Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Faktor Kth bagi N - algoritma O(sqrt n).

Faktor Kth bagi N - algoritma O(sqrt n).

Jan 04, 2025 pm 06:29 PM

pengenalan

Baru-baru ini saya menulis siaran Learn Big O Notation sekali dan untuk semua. Dalam catatan itu saya membincangkan semua jenis tatatanda masa Big O yang tersedia di lembaran cheat Big-O. Dan saya tidak fikir akan ada lagi notasi masa yang mungkin di luar tujuh itu.

Seolah-olah alam semesta itu sendiri merendahkan saya dan mengejek kejahilan saya, saya menghadapi masalah LeetCode dengan penyelesaian masa O(√n). Yang boleh diterjemahkan kepada O(N^1/2), jika anda gila.

Masalahnya

Anda diberi dua integer positif n dan k. Faktor bagi integer n ditakrifkan sebagai integer i dengan n % i == 0.

Pertimbangkan senarai semua faktor n yang diisih dalam tertib menaik, kembalikan faktor ke-k dalam senarai ini atau kembalikan -1 jika n mempunyai faktor kurang daripada k.

Penyelesaian yang jelas

Nah, jika anda seperti saya, fikiran pertama anda ialah meneliti setiap nombor dari 1 hingga n, periksa sama ada ia adalah faktor, dan jika ia berada dalam indeks k yang dikehendaki, kembalikannya.

Kodnya kelihatan seperti ini:

def getkthFactorOfN(n, k):
    result = 0
    for i in range(1, n + 1):
        if n % i == 0:
            result = result + 1
            if result == k:
                return i
    return -1
Salin selepas log masuk

Ini semua baik dan menarik, tetapi ia "sahaja" O(n). Lagipun, hanya ada satu gelung dan ia naik ke n 1.
Setiap operasi lain dibuang apabila mempertimbangkan notasi masa.

Tetapi, kawan saya, ada tangkapan.

Memahami faktor

Jika anda memikirkannya, faktor "dicerminkan" selepas titik tertentu.

Ambil, sebagai contoh, nombor 81. Faktornya ialah [1, 3, 9, 27], di mana:

  • 1 * 81 = 81
  • 3 * 27 = 81
  • 9 * 9 = 81
  • 27 * 3 = 81
  • 81 * 1 = 81

Jika anda tidak mengira nombor 9, Operasi hanya diulang dan dibalikkan. Jika anda membahagikan n dengan salah satu faktornya, anda mendapat faktor lain.
Jangkakan punca kuasa dua bagi n, di mana ia adalah kuasa dua sendiri (duh).

Berbekalkan pengetahuan ini, kami kini tahu bahawa kami tidak perlu melelang melalui gelung sehingga n kali (dengan julat(1, n 1)), tetapi hanya sehingga math.sqrt(n). Selepas itu, kami mempunyai setiap faktor yang kami perlukan!

Penyelesaian yang tidak begitu jelas

Sekarang kita mempunyai semua yang kita perlukan, kita perlu mengubah gelung ini daripada 1 -> n hingga 1 -> persegi n.

Saya hanya akan membuang kod di sini dan kita akan pergi ke baris satu demi satu.

def getkthFactorOfN(n, k):
    i = 1
    factors_asc = []
    factors_desc = []
    while i * i <= n:
        if n % i == 0:
            factors_asc.append(i)
            if i != n // i:
                factors_desc.append(n // i)
        i += 1
    if k <= len(factors_asc):
        return factors_asc[k-1]
    k -= len(factors_asc)
    if k <= len(factors_desc):
        return factors_desc[-k]
    return -1
Salin selepas log masuk

Oof, ia jauh lebih kompleks. Jom pecahkan:

Pertama, kita mulakan i = 1. Pembolehubah ini akan digunakan sebagai "nombor yang kita ada sekarang" semasa mencari faktor.

Kedua, kami akan mencipta dua tatasusunan: faktor_asc dan faktor_desc. Keajaiban di sini ialah kita akan menambah faktor pada factor_asc - ia dinamakan seperti ini kerana ia akan secara automatik dalam tertib menaik.
Setiap kali kami menambahkan sesuatu pada factor_asc, kami akan membahagikan n dengannya dan menambahkannya pada faktor_desc. Logik yang sama di sini; ia akan ditambah dengan mudah dalam tertib menurun.

Kemudian, kita mulakan gelung kita. Di sini saya telah menukarnya menjadi semasa i * i <= n, kerana kita berhenti apabila kita mencapai akar n.

Kita mulakan dengan menyemak sama ada nombor semasa ialah faktor (n % i == 0). Jika ya, kami boleh menambahkannya pada tatasusunan factor_asc kami.

Seterusnya, kita mendapat "faktor songsang" i. Kita boleh melakukan ini dengan menyemak sama ada i != n // i, atau dengan kata lain, jika ia bukan punca. Ini kerana akar tidak boleh diduplikasi dalam kedua-dua tatasusunan. Jika tidak, kita mendapat faktor terbalik dengan menjalankan n // i dan menambahkan hasilnya dalam faktor_desc.

Selepas itu, kami menambah 1 pada i dan meneruskan gelung kami.

Selepas gelung selesai, kita mesti mempunyai setiap faktorial yang kita perlukan.

Kita mulakan dengan menyemak sama ada k berada pada separuh pertama termasuk punca (yang boleh ditafsirkan sebagai tengah) dengan jika k <= len(faktor_asc). Jika ya, dapatkan indeks daripada tatasusunan ini (ingat: tatasusunan bermula pada sifar!).

Jika tidak, kita mesti menolak jumlah faktor yang ditemui daripada k dan semak semula - dengan k -= len(faktor_asc) dan jika k <= len(faktor_desc).

Jika k berada di dalam faktor_desc, dapatkan nilainya dengan factor_desk[-k] (dari terakhir hingga pertama).

Jika semuanya gagal, kembalikan -1.

Lengkung

Jika anda tertanya-tanya di mana dalam graf lengkung ia mendarat, ia akan berada di antara O(n) dan O(log n), lebih baik daripada yang pertama dan lebih teruk daripada yang terakhir. Berikut ialah graf:

The Kth factor of N - an O(sqrt n) algorithm
Terdapat di Mathspace

Kesimpulan

Ini adalah perjalanan untuk mendedahkan dan menyelidik. Terima kasih banyak kerana membaca sehingga ke tahap ini.

Jika anda ingin lebih dioptimumkan, anda boleh mencipta faktor_asc_len dan faktor_desc_len pembolehubah dan menambah 1 setiap kali anda menambahkan nilai pada tatasusunan ini, supaya kaedah len() tidak perlu dipanggil, kerana kaedah ini adalah O(n) supaya ia boleh memberi kesan kepada notasi masa.

Semoga berjaya dalam pelajaran anda dan sehingga kali seterusnya!

Atas ialah kandungan terperinci Faktor Kth bagi N - algoritma O(sqrt n).. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1663
14
Tutorial PHP
1264
29
Tutorial C#
1237
24
Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Apr 11, 2025 am 12:04 AM

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python: meneroka aplikasi utamanya Python: meneroka aplikasi utamanya Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugas Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

See all articles