


Async/Await: Patutkah saya Balut Kaedah Saya dalam `Task.Run` untuk Threading Latar Belakang?
Merungkai Async/Await: Method Wrapper atau Background Thread?
Dalam usaha memahami async/wait, dilema timbul: Adakah perlu untuk merangkum kaedah dalam Tugas. Jalankan untuk mencapai kedua-dua gelagat async dan pelaksanaan urutan latar belakang?
Kaedah Async lwn. Tugasan Yang Boleh Ditunggu
"Async" menandakan kaedah yang boleh menghasilkan kawalan kepada urutan panggilan sebelum memulakan pelaksanaan. Hasil ini berlaku melalui ekspresi menunggu. Sebaliknya, "tak segerak" seperti yang ditakrifkan oleh MSDN (istilah yang sering mengelirukan) merujuk kepada kod yang dijalankan pada urutan yang berasingan.
Secara berasingan, "boleh ditunggu" menerangkan jenis yang boleh digunakan dengan pengendali menunggu. Perkara biasa yang boleh ditunggu termasuk Tugas dan Tugas
Kod Suaian untuk Pelaksanaan Benang Latar Belakang
Untuk melaksanakan kaedah pada urutan latar belakang sambil mengekalkan kebolehtungguan, gunakan Tugasan. Jalankan:
private Task<int> DoWorkAsync() { return Task.Run(() => 1 + 2); }
Walau bagaimanapun, pendekatan ini secara amnya tidak digalakkan.
Mendayakan Asynchronous Yielding
Untuk mencipta kaedah async yang boleh menjeda dan menghasilkan kawalan, isytiharkan kaedah sebagai async dan gunakan tunggu di titik hasil yang ditetapkan:
private async Task<int> GetWebPageHtmlSizeAsync() { var html = await client.GetAsync("http://www.example.com/"); return html.Length; }
Memautkan Kod Asynchronous dan Awaitables
Async code bergantung pada yang boleh ditunggu dalam ekspresi menunggunya. Awaitables boleh jadi sama ada kaedah async lain atau kaedah segerak yang mengembalikan awaitables.
Kaedah Bungkus dalam Task.Run: Amalan Tidak Digalakkan
Elakkan membalut kaedah segerak secara sembarangan dalam Task.Run. Sebaliknya, kekalkan tandatangan segerak, meninggalkan pilihan untuk membalut kepada pengguna.
Sumber Tambahan untuk Async/Await
- [Async/Await Asas](https://blog.stephencleary.com/2012/02/async-await-fundamentals.html)
- [MSDN Async Documentation](https://docs.microsoft.com/en-us /dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/)
Atas ialah kandungan terperinci Async/Await: Patutkah saya Balut Kaedah Saya dalam `Task.Run` untuk Threading Latar Belakang?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
