Bagaimana untuk Memutar Imej dalam Aplikasi WinForms?
Putar imej dalam aplikasi WinForms
Memutar imej ialah tugas biasa dalam antara muka pengguna grafik, terutamanya aplikasi yang memaparkan data visual. Dalam aplikasi WinForms, anda boleh menggunakan kelas Grafik untuk memutar imej.
Langkah penggiliran imej WinForms adalah seperti berikut:
- Buat objek bitmap. Objek bitmap mewakili imej yang boleh dilukis pada permukaan grafik. Untuk mencipta objek bitmap daripada imej sedia ada, gunakan kaedah Image.FromFile atau pembina Bitmap yang mengambil imej sedia ada sebagai parameter.
- Buat objek grafik. Objek grafik digunakan untuk melukis ke permukaan, seperti peta bit atau borang. Untuk mencipta objek grafik daripada peta bit, gunakan kaedah Graphics.FromImage.
- Tukar objek grafik. Sebelum memutar imej, objek grafik perlu ditukar ke tengah peta bit. Ini memastikan bahawa imej diputar di sekitar titik tengahnya. Untuk mengubah objek grafik, gunakan kaedah TranslateTransform.
- Putar objek grafik. Untuk memutar objek grafik, gunakan kaedah RotateTransform. Parameter sudut menentukan sudut putaran dalam darjah. Sudut positif memutar imej mengikut arah jam, dan sudut negatif memutar imej mengikut lawan jam.
- Lukis imej. Selepas memutar objek grafik, anda boleh menggunakan kaedah DrawImage untuk melukis imej pada peta bit. Kaedah DrawImage mengambil sebagai parameter imej yang akan dilukis dan koordinat sudut kiri atas imej pada peta bit.
- Lepaskan objek grafik. Setelah anda selesai melukis imej, anda harus menggunakan kaedah Dispose() untuk melepaskan objek grafik. Ini mengeluarkan sumber yang digunakan oleh objek grafik.
- Mengembalikan peta bit yang diputar. Akhirnya, peta bit yang diputar boleh dikembalikan sebagai hasil kaedah.
Berikut ialah coretan kod yang menunjukkan cara memutar imej menggunakan WinForms:
public static Image RotateImage(Image img, float rotationAngle) { // 创建一个空的位图图像 Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height); // 将位图转换为图形对象 Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp); // 将旋转点设置为图像中心 gfx.TranslateTransform((float)bmp.Width / 2, (float)bmp.Height / 2); // 旋转图像 gfx.RotateTransform(rotationAngle); gfx.TranslateTransform(-(float)bmp.Width / 2, -(float)bmp.Height / 2); // 将 InterpolationMode 设置为 HighQualityBicubic 以确保转换后的图像质量 gfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; // 将新图像绘制到图形对象上 gfx.DrawImage(img, new Point(0, 0)); // 释放图形对象 gfx.Dispose(); // 返回图像 return bmp; }
Anda boleh menggunakan kaedah ini untuk memutar imej dalam aplikasi WinForms. Parameter rotationAngle menentukan sudut putaran dalam darjah. Sudut positif memutar imej mengikut arah jam, dan sudut negatif memutar imej mengikut lawan jam.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memutar Imej dalam Aplikasi WinForms?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
