Permainan Enklaf masuk dan merancang untuk 5
Tahun lalu adalah lebih sukar daripada tahun sebelumnya, dengan perjuangan sepanjang perjalanan, tetapi mempunyai beberapa detik yang baik, kejutan positif dan pencapaian juga. Mari lihat bagaimana 2024 berjalan secara terperinci, dan apakah rancangan untuk Enclave Games pada tahun 2025.
Ini adalah kesepuluh Laporan Tahunan sudah - pastikan anda menyemak yang sebelumnya jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang sejarah kami: 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, dan 2023.
Mari kita mulakan dengan menyemak rancangan yang saya ada setahun yang lalu:
- Bina dan lepaskan beberapa permainan, semoga dengan bantuan daripada Copilot. Tidak, tiada apa-apa.
- Teruskan menganjurkan Gamedev.js Jam. Ya, edisi terbesar lagi.
- Kendalikan Tinjauan Gamedev.js lebih awal daripada bulan lepas. Disember, tetapi ia berlaku!
- Hantar surat berita Mingguan Gamedev.js dengan kerap pada tahun 2024. Setiap. Bujang. Minggu.
- Anjurkan edisi ulang tahun ke-13 pertandingan js13kGames. Selesai, berjalan lancar.
- Keluarkan dua eBuku yang dirancang. Tidak pun mula menulis.
- Lancarkan Web3 Gamedev School. Tidak.
- Terokai desentralisasi dengan lebih lanjut. Bukan seperti yang saya mahu, tetapi masih melakukannya sedikit.
Kini, ringkasan ringkas 2024, bulan demi bulan:
- Januari: Keputusan Tinjauan Gamedev.js 2023, surat berita Phaser World
- Februari: Baju t-shirt malang, kumpulan komuniti WebDX
- Mac: Logo Enclave Games, NSHex Counter sumber terbuka
- April: Gamedev.js Jam 2024 dengan cabaran js13kGames
- Mei: keletihan dan beralih fokus semula, OP Guild bermula
- Jun: Tahap malang dalam Flood Escape, tapak web Mingguan Gamedev.js baharu
- Julai: Persediaan js13kGames, percutian di Mallorca
- Ogos: js13kPermainan bermula, tapak web baharu
- September: tarikh akhir js13kGames, Cabaran Permainan Web, js13k di Arcadia
- Oktober: pemenang js13kGames
- November: GitHub Universe, Tinjauan minta bantuan
- Disember: Tinjauan Gamedev.js 2024
Mari kita lihat tahun lalu secara terperinci dan lihat apa yang berlaku kepada Enclave Games pada 2024.
Perkara buruk
Tiada permainan sama sekali, dan tiada penggunaan GitHub Copilot juga, walaupun saya mempunyai akses kepadanya daripada berada dalam program GitHub Stars. Saya agak sedih kerana kehilangan kedua-duanya sejujurnya, tetapi saya berharap 2025 akan menjadi tahun apabila ia berubah. Saya telah mengemas kini apl web Kaunter NSHex dan mengeluarkannya sebagai Sumber Terbuka di GitHub tahun ini.
Hampir tiada jualan di mana-mana Kedai swag dalam talian: Enclave Games, Gamedev.js, js13kGames dan NeuroshimaHex.pl. Saya rasa ia tidak akan laku jika saya tidak berusaha untuk memasarkannya, tetapi mereka berada dalam senarai TODO terlalu lama, dan kini berada dalam talian, jadi jangan terlalu menekankannya.
Saya mengalami keletihan, atau lebih tepatnya: menyedari saya keletihan tahun yang lalu dan sedang bergelut dengan tugas asas. Nasib baik, ia berasa lebih baik selepas menyedari perkara ini, pergi bercuti (kali pertama sejak 2015), dan kemudian menyertai OP Games untuk menerajui OP Guild.
Ok perkara
Tiada pertunjukan ceramah langsung (selain bercakap tentang keputusan Gamedev.js Survey 2023 pada dua pertemuan dalam talian), tetapi saya rasa saya boleh berhenti berpura-pura dan menyebutnya apa itu: Saya telah bersara daripada memberi ceramah di persidangan . Sejujurnya beberapa waktu lalu, walaupun selepas wabak saya cuba melakukan lebih daripada acara dalam talian sahaja - melakukan dua ceramah di tapak pada tahun 2022 dan itu sahaja.
