Rumah hujung hadapan web tutorial js Pameran Cangkuk Ringan untuk Pengambilan & Cache Data Async dalam React

Pameran Cangkuk Ringan untuk Pengambilan & Cache Data Async dalam React

Jan 07, 2025 pm 06:36 PM

Showcase of a Lightweight Hook for Async Data Fetching & Caching in React

Hai semua!

Saya telah mengusahakan cangkuk React ringan yang saya panggil useAsync yang meniru beberapa ciri penting React Query (seperti mengambil, menyimpan cache, mencuba semula, dll.) tetapi dalam bentuk yang lebih padat, pakej mudah disesuaikan. Di bawah ialah pecahan pantas tentang cara ia berfungsi secara dalaman, merujuk bahagian kod yang berkaitan. Jika anda ingin melihat keseluruhan kod, pergi ke repo:

Kod Sumber Penuh pada GitHub.
Cangkuk itu juga tersedia pada npm sebagai api-refetch.


Mengapa Membuat Cangkuk Saya Sendiri?

Walaupun React Query dan SWR adalah kedua-dua perpustakaan yang hebat, saya mahukan pendekatan yang lebih praktikal atas beberapa sebab:

  1. Jejak Ringan

    Walaupun React Query dan SWR kaya dengan ciri, ia boleh menjadi agak besar (React Query ~2.2 MB, SWR ~620 kB). api-refetch adalah sekitar 250 kB, menjadikannya sesuai untuk apl yang lebih kecil di mana saiz berkas menjadi kebimbangan besar. Cangkuk ini yang dimaksudkan untuk dipasang sebagai pergantungan perpustakaan lain (Intlayer). Akibatnya, saiz penyelesaian menjadi pertimbangan penting.

  2. Mudah Disesuaikan & Dioptimumkan
    Saya memerlukan beberapa keupayaan khusus—seperti menyimpan/mengambil data daripada storan setempat dan mengurus permintaan selari menggunakan pendekatan yang mudah.
    Dengan mengklon repo atau menyalin kod terus ke dalam projek anda, anda boleh menanggalkan sebarang ciri yang tidak diingini dan menyimpan hanya perkara yang anda perlukan. Ini bukan sahaja mengurangkan saiz himpunan tetapi juga meminimumkan pemaparan semula dan peningkatan yang tidak perlu, memberikan anda penyelesaian yang lebih ramping dan lebih berprestasi yang disesuaikan dengan keperluan khusus anda.

  3. Tiada Pembekal Diperlukan

    Saya ingin mengelakkan Penyedia Konteks untuk menjadikan cangkuk global, dan memastikan penggunaannya semudah mungkin. Jadi saya membuat versi cangkuk berdasarkan kedai Zustand (lihat contoh di bawah).

  4. Latihan Belajar

    Membina pustaka async dari awal ialah cara terbaik untuk memahami concurrency, caching dan keadaan dalaman pengurusan.

Ringkasnya, melancarkan cangkuk saya sendiri adalah peluang untuk mengasah ciri yang saya perlukan dengan tepat (dan langkau yang saya tidak perlukan) sambil memastikan perpustakaan kecil dan mudah difahami.

Ciri-ciri Dilindungi

Kail React mengurus:

  • Pengurusan Pengambilan & Negeri: Mengendalikan keadaan pemuatan, ralat, kejayaan dan pengambilan.
  • Caching & Storage: Menyimpan data secara pilihan (melalui keadaan React atau Zustand di bawah hud) dan menawarkan sokongan storan setempat.
  • Cuba Semula & Pengesahan Semula: Had cuba semula boleh dikonfigurasikan dan selang pengesahan semula automatik.
  • Pengaktifan & Pembatalan: Secara automatik mengaktifkan dan membatalkan pertanyaan bergantung pada pertanyaan atau keadaan lain. Contoh: ambil beberapa data secara automatik apabila pengguna log masuk. Dan batalkannya apabila pengguna log keluar.
  • Pengambilan Pelekap Komponen Selari: Menghalang berbilang permintaan serentak untuk sumber yang sama apabila berbilang komponen dipasang serentak.

Bagaimana Kod Berfungsi

Di bawah ialah perkara utama dalam pengambilan semula api dan rujukan ringkas kepada bahagian kod yang berkaitan dalam useAsync.tsx.

1. Mengambil dan Mengendalikan Pemasangan Selari

  • Coretan Kod:
  // This map stores any in-progress Promise to avoid sending parallel requests
  // for the same resource across multiple components.
  const pendingPromises = new Map();

  const fetch: T = async (...args) => {
    // Check if a request with the same key + args is already running
    if (pendingPromises.has(keyWithArgs)) {
      return pendingPromises.get(keyWithArgs);
    }

    // Otherwise, store a new Promise and execute
    const promise = (async () => {
      setQueryState(keyWithArgs, { isLoading: true });

      // ...perform fetch here...
    })();

    // Keep it in the map until it resolves or rejects
    pendingPromises.set(keyWithArgs, promise);
    return await promise;
  };
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
  • Penjelasan: Di sini, kami menyimpan sebarang pengambilan berterusan dalam petaPromises yang belum selesai. Apabila dua komponen cuba mengambil sumber yang sama secara serentak (dengan mempunyai keyWithArgs yang sama), komponen kedua hanya menggunakan semula permintaan yang sedang berjalan dan bukannya membuat panggilan rangkaian pendua.

