


Memahami Pengaturcaraan Asynchronous JavaScript: Panggilan Balik, Janji dan Async/Await
Sifat tak segerak JavaScript adalah penting untuk mencipta apl yang mesra pengguna, responsif dan cekap. Memahami idea asas pengaturcaraan tak segerak, seperti panggilan balik, janji dan async/menunggu, adalah penting untuk navigasi yang berjaya. Manual ini akan mengupas idea ini dan mengkaji aplikasi, kelebihan dan kelemahannya.
Asynchronous vs Synchronous Programming
Pengaturcaraan Segerak:
- Dalam pengaturcaraan segerak, tugasan dilaksanakan secara berurutan. Program menunggu tugasan selesai sebelum beralih ke tugasan seterusnya.
- Pendekatan ini boleh membawa kepada ketidakcekapan, terutamanya semasa operasi yang memakan masa seperti permintaan rangkaian atau pemprosesan fail.
Contoh Kod Segerak:
function task1() { console.log("Task 1 started"); for (let i = 0; i < 1e9; i++); // Simulating a long task console.log("Task 1 completed"); } function task2() { console.log("Task 2 started"); for (let i = 0; i < 1e9; i++); // Simulating a long task console.log("Task 2 completed"); } task1(); // Executes first task2(); // Executes after task1 is completed
Pengaturcaraan Tak Segerak:
- Pengaturcaraan tak segerak membolehkan tugasan dijalankan secara bebas, membolehkan atur cara terus melaksanakan operasi lain sementara menunggu beberapa tugasan selesai.
- Ini amat berguna untuk tugas seperti mengambil data daripada pelayan, di mana menunggu boleh membekukan antara muka pengguna.
Mengapa Kita Memerlukan Pengaturcaraan Asynchronous?
- Responsif: Menghalang UI daripada menjadi tidak responsif semasa operasi yang lama.
- Kecekapan: Membolehkan pelaksanaan serentak berbilang operasi, mengoptimumkan penggunaan sumber.
- Pengalaman Pengguna: Meningkatkan interaksi dengan memastikan aliran kerja lancar dan tidak terganggu.
Panggilan balik
Definisi: Panggilan balik ialah fungsi yang dihantar sebagai hujah kepada fungsi lain, dilaksanakan selepas selesai tugasan.
Contoh:
function fetchData(callback) { console.log("Fetching data..."); setTimeout(() => { const data = "Data received"; // Simulate fetched data callback(data); // Execute the callback with the data }, 2000); } fetchData((data) => { console.log(data); // Logs after data is fetched });
Penjelasan:
- Fungsi fetchData mensimulasikan kelewatan menggunakan setTimeout.
- Setelah kelewatan tamat, panggilan balik dilaksanakan dengan data yang diambil.
Isu dengan Panggilan Balik:
- Neraka Panggilan Balik: Apabila berbilang operasi tak segerak bergantung antara satu sama lain, panggilan balik bersarang dalam menjadikan kod sukar dibaca dan diselenggara.
Janji
Definisi: Janji ialah objek yang mewakili penyiapan (atau kegagalan) operasi tak segerak dan nilai yang terhasil.
Faedah:
- Memudahkan merantai operasi tak segerak.
- Memberikan pengendalian ralat yang lebih baik berbanding dengan panggilan balik.
Contoh:
function fetchData() { return new Promise((resolve, reject) => { console.log("Fetching data..."); setTimeout(() => { const data = "Data received"; resolve(data); // Resolve the promise with data }, 2000); }); } fetchData() .then(data => { console.log(data); // Logs after promise is resolved }) .catch(error => { console.error(error); // Handles errors });
Penjelasan:
- Janji meningkatkan kebolehbacaan dengan merantai .then() untuk kejayaan dan .catch() untuk pengendalian ralat.
- Ia menghapuskan struktur bersarang tipikal panggilan balik.
Async/Tunggu
Definisi: Async/wait ialah gula sintaktik yang dibina di atas janji, membolehkan anda menulis kod tak segerak yang kelihatan dan berkelakuan lebih seperti kod segerak.
Faedah:
- Meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod.
- Mengendalikan logik tak segerak dengan lebih mudah.
Contoh:
function task1() { console.log("Task 1 started"); for (let i = 0; i < 1e9; i++); // Simulating a long task console.log("Task 1 completed"); } function task2() { console.log("Task 2 started"); for (let i = 0; i < 1e9; i++); // Simulating a long task console.log("Task 2 completed"); } task1(); // Executes first task2(); // Executes after task1 is completed
Penjelasan:
- Kata kunci tak segerak menunjukkan fungsi mengandungi kod tak segerak.
- Kata kunci menunggu menjeda pelaksanaan sehingga janji diselesaikan, menjadikan kod kelihatan segerak sambil kekal tidak disekat.
Ringkasan Perkara Utama
-
Segerak lwn. Tak segerak:
- Kod segerak menyekat pelaksanaan sehingga tugasan selesai.
- Kod tak segerak membenarkan tugasan lain dilaksanakan secara serentak.
-
Panggilan balik:
- Fungsi diluluskan untuk mengendalikan hasil tak segerak.
- Terdedah kepada neraka panggil balik dengan kebergantungan yang kompleks.
-
Janji:
- Alternatif yang lebih bersih kepada panggilan balik, menyokong rantaian dan pengendalian ralat.
-
Async/Tunggu:
- Menjadikan kod tak segerak lebih mudah dibaca dan diselenggara.
Anda boleh membangunkan aplikasi JavaScript yang berkesan dan mudah digunakan dengan memahami dan menggunakan strategi ini. Mempelajari pengaturcaraan tak segerak adalah penting untuk menjadi pembangun JavaScript yang mahir, sama ada anda menguruskan tugasan yang mudah atau mencipta aliran kerja yang rumit.
Ikuti saya di : Benang Github Linkedin
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Pengaturcaraan Asynchronous JavaScript: Panggilan Balik, Janji dan Async/Await. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
