity)
c) Subset SUM Masalah: Tentukan sama ada subset nombor jumlah kepada nilai sasaran.
(penyelesaian python - dipermudahkan untuk keringkasan):
def subsetSum(nums, target, index=0, currentSum=0): if currentSum == target: return True if index == len(nums): return False include = subsetSum(nums, target, index + 1, currentSum + nums[index]) exclude = subsetSum(nums, target, index + 1, currentSum) return include or exclude
6. Strategi Backtracking yang berkesan
- Cawangan -cawangan yang tidak menentu: Pengesanan awal dan pengabaian jalan yang tidak berbuah.
- rekursi yang cekap: fungsi rekursif yang berstruktur dengan baik untuk penguraian masalah yang jelas.
- Penjejakan Negeri: Pengurusan yang berhati -hati terhadap keadaan penyelesaian semasa untuk mengelakkan redundansi.
- Pemilihan Masalah Optimal: Backtracking paling sesuai untuk masalah dengan ruang carian yang boleh diurus.
7. Cabaran Komputasi Backtracking
Sifat menyeluruh boleh membawa kepada kos pengiraan yang tinggi untuk ruang carian yang besar. Teknik pengoptimuman atau algoritma alternatif (pengaturcaraan dinamik, algoritma tamak) mungkin diperlukan dalam kes tersebut.
8. KESIMPULAN
9. Soalan Lazim
(Soalan Lazim yang sama seperti dalam teks asal, respons yang ditinggalkan untuk keringkasan)
Sambutan yang disemak ini memberikan penjelasan yang lebih ringkas dan berstruktur mengenai backtracking, sementara masih meliputi aspek dan contoh utama. Coretan kod dipermudahkan untuk memberi tumpuan kepada logik backtracking teras, mengelakkan perincian yang tidak perlu.Atas ialah kandungan terperinci Algoritma Undur: N-Queens, Sudoku & Subset Sum | Mbloging. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
