Rumah hujung hadapan web tutorial js Codewars - Pilih puncak

Codewars - Pilih puncak

Jan 11, 2025 am 06:59 AM

Salam.

Codewars - Pick peaks

Saya menyiarkan cabaran Codewars dan proses pemikiran saya dalam siri ini. Saya menggunakan JS dan Node 18 apabila boleh. Hanya demi kejelasan, saya menggunakan mereka secara adil.

Saya berehat, dan kini saya kembali. Adakah beberapa cabaran tanpa menyiarkan penyelesaiannya di sini. Mari kita hadapi cabaran yang mudah.

Pilih puncak adalah sesuatu yang menyeronokkan. Anda perlu mencari maksimum tempatan mengikut definisi matematiknya. Daripada GFG:

Secara matematik, f (a) ≥ f (a -h) dan f (a) ≥ f (a h) di mana h > 0, maka a dipanggil titik maksimum Setempat.

Pada dasarnya, kita perlu melihat nilai mana yang lebih besar daripada jiran terdekatnya. Jika jiran hilang, kami tidak dapat mengesahkan sama ada ia adalah maksimum tempatan atau tidak. Jadi kami tidak akan menyemak sempadan tatasusunan.

Penyelesaian berikut tidak dioptimumkan. Ia sepatutnya satu pas. Selain itu, saya diajar untuk mengelak daripada menggunakan rehat dan teruskan. Tetapi ia berfungsi.

Mula-mula kami tetapkan peraturan:

  • Jika tatasusunan kosong, kembalikan tatasusunan kosong. [] => {pos:[], puncak:[]}
  • Jika nilai kurang daripada atau sama dengan yang sebelumnya, nilai itu akan dibuang secara automatik (dataran tinggi akan diuruskan dalam peraturan lain). (tatasusunan[i] <= tatasusunan[i-1]) ? buang
  • Jika nilai TIDAK dibuang oleh peraturan sebelumnya, DAN nilai itu lebih besar daripada nilai seterusnya, itu adalah maksimum. (tatasusunan[i] > tatasusunan[i 1]) ? maksimum
  • Jika nilai TIDAK dibuang oleh peraturan yang disebutkan di atas, DAN ia SAMA DENGAN nilai seterusnya, ia memerlukan layanan khas. Kami akan menyelesaikannya kemudian.

Kedua, ia memerlukan nilai pulangan khusus: {pos:[], peaks:[]}
Cabaran ini meminta kedudukan dan nilai maksimum.

Ketiga, kita perlu menetapkan gelung untuk tatasusunan:
untuk (biar i = 1 ; i < arr.panjang -1 ; i )
Kami melangkau nilai pertama dan terakhir kerana nilai tersebut tidak akan menjadi maksimum mengikut definisi.

Keempat, kami melaksanakan peraturan:

  for (let i = 1 ; i < arr.length -1 ; i++){
    if (arr[i] <= arr[i-1]){
      continue;
    }
    if (arr[i] > arr[i+1]){
      cache.pos.push(i);
      cache.peaks.push(arr[i]);
    }
    if (arr[i] == arr[i+1]){
      // TO DO
    }
  }




</p>
<p>Kita perlu memperhalusi bahagian terakhir itu. Itulah layanan istimewa yang dinyatakan di atas semasa menetapkan peraturan. Ia hanyalah satu lagi gelung yang bertindak sebagai subproses:<br>
</p>