2. Pengesahan semula

  • Coretan Kod:
  // Handle periodic revalidation if caching is enabled
  useEffect(
    () => {
      if (!revalidationEnabled || revalidateTime <= 0) return; // Revalidation is disabled
      if (!isEnabled || !enabled) return; // Hook is disabled
      if (isLoading) return; // Fetch is already in progress
      if (!isSuccess || !fetchedDateTime) return; // Should retry either of revalidate
      if (!(cacheEnabled || storeEnabled)) return; // Useless to revalidate if caching is disabled

      const timeout = setTimeout(() => {
        fetch(...storedArgsRef.current);
      }, revalidateTime);

      return () => clearTimeout(timeout);
    },
    [
      /* dependencies */
    ]
  );
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
  • Penjelasan: Setiap kali anda mendayakan pengesahan semula, api-refetch menyemak sama ada data cache lebih lama daripada revalidateTime yang ditentukan. Jika ya, data diambil semula secara automatik di latar belakang untuk memastikan UI anda disegerakkan tanpa pencetus manual tambahan.

3. Cuba semula Logik

  • Coretan Kod:
  useEffect(
    () => {
      const isRetryEnabled = errorCount > 0 && retryLimit > 0;
      const isRetryLimitReached = errorCount > retryLimit;

      if (!isEnabled || !enabled) return; // Hook is disabled
      if (!isRetryEnabled) return; // Retry is disabled
      if (isRetryLimitReached) return; // Retry limit has been reached
      if (!(cacheEnabled || storeEnabled)) return; // Useless to retry if caching is disabled
      if (isLoading) return; // Fetch is already in progress
      if (isSuccess) return; // Hook has already fetched successfully

      const timeout = setTimeout(() => {
        fetch(...storedArgsRef.current);
      }, retryTime);

      return () => clearTimeout(timeout);
    },
    [
      /* dependencies */
    ]
  );
Salin selepas log masuk
  • Penjelasan: Tersilap, cangkuk mengira berapa banyak percubaan yang gagal telah berlaku. Jika ia masih di bawah retryLimit, ia secara automatik menunggu retryTime milisaat sebelum mencuba lagi. Proses ini berterusan sehingga data berjaya diambil atau had cuba semula dicapai.

4. Auto-Ambil

  • Coretan Kod:
  // Auto-fetch data on hook mount if autoFetch is true
  useEffect(
    () => {
      if (!autoFetch) return; // Auto-fetch is disabled
      if (!isEnabled || !enabled) return; // Hook is disabled
      if (isFetched && !isInvalidated) return; // Hook have already fetched or invalidated
      if (isLoading) return; // Fetch is already in progress

      fetch(...storedArgsRef.current);
    },
    [
      /* dependencies */
    ]
  );
Salin selepas log masuk
  • Penjelasan: Dengan autoFetch ditetapkan kepada benar, cangkuk akan menjalankan fungsi async secara automatik sebaik sahaja komponen dipasang—sempurna untuk senario "fire-and-forget" di mana anda sentiasa mahu data dimuatkan.

Lihat Sumber Penuh di GitHub

Lihat kod lengkap, yang termasuk logik storan setempat, ketidaksahihan pertanyaan dan banyak lagi di sini:

  • Kod Sumber Penuh

Jangan ragu untuk mencubanya, melaporkan isu atau menyumbang jika anda berminat. Sebarang maklum balas amat dihargai!

Contoh penggunaan

Pemasangan

Salin kod atau kod (repo)[https://github.com/aymericzip/api-refetch]

Atau

  // This map stores any in-progress Promise to avoid sending parallel requests
  // for the same resource across multiple components.
  const pendingPromises = new Map();

  const fetch: T = async (...args) => {
    // Check if a request with the same key + args is already running
    if (pendingPromises.has(keyWithArgs)) {
      return pendingPromises.get(keyWithArgs);
    }

    // Otherwise, store a new Promise and execute
    const promise = (async () => {
      setQueryState(keyWithArgs, { isLoading: true });

      // ...perform fetch here...
    })();

    // Keep it in the map until it resolves or rejects
    pendingPromises.set(keyWithArgs, promise);
    return await promise;
  };
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Contoh Pantas

  // Handle periodic revalidation if caching is enabled
  useEffect(
    () => {
      if (!revalidationEnabled || revalidateTime <= 0) return; // Revalidation is disabled
      if (!isEnabled || !enabled) return; // Hook is disabled
      if (isLoading) return; // Fetch is already in progress
      if (!isSuccess || !fetchedDateTime) return; // Should retry either of revalidate
      if (!(cacheEnabled || storeEnabled)) return; // Useless to revalidate if caching is disabled

      const timeout = setTimeout(() => {
        fetch(...storedArgsRef.current);
      }, revalidateTime);

      return () => clearTimeout(timeout);
    },
    [
      /* dependencies */
    ]
  );
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Itu sahaja! Cubalah, dan beritahu saya bagaimana ia berlaku. Maklum balas, soalan atau sumbangan amat dialu-alukan di GitHub.

GitHub: api-refetch

Selamat pengekodan!

Atas ialah kandungan terperinci Pameran Cangkuk Ringan untuk Pengambilan & Cache Data Async dalam React. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1274
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles