


Baldur's Gate 3: Semua Points Tiada Kembali, Dijelaskan
Sebaik sahaja anda menghabiskan masa berjam-jam di dunia Baldur's Gate 3, hutan yang indah, gua-gua misteri, dan juga tanah-tanah terkutuk bayang-bayang yang suram boleh mula berasa seperti di rumah sendiri. Ia boleh menjadi satu kejutan yang teruk, kemudian, apabila anda mendapati diri anda terkunci secara kekal daripadanya selepas anda melebihi titik tertentu yang tidak dapat kembali dalam jalan cerita.
Malangnya, begitulah keadaannya, dan anda tidak akan dapat melawat semula tempat tertentu selepas anda maju, kecuali melalui fail simpan lama. Walau bagaimanapun, kami boleh membantu anda mengetahui dengan tepat di mana setiap titik tanpa pulangan ini, supaya anda tidak terperangkap olehnya.
Dikemas kini pada 28 Disember 2024 oleh Alfredo Robelo: Kami telah mengemas kini panduan ini untuk kebolehbacaan sambil turut menambah beberapa maklumat mengenai akta ketiga apabila anda menghadapi titik tiada kembali lagi.
Bertindak Satu Titik Tiada Kembali
Yang pertama ini bukanlah "titik tidak boleh kembali", kerana anda masih boleh kembali ke kawasan sebelumnya dengan bebas sebelum ini. Walau bagaimanapun, ia masih merupakan perkara yang perlu diberi perhatian, kerana melalui titik ini akan menghalang anda daripada kandungan berikut jika anda belum menyelesaikannya setakat ini:
- Jika anda belum menyelamatkan lelaki yang terperangkap dan Kaunselor Florrick dari Waukeen's Rest, mereka akan mati terbakar.
- Kebanyakan pencarian sampingan akan menjadi tidak tersedia, atau selesai dengan kegagalan.
- pelarian yang mengikat tali akan meninggalkan Grove. Keadaan hidup mereka bergantung pada sama ada anda menemui Halsin di kem bunian dan membunuh ketua bunian.
Titik tiada kembali ini berlaku apabila anda majukan ke tanah terkutuk bayang. Anda boleh melakukannya dalam dua cara: melalui Mountain Pass atau melalui lif di Grymforge.
Perhatikan bahawa mana-mana NPC yang tidak diselamatkan di Waukeen's Rest akan mati jika anda pergi ke Mountain Pass sama sekali, walaupun anda tidak maju melepasinya ke tanah terkutuk bayang-bayang.
Pas Gunung
Untuk sampai ke Mountain Pass, anda perlu pergi ke barat jauh peta, melepasi Waukeen's Rest (X:-79, Y:572). Anda akhirnya akan bertemu dengan cutscene peronda githyanki mengganas dan membunuh sekumpulan askar Flaming Fist.
Anda perlu berurusan dengan peronda githyanki dengan melawan atau membicarakan mereka; selepas itu anda akan dapat maju lebih jauh ke timur ke Mountain Pass.
Dalam Mountain Pass, anda boleh sama ada memajukan pencarian peribadi Lae'zel dengan mencari Crech Y'llek, atau maju ke tanah terkutuk bayang-bayang.
Grymforge
Grymforge ialah pos terdepan duergar di Underdark.
Anda boleh mengaksesnya dengan mencapaiDecrepit Village in the Underdark, yang terletak di tepi jalan Underdark Beach (X:19, Y:208), dan mengawal bot duergar dari pantai.
Pada kali pertama anda melancong ke Grymforge, anda akan berhadapan dengan duergar yang bermusuhan dalam perjalanan ke sana.
Sebaik sahaja di Grymforge, anda akan mendapati diri anda tersedut ke dalam krisis di mana Nere, Jiwa Sejati, telah terperangkap oleh gua. Anda boleh memilih untuk membantunya membunuh beramai-ramai di pos terdepan sebagai membalas dendam, atau menyelamatkan beberapa hamba gnome yang dalam daripada kemarahannya—yang terakhir akan memberi anda kesetiaan Barcus Wroot (dan sarung tangan yang sangat baik).
Apapun, selepas ini, anda boleh menaiki lif di pos luar ke tanah terkutuk bayang-bayang.
Grymforge ialah kawasan besar yang penuh dengan rahsia, seperti Adamantine Forge dan Amulet Sentient. Pastikan anda meluangkan masa dan meneroka sebelum maju!
Bertindak Dua Titik Tiada Pulangan
Yang ini, sebaliknya, pastinya adalah titik tanpa kembali, dan akan mengunci anda daripada semua lokasi Akta Satu, termasuk lokasi Mountain Pass dan Underdark sebaik sahaja anda maju melepasinya.
Selain itu, ia juga akan mengunci anda daripada atau menggagalkan pencarian sampingan tertentu secara automatik, seperti menyelamatkan Wulbren dan tieflings. Pastikan anda telah melakukan segala-galanya yang anda mahu lakukan sebelum melepasi tahap ini.
Titik ini terletak di Gauntlet of Shar, jauh di bawah Grand Mausoleum (X:-174, Y:79) di tanah terkutuk bayang-bayang Akta Kedua.
Selepas melepasi semua percubaan dalam Shar's Gauntlet, anda akan berhadapan dengan kolam air yang membawa anda ke Shadowfell dan membuat anda berhadapan dengan Balthazar dan Nightsong. Melalui portal ini akan menandakan titik kedua tiada kembali.
Bertindak Tiga Titik Tiada Kembali
Titik tiada kembali ini ialah peralihan antara Akta Dua dan Tiga, dan berlaku selepas anda memilih untuk maju ke bandar Baldur's Gate. Perkara ini akan mengunci anda daripada semua kawasan sebelum Akta Tiga—ini bermakna apa-apa sahaja dalam Akta Dua, Akta Satu, Underdark atau Mountain Pass.
Jika anda belum mengangkat sumpahan bayang lagi, anda juga akan kehilangan Halsin sebagai teman selama-lamanya.
Anda boleh berbuat demikian dengan mengembara ke jauh ke barat tanah terkutuk bayang-bayang Akta Kedua—barat laut Menara Moonrise (X:-151, Y:-96) dan barat daya Grand Makam (X:-174, Y:79) .
Jika anda menimbulkan kemarahan Vlaakith di Githyanki Creche, anda akan menghadapi Avatar Vlaakith di sepanjang laluan ini, sejurus sebelum titik laluan. Bersedia untuk perlawanan yang sukar sebelum anda memulakannya.
Berhati-hati: cuba maju ke tahap ini sebelum berurusan dengan Ketheric Thorm dan Nightsong akan mendapati anda berhadapan dengan tentera Yang Mutlak.
Rakan anda akan memberi amaran kepada anda supaya tidak memaksa anda melalui mereka dan jika anda mengabaikan amaran mereka, anda akan segera mendapati diri anda dibuang ke dalam sel di bawah Moonrise Towers. Baldur's Gate 3 menawarkan kebebasan yang luar biasa di kebanyakan kawasan, tetapi anda perlu mengikuti jalan cerita utama mengenai yang ini.
Mengambil Skiff Di Pembetung Pintu Baldur
Titik akhir tanpa kembali berlaku apabila anda menaiki perahu untuk mencabar Netherbrain, dengan perahu tersebut tersembunyi di kedalaman labirin pembetung Baldur's Gate. Sebaik sahaja anda telah mengumpul ketiga-tiga Netherstones, anda akan dapat mengharungi cabaran terakhir anda, tetapi ia bukan hanya satu pertarungan.
Anda tidak akan dapat menukar parti anda sebaik sahaja anda menaiki perahu.
Menaiki perahu akan membuatkan anda meninggalkan Baldur's Gate, meninggalkan sebarang pencarian yang sedang anda lakukan di sana. Oleh itu, anda harus menyelesaikan apa-apa perniagaan yang anda ada di bandar kerana semua pencarian itu boleh bertukar menjadi bantuan tambahan untuk pertempuran terakhir, sama ada menentang kuasa Yang Mutlak atau menentang Brain yang menakutkan itu sendiri.
4:24Atas ialah kandungan terperinci Baldur's Gate 3: Semua Points Tiada Kembali, Dijelaskan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Memaksimumkan keuntungan anda di Roblox's Grow A Garden dengan memahami dunia mutasi tanaman yang menguntungkan! Variasi yang jarang berlaku ini meningkatkan nilai hasil panen anda. Walaupun anda tidak dapat mengawal mutasi secara langsung, mengetahui bagaimana kerja mereka memberikan signi

Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika

Membuka ruang bawah tanah di Blue Prince: Panduan Komprehensif Mencari ruang bawah tanah di Blue Prince adalah penting untuk maju ke Bilik 46, tetapi kaedah lokasi dan aksesnya tidak begitu jelas. Panduan ini akan membimbing anda melalui mengakses pangkalan

Dungeons Mandragora menawarkan cabaran gaya Metroidvania, yang memerlukan pemain untuk meninjau semula kawasan terdahulu dengan alat yang baru diperoleh. Cangkuk bergelut adalah contoh utama, membolehkan perjalanan pesat jarak jauh. Walaupun alat penting ini diperoleh r

Panduan Fusion Menara Nordhold: Kombinasi Menara Synergistik untuk Pertahanan yang Dipertingkatkan Menguasai Gabungan Menara di Nordhold adalah kunci kepada pertahanan asas yang berkesan. Menara tertentu bersinergi dengan sangat baik, mewujudkan strategi pertahanan yang kuat. GUI ini

World of Warcraft Patch 11.1 Senarai Tahap Kelas: Menaklukkan Realm! Merancang Perjalanan World of Warcraft (2025) anda dalam patch 11.1? Selepas ujian dan pelarasan yang luas, beberapa kelas telah muncul sebagai pesaing utama. Panduan ini menyoroti ch terbaik

Sephiria: Pengembaraan di Dunia Pixel Sephiria menarik pemain dengan gaya piksel yang comel dan operasi yang lancar, tetapi kesukaran pengembaraan penjara secara beransur -ansur meningkat apabila mereka lebih mendalam. Dari bos yang tidak dapat diramalkan kepada pelbagai musuh, permainan ini penuh dengan cabaran. Walau bagaimanapun, peralatan dan sistem senjata luas permainan membolehkan pemain memilih gaya tempur unik untuk menghadapi cabaran ini. Di samping itu, menguasai beberapa petua dan strategi akan membantu untuk meneroka dunia misteri ini dengan lebih baik. Sprint Master dan Kemahiran Menyekat Mekanik pertempuran teras Sephiria adalah serupa dengan banyak permainan roguelike dan permainan pemotongan. Ini bermakna pecut (atau mengelak) dan menyekat akan menjadi kemahiran tempur yang paling berkesan dalam permainan. Sentiasa perhatikan musuh semasa berlari

Banyak platformer 2D, termasuk arnab berkarat, mempunyai kawasan yang tidak dapat diakses yang memerlukan kebolehan atau item tertentu. Arnab Rusty tidak terkecuali, dengan pelbagai kawasan di setiap rantau. Selain jalur yang disekat secara visual, anda akan menemui robot
