Antara muka và kelas Abstrak
Hello semua! Hari ini, dalam pelajaran hari ini, kita akan bercakap tentang topik yang sangat menarik dalam pengaturcaraan berorientasikan objek. Itulah perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Abstrak. Bilakah kita harus menggunakan Antara Muka? Bilakah Kelas Abstrak merupakan pilihan yang tepat? Dan mari kita pelajari beberapa contoh ilustrasi kecil tentang mereka! Mari kita ketahui bersama!
Ini adalah dua konsep yang agak "abstrak", tetapi jika anda memahaminya dengan jelas, anda akan menggunakannya dengan mudah pada reka bentuk perisian. Sekarang mari kita mulakan!
Oleh kerana pelajaran ini terutamanya ulasan untuk menyatukan pengetahuan anda sebelum memasuki UML, saya akan cuba menyampaikan secara ringkas pengetahuan utama bahagian ini untuk membantu anda memahami dan mengaplikasikannya.
1. Definisi
Antara muka
Antaramuka di Java adalah seperti "kontrak" yang mesti dilaksanakan oleh kelas. Ia hanya mengandungi kaedah abstrak dan pemalar. Apabila melaksanakan "kontrak" ini, objek pelaksana diperlukan untuk melaksanakan kaedah yang ditetapkan. Dari Java 8 dan seterusnya, Antara Muka telah "dinaik taraf" dengan penambahan kaedah lalai dan kaedah statik. Ia sangat mudah, bukan?
Kelas Abstrak
Kelas Abstrak berbeza sedikit. Ia seperti "cetak biru" tetapi boleh memberikan kedua-dua butiran konkrit (kaedah biasa) dan abstraksi (kaedah abstrak). "pelan tindakan" ini menentukan sifat biasa atau kaedah objek yang mewarisinya, perkara istimewanya ialah anda tidak boleh membuat seketika Kelas Abstrak.
2. Perbezaan utama
Jom bandingkan untuk melihat dengan lebih jelas:
Đặc điểm | Interface | Abstract Class |
---|---|---|
Từ khóa sử dụng | interface | abstract class |
Kế thừa | Một lớp có thể triển khai nhiều interface | Một lớp chỉ có thể kế thừa một abstract class |
Phương thức | Chỉ chứa phương thức trừu tượng (trước Java 8) | Có cả phương thức trừu tượng và thông thường |
Constructor | Không có | Có |
Biến | Chỉ chứa hằng số (public static final) | Có thể chứa biến với mọi mức độ truy cập |
Tốc độ thực thi | Nhanh hơn (được tối ưu hóa hơn) | Chậm hơn |
Thích hợp cho | Các hành vi chung giữa các lớp không liên quan | Các lớp có mối quan hệ kế thừa |
Semudah itu, tetapi bergantung pada keadaan, anda akan memilih yang paling sesuai!
3. Bilakah ia perlu digunakan?
Antara muka
Anda harus menggunakan Antara Muka apabila:
- Ingin menentukan set tingkah laku yang boleh dilaksanakan oleh berbilang kelas (tidak berkaitan). Contohnya: Terbang, berenang, berlari.
- Perlu menyokong warisan berbilang, kerana Java tidak membenarkan warisan berbilang dengan Kelas Abstrak.
Kelas Abstrak
Kelas Abstrak sesuai jika:
- Anda mahu berkongsi kod antara kelas "berkaitan" (berkaitan secara langsung).
- Perlu menentukan sifat atau kaedah boleh guna semula dalam subkelas. Contohnya: Semua haiwan "makan" dan "tidur".
4. Contoh ilustrasi
Antara muka
Bayangkan anda sedang membina program tentang haiwan:
public interface Animal { void eat(); void sleep(); } public class Dog implements Animal { @Override public void eat() { System.out.println("Dog eats bones"); } @Override public void sleep() { System.out.println("Dog sleeps in a kennel"); } }
Seperti yang anda lihat, Anjing hanya perlu melaksanakan tingkah laku yang ditakrifkan dalam Antara Muka.
Kelas Abstrak
Bagaimana jika haiwan mempunyai beberapa persamaan tetapi setiap spesies "makan" dengan caranya sendiri?
public abstract class Animal { abstract void eat(); void sleep() { System.out.println("This animal sleeps"); } } public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("Dog eats bones"); } }
Di sini, Anjing tidak perlu mentakrifkan tingkah laku "tidur" kerana ia sudah tersedia daripada Kelas Abstrak!
5. Rumusan
Jadi kami kini lebih memahami perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Abstrak. Pendek kata:
- Jika anda memerlukan "warisan berbilang" atau kelas tidak berkaitan yang melakukan kelakuan yang sama, pilih Antara Muka.
- Jika anda ingin berkongsi kod dan kelas yang berkaitan, pilih Kelas Abstrak.
Terima kasih kerana mengikuti! Sebarang pertanyaan? Jangan teragak-agak untuk meninggalkan komen! ?
Atas ialah kandungan terperinci Antara muka và kelas Abstrak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Bagaimanakah penyelesaian caching Redis menyedari keperluan senarai kedudukan produk? Semasa proses pembangunan, kita sering perlu menangani keperluan kedudukan, seperti memaparkan ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...
