


Memahami Acara DOM dalam JavaScript: Panduan Komprehensif untuk Interaksi
Acara DOM dalam JavaScript
Peristiwa DOM ialah tindakan atau kejadian yang berlaku dalam penyemak imbas, seperti interaksi pengguna, pemuatan sumber atau perubahan keadaan. Acara adalah bahagian penting dalam pembangunan web, membolehkan pembangun menjadikan halaman web interaktif.
1. Apakah Acara DOM?
Acara DOM mewakili interaksi atau perubahan yang boleh dikesan menggunakan JavaScript. Contoh acara termasuk:
- Mengklik butang (klik)
- Menaip dalam medan input (input, keydown, keyup)
- Melayang di atas elemen (menuju tetikus, keluar tetikus)
- Menyerahkan borang (serahkan)
- Pemuatan halaman selesai (muatan)
2. Pendengar Acara
Pendengar acara ialah fungsi yang menunggu acara tertentu berlaku pada elemen sasaran.
Menambahkan Pendengar Acara
Gunakan kaedah addEventListener untuk melampirkan pendengar acara pada elemen.
const button = document.querySelector("button"); button.addEventListener("click", function() { alert("Button clicked!"); });
Mengalih keluar Pendengar Acara
Gunakan kaedah removeEventListener untuk memisahkan pendengar acara.
function handleClick() { alert("Button clicked!"); } button.addEventListener("click", handleClick); button.removeEventListener("click", handleClick);
3. Jenis Acara DOM
A. Peristiwa Tetikus
- klik: Menyala apabila tetikus diklik pada elemen.
- dblclick: Menyala apabila tetikus diklik dua kali.
- tetikus: Menyala apabila tetikus memasuki elemen.
- keluar tetikus: Menyala apabila tetikus meninggalkan elemen.
B. Acara Papan Kekunci
- keydown: Menyala apabila kekunci ditekan ke bawah.
- keyup: Menyala apabila kunci dilepaskan.
- tekan kekunci: Ditamatkan, gunakan keydown sebaliknya.
C. Borang Acara
- serahkan: Membakar apabila borang diserahkan.
- perubahan: Menyala apabila nilai elemen input berubah.
D. Acara Tetingkap
- muat: Menyala apabila halaman dimuatkan sepenuhnya.
- ubah saiz: Menyala apabila tetingkap penyemak imbas diubah saiznya.
- tatal: Menyala apabila halaman ditatal.
E. Acara Input
- input: Menyala apabila nilai medan input berubah.
- fokus: Menyala apabila elemen input memperoleh fokus.
- kabur: Menyala apabila elemen input kehilangan fokus.
4. Objek Peristiwa
Apabila peristiwa berlaku, JavaScript menyediakan objek acara yang mengandungi butiran tentang acara tersebut.
Sifat Biasa Objek Acara
- jenis: Jenis acara (cth., klik, keydown).
- sasaran: Elemen yang mencetuskan acara.
- currentTarget: Elemen yang pengendali acara dilampirkan.
- preventDefault(): Menghalang tindakan lalai acara.
- stopPropagation(): Menghentikan acara daripada disebarkan kepada elemen induk.
Contoh
const button = document.querySelector("button"); button.addEventListener("click", function() { alert("Button clicked!"); });
5. Penyebaran Acara
Penyebaran acara menentukan susunan pengendali acara dilaksanakan.
A. Acara menggelegak
Acara bermula pada elemen sasaran dan berbuih sehingga nenek moyangnya.
function handleClick() { alert("Button clicked!"); } button.addEventListener("click", handleClick); button.removeEventListener("click", handleClick);
Mengklik butang akan mencetuskan kedua-dua pengendali.
B. Menangkap Acara
Acara bermula pada akar dan bergerak ke bawah ke elemen sasaran.
document.querySelector("button").addEventListener("click", function(event) { console.log("Event type:", event.type); // Output: click console.log("Target element:", event.target); // Output: <button>...</button> event.preventDefault(); // Prevent default behavior });
Menetapkan parameter ketiga kepada benar membolehkan penangkapan.
Menghentikan Penyebaran
Gunakan stopPropagation() untuk mengelakkan penyebaran selanjutnya.
document.querySelector("div").addEventListener("click", function() { console.log("Div clicked!"); }); document.querySelector("button").addEventListener("click", function() { console.log("Button clicked!"); });
6. Mewakilkan Acara
Delegasi acara memanfaatkan acara menggelegak untuk mengurus acara bagi elemen yang ditambah secara dinamik.
Contoh
element.addEventListener("click", handler, true);
7. Contoh Praktikal
A. Togol Keterlihatan
button.addEventListener("click", function(event) { event.stopPropagation(); });
B. Pengesahan Borang
document.querySelector("ul").addEventListener("click", function(event) { if (event.target.tagName === "LI") { console.log("List item clicked:", event.target.textContent); } });
C. Tatal Tak Terhingga
const button = document.querySelector("button"); const content = document.querySelector(".content"); button.addEventListener("click", function() { content.style.display = content.style.display === "none" ? "block" : "none"; });
8. Ringkasan
- Acara DOM membenarkan interaksi antara pengguna dan halaman web.
- Gunakan addEventListener untuk melampirkan pengendali acara.
- Fahami objek acara dan penyebaran untuk pengurusan acara yang berkesan.
- Gunakan delegasi acara untuk prestasi yang lebih baik apabila bekerja dengan elemen dinamik.
Dengan menguasai acara DOM, anda boleh mencipta aplikasi web yang sangat interaktif dan mesra pengguna.
Hai, saya Abhay Singh Kathayat!
Saya seorang pembangun tindanan penuh dengan kepakaran dalam kedua-dua teknologi hadapan dan belakang. Saya bekerja dengan pelbagai bahasa pengaturcaraan dan rangka kerja untuk membina aplikasi yang cekap, berskala dan mesra pengguna.
Jangan ragu untuk menghubungi saya melalui e-mel perniagaan saya: kaashshorts28@gmail.com.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Acara DOM dalam JavaScript: Panduan Komprehensif untuk Interaksi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.