<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">    if (arr[i] == arr[i+1]){
      for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){
        if (arr[j] == arr[j+1]){
          continue;
        }
        if (arr[j] < arr[j+1]){
          break;
        }
        if (arr[j] > arr[j+1]){
          cache.pos.push(i);
          cache.peaks.push(arr[i]);
        }
      }
    }
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Jumlah kesemuanya ialah ini:

function pickPeaks(arr){
  let cache = {pos:[], peaks:[]};
  if (arr == false) {
    return cache;
  }

  for (let i = 1 ; i < arr.length -1 ; i++){
    if (arr[i] <= arr[i-1]){
      continue;
    }
    if (arr[i] > arr[i+1]){
      cache.pos.push(i);
      cache.peaks.push(arr[i]);
    }
    if (arr[i] == arr[i+1]){
      for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){
        if (arr[j] == arr[j+1]){
          continue;
        }
        if (arr[j] < arr[j+1]){
          break;
        }
        if (arr[j] > arr[j+1]){
          cache.pos.push(i);
          cache.peaks.push(arr[i]);
        }
      }
    }
  }

  return cache;
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dan sekarang mari kita uji... Yay! Ia berlalu! Jom serahkan dan...

Oh tidak. Apa???

Codewars - Pick peaks

Ujian khusus ini: pickPeaks([1,2,5,4,3,2,3,6,4,1,2,3,3,4,5,3,2,1,2,3, 5,5,4,3])
Ini sepatutnya kembali: {pos:[2,7,14,20], puncak:[5,6,5,5]}
Ia kembali: {pos:[2,7,14,20,20], puncak:[5,6,5,5,5]}

Tetapi kenapa? Logiknya adalah bunyi. Dan setiap gelung adalah betul... Uhmmm... Tunggu... Ia menjadi pendua. Kedudukan 20, nilai 5. Ia ada dua kali. Terdapat sesuatu yang tidak kena di sini:

  for (let i = 1 ; i < arr.length -1 ; i++){
    if (arr[i] <= arr[i-1]){
      continue;
    }
    if (arr[i] > arr[i+1]){
      cache.pos.push(i);
      cache.peaks.push(arr[i]);
    }
    if (arr[i] == arr[i+1]){
      // TO DO
    }
  }
Salin selepas log masuk

Selepas beberapa nyahpepijat dengan Alat Dev, saya menjumpainya. Inilah masalahnya:

    if (arr[i] == arr[i+1]){
      for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){
        if (arr[j] == arr[j+1]){
          continue;
        }
        if (arr[j] < arr[j+1]){
          break;
        }
        if (arr[j] > arr[j+1]){
          cache.pos.push(i);
          cache.peaks.push(arr[i]);
        }
      }
    }
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Pernyataan rehat tiada. [...3,5,5,4,3] menduplikasi nilai kedua kerana ia hanya terkeluar daripada gelung dalam apabila ia menemui urutan di mana keadaan keluar ini berlaku:

function pickPeaks(arr){
  let cache = {pos:[], peaks:[]};
  if (arr == false) {
    return cache;
  }

  for (let i = 1 ; i < arr.length -1 ; i++){
    if (arr[i] <= arr[i-1]){
      continue;
    }
    if (arr[i] > arr[i+1]){
      cache.pos.push(i);
      cache.peaks.push(arr[i]);
    }
    if (arr[i] == arr[i+1]){
      for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){
        if (arr[j] == arr[j+1]){
          continue;
        }
        if (arr[j] < arr[j+1]){
          break;
        }
        if (arr[j] > arr[j+1]){
          cache.pos.push(i);
          cache.peaks.push(arr[i]);
        }
      }
    }
  }

  return cache;
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Jika tidak, ia akan berterusan. Ternyata ia harus keluar apabila ia mendapati maksimum juga:

    if (arr[i] == arr[i+1]){
      for (let j=i +1 ; j< arr.length - 1; j++){
        if (arr[j] == arr[j+1]){
          continue;
        }
        if (arr[j] < arr[j+1]){
          break;
        }
        if (arr[j] > arr[j+1]){
          cache.pos.push(i);
          cache.peaks.push(arr[i]);
        }
      }
    }
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

TETAP:

        if (arr[j] > arr[j+1]){
          cache.pos.push(i);
          cache.peaks.push(arr[i]);
        }
Salin selepas log masuk

Tidak cekap, tetapi berkesan.

Jaga diri. Minum air ???.

Sebelumnya

Atas ialah kandungan terperinci Codewars - Pilih puncak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1671
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles