Rumah Tutorial permainan mudah alih Panduan permainan mudah alih Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough

Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough

Jan 03, 2025 am 01:46 AM

A Study In Fear ialah misi Kerja Lapangan yang tersedia sangat lewat di Indiana Jones And The Great Circle. Jika anda berharap untuk menerokai runtuhan yang dipenuhi dengan perangkap maut, ini adalah misi untuk awak. Ia juga memperkenalkan teman sementara, Annika Lund, yang anda perlu bekerjasama untuk menggantikan Gina jika anda mahu terus hidup.

Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough

Kerja Lapangan ini memang mempunyai beberapa musuh, tetapi kebanyakannya mengenai penyelesaian teka-teki; memandangkan ia akan dibuka sejurus sebelum kemuncak permainan, ia boleh membuat usaha pertarungan rendah yang hebat untuk memanaskan badan, atau hadiah untuk pascapermainan apabila kredit telah meningkat.

Bagaimana Untuk Memulakan Kajian Dalam Ketakutan

Sebaik sahaja anda menyiapkan Piramid Tersembunyi di Sukhothai, objektif anda seterusnya adalah untuk bercakap dengan Sunan untuk mencari lokasi tapak Great Circle yang terakhir. Walau bagaimanapun, Gina akan menyebut bahawa Pailin juga sedang mencari bantuan. Bercakap dengannya di mana-mana sahaja sebelum anda pergi ke Wat Mahathat untuk mencari Batu

untuk memulakan misi.

Ingat, rumah Pailin terus melintasi jambatan

dari dok Kampung dan pos Fast Travel, di tingkat dua.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Indiana Jones And The Great Circle A Study In Fear Location\",\"description\":\"\",\"length\":\"3:44\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/20241220214131_1.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959-1735509256.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>

Pailin akan meminta anda menyiasat tapak digsite di selatan bahawa lelaki Voss menggunakan bahan letupan untuk menggali dengan cepat. Sebaik sahaja anda bersedia, naik bot ke selatan melepasi rumah pokok Aran, terus ke tepi barat peta sehingga anda tiba di dok dengan radio tetapi tiada tanda Perjalanan Cepat.

Terus masuk ke dalam runtuhan dan ambil gambar Bukaan Meletup di dalam tanah di bahagian belakang. Tiada musuh di sini, jadi tidak perlu diam atau perlahan. Lompat ke bawah ke dalam lubang dan ikut lorong ke dalam Bilik Kebal Khmer. Di bahagian belakang bilik, putar pemegang ke sebelah kanan ukiran syaitan untuk memasuki kawasan tersembunyi di bawah runtuhan.

Di bahagian bawah pelongsor, picit melalui lubang di dinding di sebelah kiri dinding berduri untuk mencetuskan cutscene, di mana anda akan bertemu Annika.

Cara Membuka Pintu Pertama Dengan Annika

Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough

Annika sedang mencari makam lagenda syaitan yang dikatakan akan dikebumikan di runtuhan ini. Selepas cutscene, mulakan dengan berpusing dan gunakan Pemetik Api untuk membakar berkas jerami di dinding. Ini akan mendedahkan pemegang lain; putarkannya untuk memulakan sistem hidraulik yang menggerakkan mekanisme pintu.

Annika akan menunjukkan kepada anda kunci yang ditemuinya pada ketika ini; ambil darinya dan letak di alas di sebelah kiri pintu.

Bagaimana Kekunci Bilik Kebal Khmer Berfungsi?

Anda akan melihat beberapa alas kaki ini di seluruh runtuhan, jadi adalah idea yang baik untuk mengetahui cara ia berfungsi dengan segera. Sebaik sahaja alas mempunyai kuasa daripada sistem hidraulik di dalam biliknya, roda sepusat di bahagian atas akan mula berputar secara berirama. Semua roda berputar serentak, melainkan jika kunci dimasukkan.

Apabila kunci diletakkan di pedestal, ia mengunci roda dengan simbol yang sepadan dengan kunci. Mana-mana roda lain akan terus berputar. Dengan memberhentikan dan memulakan roda dengan pemasaan yang betul, anda perlu mendapatkan semua simbol pada alas ke dalam satu baris, kemudian keluarkan kekunci. Melakukannya akan membuka kunci alas.

Kunci pertama yang anda dapat daripada Annika, Kunci Bulatan, hanya menghentikan satu roda; dua lagi yang anda temui dalam runtuhan hentikan dua roda sekaligus.

Pedestal pertama hanya memerlukan anda masukkan Kekunci Bulatan sehingga roda Diamond dan Cross sejajar dengan roda Bulatan. Keluarkan kunci pada ketika itu untuk membuka pintu.

Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough

Cara Mencapai Makam Syaitan

Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough

Ikuti koridor di bahagian lain pintu ke kanan dan melalui laluan sempit ke ruang gear. Sesampai di sana, pergi ke hadapan di sepanjang tanah dan panjat dinding di hujung sekali. Gear di hadapan tidak akan membenarkan anda melepasi, jadi berpusing dan gunakan kedudukan anda yang lebih tinggi untuk melompat melintasi tebing di sebelah kiri.

Tunggu gear besar memberi anda bukaan, kemudian lari dan lompat ke platform merentasi celah. Putar injap di sebelah kiri anda apabila anda mendarat, kemudian lompat melintasi mendatar gear di atas kepala Annika untuk mencari Peninggalan Purba.

Memusingkan injap menghentikan gear yang menghalang jalan anda, jadi kembali ke dinding yang anda panjat dan ikut Annika melaluinya. Di bilik sebelah, angkat Kunci Salib dan Bulatan dari rangka di atas lantai ke kiri. Gunakan cambuk untuk membuka paip air di bahagian belakang bilik, menghidupkan kekaki.

Gunakan Kunci Bulatan untuk menjajarkan roda Bulatan dan Palang, kemudian keluarkannya dan gantikannya dengan Kunci Bulatan dan Palang untuk menghentikan kedua-duanya sekali; dengan hanya roda Diamond yang bergerak, ia akhirnya akan selaras dengan dua yang lain. Pada ketika itu, keluarkan kunci untuk membuka pintu di sebelah Annika.

Biar Annika melalui lubang dahulu; dalam permainan kami, mendahului menyebabkan Annika dan Indy tersekat, memaksa kami memuatkan pusat pemeriksaan.

Bilik sebelah adalah perangkap, tetapi ia hanya ada untuk menakutkan anda; mekanismenya rosak, jadi selepas beberapa saat dinding akan berhenti tertutup dan Annika akan membuka pintu, membolehkan anda merangkak masuk dan melarikan diri. Anda tidak berada dalam bahaya sebenar.

Setelah anda selesai, terus menuruni koridor ke Makam Syaitan.

Cara Melarikan Diri dari Makam Syaitan

Dekati sarkofagus dan cuba membukanya; ternyata patung-patung di kedua-dua belah pihak sedang menahan penutupnya. Ia boleh diputar dengan memusingkan pemegang pada kedua-dua belah platform bulat tempat sarkofagus berdiri

; anda akan dapat melihatnya jika anda turun ke dalam kolam air.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Indiana Jones And The Great Circle A Study In Fear Location\",\"description\":\"\",\"length\":\"3:44\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/20241220214131_1.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959-1735509256.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>

Apabila kedua-dua injap diputar, kembali ke sarkofagus dan bukanya. Ini akan mengaktifkan perangkap di dalam bilik; tunggu pancang jatuh dari siling di bahagian lain sarkofagus, kemudian angkatnya dan gunakannya untuk menghancurkan dinding bata ke kanan . Ini akan menyebabkan bilik mula mengisi dengan cepat dengan air; lengkapkan Peranti Pernafasan segera.

Setelah air cukup tinggi sehingga anda boleh berenang ke siling, pergi ke bahagian kiri atas bilik. Anda akan menemui rasuk yang boleh anda gerakkan, menyebabkan dinding pecah; arus akan membawa anda dan Annika pergi. Indy akan secara automatik merebut batu di dalam gua dengan udara, membolehkan anda mengisi semula alat pernafasan; sebaik sahaja ia penuh, menyelam kembali ke bawah dan mengikut arus.

Picit melalui laluan sempit di hujung terowong, kemudian pegang tangan Annika di sebelah kanan anda apabila anda muncul untuk ditarik ke tempat yang selamat.

Cara Mencari Idola Yaksha

Ikuti laluan yang terlalu besar hingga ke penghujung, kemudian panjat dinding di sebelah kiri anda. Berjalan melintasi batu yang dilitupi lumut ke seberang bilik; periksa ruang di sebelah kiri untuk Peninggalan Purba, kemudian gunakan cambuk

untuk menghayun melintasi dua celah ke pintu di atas tempat anda keluar dari air.

