Batu Plutonian
Kedatangan Kod 2024, Hari 11: Percambahan Pebble
Bahagian 1: Memetakan Kitaran Pebble
Masalah ini melibatkan pengesanan evolusi batu kerikil melalui satu siri transformasi. Pendekatan awal, mensimulasikan 25 lelaran, terbukti boleh dilaksanakan untuk Bahagian 1. Walau bagaimanapun, pertumbuhan eksponen batu kerikil mencadangkan strategi berbeza diperlukan untuk Bahagian 2, di mana lebih banyak lelaran diperlukan. Perkara utama ialah memahami peraturan transformasi kerikil dan cara ia mempengaruhi kiraan kerikil keseluruhan.
Peraturan Transformasi Pebble:
Peraturan 1: Batu kerikil dengan nilai 0 berubah menjadi batu kerikil dengan nilai 1.
Peraturan 2: Batu kerikil bernombor genap berpecah kepada dua kerikil baharu, setiap satunya separuh daripada panjang nombor asal.
Peraturan 3: Batu kerikil bernombor ganjil mendarab nilainya menjelang 2024.
Pelaksanaan dan Pengujian:
Fungsi blink()
melaksanakan peraturan transformasi:
function blink(num) { let str = String(num); if (num === 0) { return 1; } else if (str.length % 2 === 0) { return [+(str.slice(0, str.length / 2)), +(str.slice(str.length / 2))]; } else { return num * 2024; } }
Perhatikan penggunaan
untuk menukar hirisan rentetan kembali kepada nombor. Ujian awal dengan input contoh mengesahkan ketepatan fungsi. Pemprosesan berulang menggunakan flatMap
dengan cekap mengendalikan pembelahan batu kerikil. Penyelesaian berjaya memproses 25 lelaran untuk input teka-teki, menghasilkan jawapan yang betul.
Bahagian 2: Menakluk Pertumbuhan Eksponen
Bahagian 2 membentangkan cabaran pengiraan yang ketara disebabkan oleh peningkatan pesat dalam bilangan batu kerikil. Pendekatan awal saya terhadap simulasi langsung terbukti tidak dapat dilaksanakan secara pengiraan. Bilangan batu kerikil meletup melebihi had terurus selepas hanya beberapa dozen lelaran.
Meneroka Strategi Pengoptimuman:
Untuk menangani perkara ini, saya menyiasat beberapa strategi:
-
Pengesanan Kitaran: Saya meneroka kemungkinan mengesan corak berulang dalam nilai kerikil untuk mengelakkan pengiraan berlebihan. Walaupun sesetengah nombor mempamerkan set nilai terjana yang terhad dan terhad, corak ini tidak boleh digunakan secara universal, menyebabkan pendekatan ini tidak mencukupi.
-
Katalog Pebble: Saya cuba mencipta katalog nilai pebble dan perubahan seterusnya. Matlamatnya adalah untuk menggunakan semula hasil pra-pengiraan untuk mempercepatkan proses. Walaupun katalog telah mengurangkan pengiraan untuk beberapa kerikil, peningkatan keseluruhan tidak cukup ketara untuk mengendalikan skala Bahagian 2.
Sekatan jalan dan Refleksi:
Walaupun meneroka teknik pengoptimuman ini, saya tidak dapat mencari penyelesaian yang cekap mengendalikan pertumbuhan eksponen batu kerikil dalam Bahagian 2. Kerumitan pengiraan masalah, digabungkan dengan kekurangan corak yang mudah dikenal pasti, terbukti tidak dapat diatasi dalam kekangan pendekatan semasa saya. Cabaran itu menekankan kepentingan untuk mempertimbangkan kerumitan pengiraan apabila mereka bentuk algoritma untuk masalah dengan pertumbuhan yang berpotensi meletup. Walaupun saya berjaya menyelesaikan Bahagian 1, Bahagian 2 masih belum diselesaikan.
Atas ialah kandungan terperinci Batu Plutonian. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
