


Bagaimana untuk Melaksanakan Kolam Objek Selamat Benang dalam C# dengan Strategi Pemuatan dan Akses Boleh Disesuaikan?
Pelaksanaan Corak Penggabungan Objek C#
Melaksanakan strategi kumpulan objek selamat benang untuk sumber terhad yang dikongsi ialah tugas yang pelbagai rupa. Artikel ini menyediakan pendekatan komprehensif yang membolehkan fleksibiliti dari segi pemuatan sumber, corak akses dan parameter lain.
Mekanisme Pemuatan Sumber
Untuk mekanisme pemuatan sumber, pelaksanaan yang disediakan menggunakan perwakilan, membolehkan penyesuaian mudah tentang cara sumber dibina. Jenis generik dengan kekangan baru() juga boleh digunakan untuk tujuan ini.
Strategi Akses
Tiga strategi akses berbeza dilaksanakan:
- FIFO (Masuk Dahulu, Keluar Dahulu): Pendekatan berasaskan baris gilir yang mudah di mana sumber diperoleh mengikut susunannya dicipta.
- LIFO (Masuk Terakhir, Keluar Dahulu): Pendekatan berasaskan tindanan di mana sumber diperoleh dalam susunan terbalik ia dicipta.
- Pekeliling: Pendekatan berasaskan penimbal bulat di mana sumber diperoleh dalam anggaran pusingan fesyen.
Strategi Pemuatan
Tiga strategi pemuatan disediakan:
- Bersemangat: Semua sumber dimuatkan pada masa penciptaan kolam.
- Malas: Sumber dicipta sahaja apabila ia diminta.
- LazyExpanding: Sumber dicipta hanya apabila kolam tidak penuh dan apabila ia diminta.
Pelaksanaan Kolam
Kelas Pool teras bertanggungjawab untuk mengurus akses kepada dan pelepasan objek dari kolam. Ia menggunakan primitif penyegerakan benang untuk memastikan keselamatan benang dan menggunakan semaphore untuk mengawal bilangan pemerolehan serentak.
Proksi Objek Terkumpul
Untuk menjadikan kerja dengan objek terkumpul lebih mudah, kelas PooledFoo dilaksanakan sebagai proksi di sekeliling objek IFoo. Proksi ini membenarkan pelepasan telus objek kembali ke kolam apabila ia dilupuskan dan mengendalikan pembersihan sumber asas apabila kolam telah dilupuskan.
Penggunaan
Sampel kod yang disediakan termasuk ujian program yang menunjukkan cara menggunakan pelaksanaan pengumpulan objek dengan mod pemuatan dan akses yang berbeza, serta dalam keadaan berbilang benang untuk mengesahkan keselamatan utasnya.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melaksanakan Kolam Objek Selamat Benang dalam C# dengan Strategi Pemuatan dan Akses Boleh Disesuaikan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.
