


Bagaimana untuk Menambah 30 Minit pada Objek Tarikh JavaScript?
Bagaimana untuk menambah 30 minit pada objek JavaScript Date?
Untuk menambah 30 minit pada objek JavaScript Date, anda boleh gunakan langkah berikut:
Menggunakan Perpustakaan
Jika anda melakukan banyak kerja tarikh, anda mungkin ingin melihat ke dalam perpustakaan tarikh JavaScript seperti Luxon, Day.js atau Moment.js. Contohnya, dengan Moment.js, ini hanyalah:
var newDateObj = moment(oldDateObj).add(30, 'm').toDate();
Vanilla JavaScript
Ini seperti jawapan huru-hara, tetapi dalam satu baris:
var newDateObj = new Date(oldDateObj.getTime() diff*60000);
Di mana perbezaan ialah perbezaan dalam minit yang anda inginkan daripada masa oldDateObj. Malah ia boleh menjadi negatif.
Atau sebagai fungsi boleh guna semula, jika anda perlu melakukan ini di beberapa tempat:
fungsi addMinutes(tarikh, minit) {
return new Date(date.getTime() + minutes*60000);
}
Dan sekiranya ini tidak jelas, sebab kami mendarab minit dengan 60000 adalah untuk menukar minit kepada milisaat.
Berhati-hati dengan JavaScript Vanila. Tarikh Sukar!
Anda mungkin fikir anda boleh menambah 24 jam pada tarikh untuk mendapatkan tarikh esok, bukan? Salah!
Ternyata, jika pengguna memerhatikan waktu penjimatan siang, sehari tidak semestinya 24 jam. Ada satu hari dalam setahun yang hanya 23 jam, dan satu hari setahun yang 25 jam. Contohnya, di kebanyakan Amerika Syarikat dan Kanada, 24 jam selepas tengah malam, 2 Nov 2014, masih 2 Nov:
const NOV = 10; //kerana bulan JS dimatikan satu...
addMinutes(new Date(2014, NOV, 2), 60*24); //Di AS, mencetak 11 malam pada 2 Nov, bukan 12 pagi 3 Nov!
Inilah sebabnya mengapa menggunakan salah satu perpustakaan yang disebutkan di atas adalah pertaruhan yang lebih selamat jika anda perlu melakukan banyak kerja dengan ini.
Di bawah ialah versi yang lebih generik bagi fungsi ini yang saya tulis. Saya masih mengesyorkan menggunakan perpustakaan, tetapi itu mungkin berlebihan/tidak mungkin untuk projek anda. Sintaks dimodelkan selepas fungsi MySQL DATE_ADD.
/**
- Menambahkan masa pada tarikh. Dimodelkan selepas fungsi MySQL DATE_ADD.
- Contoh: dateAdd(new Date(), 'minit', 30) //kembali 30 minit dari sekarang.
- https://stackoverflow.com/a /1214753/18511
- @param tarikh Tarikh untuk bermula dengan
- @param selang Satu daripada: tahun, suku, bulan, minggu, hari, jam, minit, saat
- @param unit Bilangan unit selang yang diberikan untuk ditambah.
*/
fungsi dateAdd(tarikh, selang, unit) {
if(!( date instanceof Date))
return undefined;
var ret = new Date(date); //jangan tukar tarikh asal
var checkRollover = function() { if(ret.getDate() != date.getDate()) ret.setDate(0);};
suis(String(interval ).toLowerCase()) {
case 'year' : ret.setFullYear(ret.getFullYear() + units); checkRollover(); break; case 'quarter': ret.setMonth(ret.getMonth() + 3*units); checkRollover(); break; case 'month' : ret.setMonth(ret.getMonth() + units); checkRollover(); break; case 'week' : ret.setDate(ret.getDate() + 7*units); break; case 'day' : ret.setDate(ret.getDate() + units); break; case 'hour' : ret.setTime(ret.getTime() + units*3600000); break; case 'minute' : ret.setTime(ret.getTime() + units*60000); break; case 'second' : ret.setTime(ret.getTime() + units*1000); break; default : ret = undefined; break;
}
kembalikan ret;
}
Tunjuk cara jsFiddle yang berfungsi.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menambah 30 Minit pada Objek Tarikh JavaScript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
