


Bagaimana untuk menjadi seorang Angkasawan dalam Bitlife
Bitlife membolehkan pemain memenuhi setiap cita-cita yang boleh dibayangkan sebagai Bitizen dalam permainan simulasi kehidupan dewasa. Sama ada anda ingin menjadi supermodel, taikun perniagaan, atau ingin menjadi angkasawan yang melayari angkasa lepas, semuanya boleh dilakukan. Walau bagaimanapun, sesetengah kerjaya lebih sukar diperoleh daripada yang lain — menjadi angkasawan terutamanya — kerana mereka memerlukan kerja keras dan, juga, wang tunai sebenar untuk diakses.
Untuk melihat kandungan ini, sila dayakan kuki penyasaran.Kerjaya angkasawan tersedia selepas membeli Pek Kerja Angkasawan atau Pek Pengembangan Mod Boss dalam Bitlife, dan malangnya anda tidak akan dapat meneruskan dan mendarat di Bulan atau meneroka Marikh tanpanya. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai pengembangan yang diperlukan, inilah cara menjadi angkasawan dalam Bitlife.
Bagaimana untuk menjadi Angkasawan dalam Bitlife
Perkara pertama dahulu, untuk menjadi angkasawan dalam Bitlife, anda ingin memiliki atribut Smarts yang tinggi sejak awal lagi.
Ini boleh dilakukan dengan mudah menggunakan Pek Pengembangan Mod Tuhan, tetapi jika anda tidak memilikinya, anda perlu memastikan anda belajar bersungguh-sungguh di sekolah, membaca buku dan pergi ke perpustakaan. Mempunyai sifat Kesihatan dan Kebahagiaan yang baik juga akan memberi manfaat kepada watak anda secara keseluruhan.
Perlu juga diperhatikan bahawa anda memerlukan Pek Pengembangan Mod Boss atau Pek Pekerjaan Angkasawan untuk mendapat akses kepada kerjaya ini.
Maju melalui zaman kanak-kanak dan pendidikan anda, pastikan anda belajar bersungguh-sungguh di sekolah dan mengambil bahagian dalam aktiviti kokurikulum. Anda juga boleh menghadiri Kem Angkasa melalui tab ‘Aktiviti’ dari umur 13 tahun untuk membantu anda dengan kerjaya masa depan anda.
Jika anda mempunyai keupayaan untuk berbuat demikian, anda juga berbaloi untuk menyelesaikan beberapa kerja bebas atau mendapatkan pekerjaan sambilan kerana kami akan memerlukan wang untuk mengikuti pelajaran penerbangan dan mengambil bahagian dalam aktiviti yang kekalkan Kebijaksanaan dan Kesihatan kita tinggi.
Sebaik sahaja anda berumur 18 tahun dan digesa untuk memohon ke universiti, pergi dan pelajari ijazah yang berkaitan dengan pelayaran angkasa lepas. Ini termasuk Matematik, Kejuruteraan dan Fizik.
Semasa belajar, berbaloi memulakan Pelajaran Penerbangan jika anda mempunyai wang untuk berbuat demikian. Di bawah tab 'Aktiviti', pilih 'Lesen' dan pilih 'Sekolah Penerbangan'. Anda kemudiannya perlu mengambil empat puluh jam pelajaran secara keseluruhan untuk mendapatkan Lesen Juruterbang anda, yang anda perlukan sebagai angkasawan.
Anda tidak semestinya perlu mendapatkan Lesen Juruterbang semasa di universiti dan masih boleh meneruskan pengajian untuknya semasa di Akademi Angkasa kemudian, jadi jangan risau jika anda gagal dalam ujian anda pada mulanya.
Sebaik sahaja anda mempunyai ijazah, buka tab 'Pekerjaan' dan di bawah 'Kerjaya Khas', pilih Angkasawan dan sertai Akademi Angkasa Lepas.
Setelah menyertai Akademi Angkasa dengan jayanya, anda kemudian mahu melengkapkan latihan Kecergasan, Penerbangan dan Teknikal sehingga kemajuan Akademi Angkasa anda berada dalam warna hijau. Jika anda tidak berlatih dan meningkat usia, anda akan tercicir daripada Akademi, yang tidak baik jika anda ingin menjadi angkasawan tidak lama lagi!
Apabila latihan anda selesai, mohon kepada NASA — atau watak anda yang setaraf di negara mereka — untuk menjadi angkasawan, walaupun sesetengah negara tidak mempunyai program angkasa lepas. Jika ini berlaku untuk anda, anda perlu berhijrah ke negara yang mempunyai program angkasa lepas, seperti Amerika Syarikat atau United Kingdom, untuk bermula.
Sebagai seorang angkasawan, jika anda ingin meningkatkan kedudukan anda dan benar-benar melawat angkasa lepas, anda perlu mengekalkan reputasi anda tinggi di kalangan rakan sekerja anda dan menyelesaikan pelbagai aktiviti; mulakan dengan mengimbas anomali kosmik dan menyerahkan penemuan anda, melibatkan diri dalam latihan kecergasan dan mengambil bahagian dalam simulator penerbangan.
Semasa anda dinaikkan pangkat, mulakan misi tetap bersama latihan anda untuk terus naik pangkat. Selain itu, berseronoklah meneroka — dan berkomunikasi dengan — angkasa lepas!
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang Bitlife, lihat cara membuat musuh, cara menjadi pakar bedah brain dan cara mendapatkan kembar atau kembar tiga.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menjadi seorang Angkasawan dalam Bitlife. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika

