


Bagaimanakah Pengumpulan Sampah, IDisposable dan Pemuktamad Bekerja Bersama untuk Mengurus Sumber dalam .NET?
Pemahaman mendalam tentang kehalusan pembatalan objek dan pelepasan sumber
Latar belakang
Pengurusan sumber dalam aplikasi .NET melibatkan dua konsep berbeza: kutipan sampah dan pelepasan sumber. Pengumpulan sampah mengeluarkan rujukan memori, manakala keluaran sumber membolehkan anda mengeluarkan sumber yang tidak terurus secara eksplisit.
Objek dibiarkan kosong
Menetapkan rujukan objek kepada null memutuskan perkaitan antara pembolehubah dan objek. Tetapi ini tidak mencetuskan kutipan sampah serta-merta. Sebaliknya, objek menjadi sasaran pengumpulan sampah hanya apabila ia tidak lagi dirujuk di mana-mana dalam kod anda.
Gunakan IDisposable dan finalizer untuk keluaran sumber
Sebaliknya, anda boleh melepaskan sumber yang tidak terurus dengan melaksanakan antara muka IDisposable dan kaedah Buangnya. Objek melepaskan sumber ini apabila anda memanggil Buang. Jika objek anda memegang sumber yang tidak diurus secara tidak langsung (contohnya, melalui FileStream), anda masih boleh memanggil Dispose untuk memulakan proses pembersihan.
menggunakan pernyataan dan keluaran sumber
Pernyataan menggunakan ialah gula sintaktik untuk blok cuba/akhirnya, yang secara automatik memanggil Buang semasa keluar. Ini memastikan sumber dikeluarkan walaupun pengecualian dilemparkan ke dalam blok. Memanggil Buang dalam blok secara eksplisit tidak mempunyai kesan, kerana penggunaan sudah mengendalikan perkara ini.
Terminator
Finalizer (~Foo()) dipanggil pada objek yang tidak boleh dicapai yang mempunyai finalizer apabila kutipan sampah berlaku. Mereka memberikan peluang terakhir untuk mengeluarkan sumber yang tidak terurus yang tidak dikeluarkan dengan betul. Walau bagaimanapun, pemuktamad harus digunakan dengan berhati-hati kerana ia boleh menyebabkan overhed prestasi dan kebocoran sumber.
Kelas strim dan pemuktamad
Kelas strim (seperti BinaryWriter) mempunyai kaedah pemuktamad kerana mereka sering membungkus sumber yang tidak terurus yang perlu dibersihkan. Walau bagaimanapun, bergantung kepada pemuktamad untuk membersihkan sumber dengan betul bukanlah amalan terbaik dan harus dielakkan.
Cadangan
- Sentiasa gunakan IDisposable untuk mengeluarkan sumber yang tidak terurus.
- Elakkan menggunakan pemuktamad melainkan benar-benar perlu.
- Pertimbangkan untuk menggunakan SafeHandle untuk mengurus sumber yang tidak terurus secara langsung.
- Ikuti garis panduan yang ditetapkan untuk melaksanakan IDisposable dan pemuktamad.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Pengumpulan Sampah, IDisposable dan Pemuktamad Bekerja Bersama untuk Mengurus Sumber dalam .NET?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
