


Apakah kerumitan masa jalan (Big-O) kaedah LINQ biasa dan apakah jaminan prestasi yang disediakan oleh .NET?
Selami kerumitan masa jalanan (O besar) dan jaminan kaedah LINQ
Walaupun LINQ semakin popular dalam pembangunan .NET, kerumitan masa jalannya tetap menjadi topik yang membimbangkan. Artikel ini bertujuan untuk menangani isu ini dengan mengkaji kerumitan big-O kaedah LINQ yang biasa digunakan dan meneroka jaminan yang disediakan oleh spesifikasi perpustakaan .NET.
Operasi pas tunggal
Untuk operasi seperti Select, Where, Count dan Take/Skip, kerumitan masa jalan sentiasa O(n) kerana ia hanya melintasi jujukan sekali. Walau bagaimanapun, ini menganggap tiada penilaian malas, yang boleh memperkenalkan kerumitan tambahan.
Operasi terkumpul
Kesatuan, Distinct, Except dan operasi lain bergantung pada GetHashCode secara lalai dan mengekalkan jadual cincang secara dalaman. Ini bermakna prestasi mereka biasanya hampir dengan O(n), tetapi kerumitan sebenar mungkin berbeza-beza bergantung pada struktur data asas. Apabila IEqualityComparer disediakan, kerumitan bergantung pada algoritma pencincangan yang digunakan oleh pembanding.
Pesan Mengikut dan isih
OrderBy biasanya menggunakan isihan cepat yang stabil, dan kerumitan purata ialah O(n log n). Jika urutan sudah diisih, kerumitan mungkin dikurangkan, tetapi ini tidak dijamin. Perintah OrderBy().ThenBy() memanggil untuk bergabung menggunakan kekunci yang sama dengan berkesan mengisih urutan dua kali, mengekalkan kerumitan O(n log n).
GroupBy dan Sertai
GroupBy dan Join boleh melakukan pengisihan atau pencincangan, bergantung pada struktur data asas dan fungsi pemilih kunci. Jika pencincangan digunakan, kerumitan adalah hampir dengan O(n), manakala pengisihan menanggung kos O(n log n).
Mengandungi dan pelaksanaan koleksi
Kelakuan Contains berbeza-beza bergantung pada koleksi asas. Untuk Senarai, kerumitan kes terburuk ialah O(n). Walau bagaimanapun, untuk HashSet, ia menjadi O(1) kerana struktur datanya yang dioptimumkan.
Prestasi Dijamin
Tidak seperti bekas STL, yang menyediakan spesifikasi kerumitan masa jalan yang terperinci, perpustakaan .NET menyediakan jaminan terhad pada prestasi LINQ. Walau bagaimanapun, terdapat pengoptimuman dalam beberapa kes:
- Kaedah capaian indeks seperti ElementAt, Skip dan Last check pelaksanaan IList
untuk prestasi O(1). - Count menggunakan ICollection untuk mencapai kerumitan O(1).
- Distinct, GroupBy, Sertai dan tetapkan kaedah pengagregatan menggunakan pencincangan dan hampir dengan O(n).
- Mengandungi dioptimumkan untuk pelaksanaan ICollection, yang berpotensi memberikan prestasi O(1).
- Kaedah OrderBy menggunakan isihan pantas yang stabil, dengan purata kerumitan O(n log n).
Kesimpulan
Walaupun LINQ menyediakan operasi yang cekap, pembangun harus sedar tentang potensi kesan prestasi. Kekurangan jaminan kerumitan yang jelas memerlukan penstrukturan kod yang teliti untuk mengelakkan pelaksanaan yang tidak cekap. Walau bagaimanapun, LINQ menyediakan pengoptimuman yang meningkatkan prestasi dalam keadaan tertentu, membolehkan pembangun menulis pertanyaan yang cekap dan ekspresif.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah kerumitan masa jalan (Big-O) kaedah LINQ biasa dan apakah jaminan prestasi yang disediakan oleh .NET?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