Dari pintu, melompat ke platform kiri

untuk mendapatkan foto roda air untuk beberapa Mata Pengembaraan dan untuk mencari dua durian untuk menambah stamina yang anda habiskan semasa berenang.

Gunakan cambuk untuk membantu Annika memanjat dinding di hadapan pintu, kemudian bekerjasama dengannya untuk memusingkan pemegang bersama

dan membukanya.

Cara Menyelesaikan Teka-teki Dewan Pengebumian

Di sebalik pintu adalah Bilik Pengebumian, di mana sarkofagus syaitan sebenar tersembunyi. Anda perlu mengaktifkan ketiga-tiga alas untuk mengalih keluar patung di tengah-tengah bilik. Mulakan dengan mendekati kepala syaitan di bahagian belakang bilik dan gunakan cambuk

untuk membuka paip air di sebelah kanannya.

Secara pilihan, pergi ke sebelah kiri bilik; anda akan melihat pintu keluar, tetapi abaikan buat masa ini dan gunakan cambuk untuk memanjat dinding di sebelah kanannya. Hayun ke seberang bilik untuk sampai ke platform bertentangan dan kumpul Peninggalan Purba di sana.

<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Indiana Jones And The Great Circle A Study In Fear Location\",\"description\":\"\",\"length\":\"3:44\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/20241220214131_1.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959-1735509256.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>

Untuk mendapatkan kunci ketiga dan terakhir, pergi ke sebelah kanan bilik dan gunakan cambuk untuk memanjat dinding sebelah kanan. Bergerak ke kanan dan hayun ke langkan merentasi celah. Dari atas, hayun ke batu dengan najis burung dan panjat sekeliling ke seberang; anda akan dapat jatuh ke tebing dengan sarang burung, di mana Kunci Salib dan Berlian sedang menunggu.

Gunakan tiga kekunci untuk mengaktifkan pedestal di tengah-tengah bilik, bermula dengan yang di sebelah kanan dan berfungsi mengikut arah jam. Setiap alas bukan sahaja menanggalkan patung penghalang, tetapi juga membolehkan air mengalir ke alas seterusnya, menghidupkannya.

Tiada satu pun kunci akan menghentikan Roda garisan pada alas, jadi gunakan kekunci untuk berhenti dan mulakan roda Salib, Berlian dan Bulatan sebaliknya.

Setelah ketiga-tiga alas dibuka, letak kekunci dalam slot yang sesuai pada altar tengah, mengikut simbol yang dilukis padanya:

  • Kekunci Bulatan di sebelah kiri.
  • Kunci Salib dan Bulatan di tengah.
  • Kunci Salib dan Berlian di sebelah kanan.

Apabila ketiga-tiga kekunci diletakkan, tarik tuil yang terdedah; patung kepala syaitan akan mendedahkan sarkofagus, dan Annika akan menuntut penemuan arkeologi pertamanya. Bercakap dengannya, kemudian selepas cutscene sertai dia di pintu keluar di sebelah kiri dan pusingkan pemegangnya.

Cara Meninggalkan Bilik Kebal Rahsia Khmer

Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough

Apabila anda mendarat di dalam air, lengkapkan Peranti Pernafasan dan gunakannya untuk berenang melalui terowong ke hadapan dan ke kiri. Ruang di bahagian lain kelihatan seperti mati -akhir pada mulanya; teruskan berenang di bawah air hingga ke hujung untuk mencari bilik yang lebih kecil yang boleh anda panjat daripada menggunakan cambuk.

Lorong mempunyai pintu sisi yang menghala ke belakang ke Dewan Pengebumian, tetapi anda tidak perlu pergi ke sana melainkan anda masih perlu mendapatkan Relik Purba (lihat di atas). Sebaliknya, cuma ikut tangga ke atas dan belok ke kiri. Apabila anda sampai di pintu yang tertutup, angkat Idola Yaksha dan halaman jurnal dari tanah dan putar pemegang untuk membuka jalan kembali ke pintu masuk.

Kini terdapat pengawal di ruang masuk; anda boleh sama ada melawan mereka dan keluar semula melalui pintu masuk utama, atau gunakan cambuk untuk menghayun di sepanjang tepian dan mencapai ruang merangkak berhampiran siling. Pilihan terakhir akan memberi ganjaran kepada anda dengan bekalan, termasuk senapang, yang boleh berguna untuk menembusi digsite (yang juga dikawal sekarang).

