Stub dan Sahkan: Panduan untuk Pengujian Berkesan
Dalam ujian perisian, "stub dan sahkan" ialah pendekatan yang berkesan untuk mengasingkan kebergantungan dan memastikan keputusan ujian yang boleh dipercayai. Ia memudahkan proses ujian dengan mensimulasikan sistem luaran dan mengesahkan interaksi, menjadikannya strategi penting untuk pembangun.
Apakah Maksud "Stub dan Sahkan"?
"Stub dan sahkan" merujuk kepada metodologi ujian yang mana stub digunakan untuk mensimulasikan gelagat tertentu kebergantungan, manakala pengesahan menyemak interaksi dengan stub tersebut.
Stub ialah stand-in untuk komponen sebenar, seperti API atau panggilan pangkalan data, yang membolehkan anda menguji kod anda secara berasingan. Pengesahan memastikan kod anda berfungsi dengan betul dengan menyemak interaksi dengan stub ini. Bersama-sama, mereka membentuk asas yang teguh untuk ujian yang boleh dipercayai dan cekap.
Mengapa Menggunakan Stub dalam Ujian?
Stub menyediakan cara yang cekap untuk mengasingkan kod yang sedang diuji dengan menggantikan kebergantungan sebenar dengan pengganti terkawal dan boleh diramal.
- Ujian Lebih Pantas: Stub menghapuskan keperluan untuk interaksi langsung dengan sistem luaran, mengurangkan masa pelaksanaan ujian.
- Ketergantungan Ringkas: Dengan menggantikan kebergantungan kompleks dengan stub ringan, anda mengurangkan risiko kegagalan yang disebabkan oleh faktor luaran.
- Fleksibiliti: Stub boleh mensimulasikan senario yang berbeza, termasuk respons ralat dan kes tepi.
Sebagai contoh, dalam JavaScript, anda boleh menggunakan perpustakaan seperti Sinon.js untuk stub panggilan API, membolehkan anda menguji cara aplikasi anda mengendalikan respons yang berbeza tanpa bergantung pada pelayan langsung.
Memahami Pengesahan dalam Pengujian
Pengesahan memastikan bahawa kod anda berinteraksi dengan kebergantungannya seperti yang diharapkan, memberikan keyakinan tentang ketepatannya.
Terdapat dua jenis pengesahan:
- Pengesahan Terus: Memfokuskan pada output fungsi atau kaedah yang sedang diuji.
- Pengesahan Tidak Langsung: Menyemak interaksi, seperti sama ada fungsi dipanggil dengan argumen tertentu.
Perpustakaan seperti Mockito (Java) atau unittest.mock (Python) menjadikan pengesahan lancar, membolehkan anda menegaskan interaksi dengan cara yang ringkas dan mudah dibaca.
Proses Stub dan Sahkan
Melaksanakan "stub dan sahkan" melibatkan tiga langkah utama:
- Menyediakan Stub: Buat rintisan yang meniru gelagat kebergantungan. Contohnya, anda boleh stub fungsi untuk mengembalikan nilai tertentu atau membuang ralat.
- Menjalankan Ujian: Jalankan kod yang sedang diuji dengan stub di tempatnya.
- Mengesahkan Interaksi: Gunakan penegasan untuk memastikan kod tersebut berinteraksi dengan rintisan seperti yang dijangkakan.
Dengan mengikuti proses ini, anda memastikan kod anda berfungsi dengan betul secara berasingan sambil mengekalkan tahap kawalan yang tinggi ke atas ujian anda.
Alat untuk Stub dan Pengesahan
Beberapa alatan dan perpustakaan menjadikan stubbing dan pengesahan lancar, memenuhi keperluan bahasa pengaturcaraan yang berbeza.
- Mockito (Java): Pustaka popular untuk mencipta olok-olok dan mengesahkan interaksi dalam aplikasi berasaskan Java.
- Sinon.js (JavaScript): Menyediakan keupayaan stubbing dan pengintipan yang kuat untuk ujian JavaScript.
- unittest.mock (Python): Pustaka terbina dalam untuk Python yang menawarkan ciri stubbing dan mengejek yang mudah digunakan.
Setiap alatan ini disertakan dengan dokumentasi dan contoh yang luas, menjadikannya mudah untuk bermula.
Amalan Terbaik untuk Stub dan Sahkan
Untuk memanfaatkan sepenuhnya "stub dan sahkan", ikut amalan terbaik ini:
- Keep Stubs Simple: Fokus pada tingkah laku yang anda perlukan untuk menguji dan elakkan terlalu merumitkan stub anda.
- Elakkan Terlalu Stub: Terlalu banyak rintisan boleh membawa kepada ujian rapuh yang sukar dikekalkan.
- Kemas kini Pernyataan secara kerap: Pastikan logik pengesahan anda mencerminkan gelagat semasa aplikasi anda.
Dengan mematuhi amalan ini, anda akan membuat ujian yang berkesan dan boleh diselenggara.
Cabaran Biasa dan Cara Mengatasinya
Walaupun "stub dan sahkan" merupakan pendekatan yang mantap, ia bukan tanpa cabarannya:
- Stub Tidak Sejajar: Pastikan stub anda meniru gelagat sebenar kebergantungan.
- Overhed Penyelenggaraan: Semak dan kemas kini stub secara kerap untuk menyelaraskan dengan perubahan dalam aplikasi anda.
- Kegagalan Penyahpepijatan: Gunakan mesej ralat yang jelas dan deskriptif dalam penegasan pengesahan anda untuk memudahkan penyahpepijatan.
Aplikasi Stub dan Sahkan Dunia Sebenar
Stub dan sahkan biasanya digunakan dalam pelbagai senario ujian dunia sebenar:
- Pengujian API: Simulasikan respons API untuk menguji cara aplikasi anda mengendalikan senario yang berbeza.
- Interaksi Pangkalan Data: Panggilan pangkalan data stub untuk memfokuskan pada logik perniagaan tanpa memerlukan pangkalan data langsung.
- Perkhidmatan Pihak Ketiga: Olok-olok integrasi pihak ketiga untuk menguji kod anda tanpa bergantung pada sistem luaran.
Sebagai contoh, semasa menguji penyepaduan get laluan pembayaran, anda boleh stub API get laluan untuk mensimulasikan transaksi yang berjaya dan gagal, memastikan aplikasi anda mengendalikan semua kes.
Bila Tidak Menggunakan Stub dan Sahkan
Walaupun berkuasa, "stub dan sahkan" mungkin tidak sesuai untuk semua senario ujian.
- Ujian Hujung-ke-Hujung: Pelaksanaan sebenar diutamakan untuk mengesahkan keseluruhan sistem.
- Ujian Penerokaan: Memfokuskan pada penemuan isu dan bukannya menguji gelagat yang dipratentukan.
Dalam kes sedemikian, pertimbangkan alternatif seperti ujian berasaskan harta atau persekitaran ujian dunia sebenar.
Kesimpulan
Stub dan sahkan ialah teknik penting untuk membina ujian yang boleh dipercayai dan cekap, membolehkan pembangun mengasingkan kod dan memastikan ketepatan. Dengan memahami prinsipnya dan menggunakan amalan terbaik, anda boleh menyelaraskan proses ujian anda dan menyampaikan perisian berkualiti tinggi.
Atas ialah kandungan terperinci Stub dan Sahkan: Panduan untuk Pengujian Berkesan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
