


Bagaimana untuk Menambah dan Mengalih Keluar Teks Pemegang Tempat dalam Kotak Teks .NET?
Menambah Teks Pemegang Tempat pada Kotak Teks
Menggunakan teks pemegang tempat dalam kotak teks ialah ciri biasa dalam pembangunan web dan membantu membimbing pengguna dengan menyediakan gesaan lalai. Untuk mencontohi kefungsian ini dalam aplikasi desktop, kami boleh menggunakan gabungan pengendalian acara dan manipulasi teks.
Dalam .NET, kami boleh mencapai gelagat ini dengan memberikan teks pemegang tempat kepada sifat 'Teks' elemen Kotak Teks . Untuk menjadikannya dinamik dan hanya muncul apabila kotak teks kosong, kami boleh melaksanakan acara 'GotFocus' dan 'LostFocus'.
Apabila kotak teks mendapat fokus, acara 'GotFocus' dicetuskan. Dalam pengendali acara, semak sama ada teks semasa sepadan dengan teks pemegang tempat. Jika ya, kosongkan teks. Tindakan ini mengalih keluar teks pemegang tempat dengan berkesan dan membenarkan pengguna memasukkan teks mereka sendiri.
Sebaliknya, apabila kotak teks kehilangan fokus, peristiwa 'LostFocus' berlaku. Dalam pengendali acaranya, semak sama ada teks kosong atau hanya terdiri daripada ruang putih. Jika demikian, tetapkan teks pemegang tempat kembali ke kotak teks untuk memulihkan gesaan lalai.
Berikut ialah coretan kod contoh untuk menggambarkan konsep:
using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class Form1 : Form { private TextBox myTextBox; public Form1() { myTextBox = new TextBox(); // Set the placeholder text myTextBox.Text = "Enter text here..."; // Add event handlers for focus events myTextBox.GotFocus += TextBox_GotFocus; myTextBox.LostFocus += TextBox_LostFocus; Controls.Add(myTextBox); } private void TextBox_GotFocus(object sender, EventArgs e) { // Check if the text is placeholder text if (myTextBox.Text == "Enter text here...") { // Clear the text myTextBox.Text = ""; } } private void TextBox_LostFocus(object sender, EventArgs e) { // Check if the text is empty or whitespace if (string.IsNullOrWhiteSpace(myTextBox.Text)) { // Add the placeholder text back myTextBox.Text = "Enter text here..."; } } }
Dengan melaksanakan pengendali acara ini, kami boleh menambah dan mengalih keluar teks pemegang tempat secara dinamik daripada kotak teks, menyediakan fungsi yang serupa dengan pemegang tempat HTML5 atribut.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menambah dan Mengalih Keluar Teks Pemegang Tempat dalam Kotak Teks .NET?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.