Balik ke dok dan gunakan radio untuk menelefon Gina (dia pergi apabila pengawal pulang). Kembali ke rumah Pailin dan berikan Idola Yaksha kepadanya untuk menyelesaikan misi.

Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough

Atas ialah kandungan terperinci Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1664
14
Tutorial PHP
1268
29
Tutorial C#
1246
24
<🎜>: Tumbuh Taman - Panduan Mutasi Lengkap <🎜>: Tumbuh Taman - Panduan Mutasi Lengkap Apr 18, 2025 am 01:10 AM

Memaksimumkan keuntungan anda di Roblox's Grow A Garden dengan memahami dunia mutasi tanaman yang menguntungkan! Variasi yang jarang berlaku ini meningkatkan nilai hasil panen anda. Walaupun anda tidak dapat mengawal mutasi secara langsung, mengetahui bagaimana kerja mereka memberikan signi

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja <🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja Apr 16, 2025 am 11:05 AM

Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan Apr 16, 2025 am 04:07 AM

Panduan Fusion Menara Nordhold: Kombinasi Menara Synergistik untuk Pertahanan yang Dipertingkatkan Menguasai Gabungan Menara di Nordhold adalah kunci kepada pertahanan asas yang berkesan. Menara tertentu bersinergi dengan sangat baik, mewujudkan strategi pertahanan yang kuat. GUI ini

Putera Biru: Cara sampai ke ruangan bawah tanah Putera Biru: Cara sampai ke ruangan bawah tanah Apr 11, 2025 am 04:04 AM

Membuka ruang bawah tanah di Blue Prince: Panduan Komprehensif Mencari ruang bawah tanah di Blue Prince adalah penting untuk maju ke Bilik 46, tetapi kaedah lokasi dan aksesnya tidak begitu jelas. Panduan ini akan membimbing anda melalui mengakses pangkalan

Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut Apr 18, 2025 am 12:53 AM

Dungeons Mandragora menawarkan cabaran gaya Metroidvania, yang memerlukan pemain untuk meninjau semula kawasan terdahulu dengan alat yang baru diperoleh. Cangkuk bergelut adalah contoh utama, membolehkan perjalanan pesat jarak jauh. Walaupun alat penting ini diperoleh r

Arnab Rusty: Di mana untuk mencari setiap kekunci Arnab Rusty: Di mana untuk mencari setiap kekunci Apr 17, 2025 pm 10:02 PM

Banyak platformer 2D, termasuk arnab berkarat, mempunyai kawasan yang tidak dapat diakses yang memerlukan kebolehan atau item tertentu. Arnab Rusty tidak terkecuali, dengan pelbagai kawasan di setiap rantau. Selain jalur yang disekat secara visual, anda akan menemui robot

Sephiria: 8 petua pemula Sephiria: 8 petua pemula Apr 10, 2025 pm 10:08 PM

Sephiria: Pengembaraan di Dunia Pixel Sephiria menarik pemain dengan gaya piksel yang comel dan operasi yang lancar, tetapi kesukaran pengembaraan penjara secara beransur -ansur meningkat apabila mereka lebih mendalam. Dari bos yang tidak dapat diramalkan kepada pelbagai musuh, permainan ini penuh dengan cabaran. Walau bagaimanapun, peralatan dan sistem senjata luas permainan membolehkan pemain memilih gaya tempur unik untuk menghadapi cabaran ini. Di samping itu, menguasai beberapa petua dan strategi akan membantu untuk meneroka dunia misteri ini dengan lebih baik. Sprint Master dan Kemahiran Menyekat Mekanik pertempuran teras Sephiria adalah serupa dengan banyak permainan roguelike dan permainan pemotongan. Ini bermakna pecut (atau mengelak) dan menyekat akan menjadi kemahiran tempur yang paling berkesan dalam permainan. Sentiasa perhatikan musuh semasa berlari

Putera Biru: Meningkatkan Panduan Cakera Putera Biru: Meningkatkan Panduan Cakera Apr 12, 2025 am 11:34 AM

Menaik taraf cakera adalah beberapa barangan yang paling kuat dan berharga yang anda dapati di Blue Prince. Walaupun mereka tidak diperlukan untuk mencapai Room 46, mereka membuat berjalan lancar, teka -teki anda lebih mudah, dan kemungkinan anda bertahan lebih tinggi. Sekiranya anda cukup bernasib baik untuk mencari

See all articles