Memaksimumkan keuntungan anda di Roblox's Grow A Garden dengan memahami dunia mutasi tanaman yang menguntungkan! Variasi yang jarang berlaku ini meningkatkan nilai hasil panen anda. Walaupun anda tidak dapat mengawal mutasi secara langsung, mengetahui bagaimana kerja mereka memberikan signi

Panduan Fusion Menara Nordhold: Kombinasi Menara Synergistik untuk Pertahanan yang Dipertingkatkan Menguasai Gabungan Menara di Nordhold adalah kunci kepada pertahanan asas yang berkesan. Menara tertentu bersinergi dengan sangat baik, mewujudkan strategi pertahanan yang kuat. GUI ini

Dungeons Mandragora menawarkan cabaran gaya Metroidvania, yang memerlukan pemain untuk meninjau semula kawasan terdahulu dengan alat yang baru diperoleh. Cangkuk bergelut adalah contoh utama, membolehkan perjalanan pesat jarak jauh. Walaupun alat penting ini diperoleh r

Dalam <🎜> obscur: Ekspedisi 33, memaksimumkan senjata kegemaran anda adalah kunci kejayaan. Setiap peningkatan bukan sahaja meningkatkan kuasa senjata tetapi juga membuka ciri -ciri baru, membentuk watak anda. Mencapai tahap senjata 32 boleh dicapai dengan ca ca yang hebat

Strategi Luster Chromatic dalam "Clair Obscur: Ekspedisi 33" Chromatic Luster adalah varian kuat kilauan musuh biasa di Clair Obscur: Ekspedisi 33. Ia menyerang dengan cepat dan ganas, dan bahkan dapat menyalakan seluruh pasukan anda untuk menangani kerosakan tambahan. Tanpa kemahiran menyekat yang luar biasa, pertempuran dengan kilauan kromatik akan menjadi perlumbaan terhadap masa. Nasib baik, Luster Chromatik tidak mempunyai banyak kesihatan berbanding musuh lain. Selagi anda dapat mengawal irama pertempuran dan elakkan jatuh ke dalam pertahanan pasif, anda boleh dengan cepat

Banyak platformer 2D, termasuk arnab berkarat, mempunyai kawasan yang tidak dapat diakses yang memerlukan kebolehan atau item tertentu. Arnab Rusty tidak terkecuali, dengan pelbagai kawasan di setiap rantau. Selain jalur yang disekat secara visual, anda akan menemui robot

Dalam Arnab Rusty, penjelajahan penjara melibatkan penggalian dan pertempuran. Sebilangan besar permainan memberi tumpuan kepada mencapai kawasan, memecahkan bekas, dan memperoleh rampasan ke <🎜>. Walau bagaimanapun, banyak kawasan pada mulanya tidak boleh diakses, walaupun ia mengandungi