Edisi ke-13 pertandingan js13kGames telah diraikan dengan pemberian alat, tapak web baharu (kami telah melancarkan aplikasi pengundian tahun lepas seperti itu - dan ya, ia adalah "legenda" bahagian belakang baharu) dengan borang serahan berbilang langkah, dan promo baju-t lama. Saya tidak berjaya menulis dan menerbitkan e-buku "sejarah js13k" walaupun yang sepatutnya menjadi gig perayaan teras.
Saya telah menghadiri GitHub Universe 2024 dan sangat menikmatinya, tetapi sebagai ahli GitHub Star saya tidak menggunakan akses kepada GitHub Copilot sama sekali.
Tinjauan Gamemedev.js 2024 telah dijalankan. Ia sepatutnya berlaku sekitar bulan Jun, tetapi akhirnya pada bulan Disember, walaupun saya rasa lebih baik untuk memilikinya pada bulan Disember daripada tidak mempunyainya langsung, bukan?
Perkara yang baik
Saya telah diminta oleh Rich Davey untuk membantu mengaktifkan semula surat berita Phaser World, dan sedang menyediakan kandungan hampir sepanjang tahun, dari awal Januari hingga akhir Ogos. Ia kemudian menukar platform daripada MadMimi kepada Hashnode dan Rich mula menulisnya sendiri.
Gamedev.js Jam 2024 telah berjaya, dengan 2790 pembangun menyertai Itch, 238 permainan diserahkan dan 6050 rating pelakon. Kami juga mempunyai cabaran js13kGames yang pertama, yang akhirnya mempunyai… 13 penyertaan! Semua orang itu mendapat t-shirt Badlucky yang menarik sebagai hadiah.
Saya telah menyertai orang OP Games (kumpulan hebat, Paul Gadi dan Chase Freo sedang melakukan kerja yang luar biasa untuk pembangun permainan indie!), mula mengetuai OP Guild yang baru ditubuhkan , dan jenis juga membantu dengan tugas perhubungan pembangun untuk Arcadia. Ini ialah bahagian "meneroka desentralisasi lebih lanjut" yang saya nikmati tahun ini.
Surat berita Mingguan Gamemedev.js, selain dihantar setiap minggu, akhirnya mendapat templat e-mel baharu dan tapak web baharu sejurus selepas itu.
Seluruh keluarga kami pergi bercuti pertama dalam hampir sedekad. Bukan fakta yang paling membanggakan, tetapi saya gembira kami akhirnya berjaya melakukannya, dan kami sudah merancang untuk menghabiskan musim panas tahun ini di Mallorca sekali lagi.
Latar belakang js13kGames baharu, topik tabu legenda yang dibincangkan sejak 2015, berlaku terima kasih kepada Alkor - kami telah melancarkan apl pengundian sebagai tapak web baharu! Terdapat banyak perkara yang hilang dan perlu diselesaikan untuk menyelesaikannya, tetapi ia adalah permulaan yang baik! Saya sangat gembira Alkor telah kembali.
Rancangan untuk 2025
KEMBALI MEMBUAT PERMAINAN! Jika saya tidak membina dan mengeluarkan satu permainan pada tahun 2025, saya akan berhenti memanggil Enclave Games sebuah Indie Game Development Studio dan mula memanggilnya Syarikat Penganjur Acara sebaliknya.
Perkara biasa dengan Gamedev.js Jam 2025, Tinjauan Gamedev.js 2025, keluaran Mingguan Gamedev.js dan js13kGames 2025.
Lebih banyak penglibatan dalam OP Guild, meneroka semua kemungkinan dengan Arcadia dan OP Games.
Lihat Telegram , Discord , LinkedIn dan platform lain yang menerima permainan web dan cuba serahkan permainan saya sendiri (semoga serba baharu).
Tulis ebook js13kGames sejarah.
Atas ialah kandungan terperinci Permainan Enklaf masuk dan merancang untuk 5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.
