Memahami Jenis dan Antara Muka dalam TypeScript
Antara muka
Apakah antara muka:
- Antara muka ialah satu cara untuk menentukan bentuk atau struktur objek dalam Typescript.
- Ia digunakan terutamanya untuk menerangkan pelan tindakan untuk objek, memastikan ia mematuhi struktur tertentu.
Ciri-ciri Utama:
1. Digunakan untuk Struktur Objek
- Mentakrifkan sifat, kaedah dan jenisnya.
interface User { username: string, password: string, email?: string // this is optional property }
2. Sokongan Lanjutan:
- Antara muka boleh memanjangkan antara muka lain untuk mewarisi sifat.
interface Address { street: string, city: string } interface User extends Address { username: string, password: string, email?: string }
3. Kelas boleh melaksanakan antara muka:
- Menguatkuasakan bahawa kelas mematuhi struktur antara muka.
class Admin implements User { username: string password: string email?: string street: string city: string constructor(username: string, password:string, street:string, city:string, email?:string){ this.username = username; this.password = password; this.email = email || ''; this.street = street; this.city = city; }; } var aAdmin = new Admin("user1", "123", "3/2 street", "hcmc"); console.log(aAdmin);
output:
Admin { username: 'user1', password: '123', email: '', street: '3/2 street', city: 'hcmc' }
4. Boleh mengisytiharkan fungsi
- Antara muka boleh mengisytiharkan tandatangan fungsi
interface AddUser{ (name: string) : void; } const user : AddUser = (name) => console.log(`Hello ${name}`);
taip
Apakah Jenis:
- Jenis ialah cara yang fleksibel untuk menentukan alias jenis untuk hampir semua perkara dalam Typescript.
- Ia boleh menerangkan objek, kesatuan, persilangan, tupel dan banyak lagi.
Ciri-ciri Utama:
1. Alias untuk sebarang jenis:
- Boleh mentakrifkan jenis primitif, objek, malah kesatuan dan persimpangan.
type UserType = { id: string, name: string } type ID = string | number; //Union type
2. Jenis Persimpangan Sokongan:
- Gabungkan berbilang jenis menjadi satu
type UserType = { id: string, name: string } type AddressType = { street: string, city: string, } type UserWithAddress = UserType & AddressType;
3. Sokongan Tuple:
- Boleh menentukan tatasusunan panjang tetap dengan jenis tertentu untuk setiap elemen.
type Coordinates = [number, number]; const point: Coordinates = [10, 20];
4. Tidak boleh dibuka semula:
- Tidak seperti antara muka, anda tidak boleh mengisytiharkan semula atau melanjutkan jenis sedia ada.
class AdminType extends UserType { // ERROR: 'UserType' only refers to a type, but is being used as a value here.ts(2693) }
Perbezaan utama antara Antara Muka dan Jenis
Aspect | Interface | Type |
---|---|---|
Usage | Define Object structure | Flexible: can be define objects, unions, intersections, tuples. |
Extensibility | Can be extended using extends | Can be combined using & (intersection). |
Reopen/Declartion | Can be reopened to add new properties. | Cannot be reopened. |
Primitive Type | Cannot represent primitives directly. | Can alias primitive (e.g,.type ID = string); |
Union and Typle Support | Not supported. | Fully supported |
Bila untuk Antara Muka Pengguna lwn. Jenis
Gunakan Antara Muka:
- Apabila menerangkan bentuk objek atau semasa bekerja dengan kelas.
interface User { username: string, password: string, email?: string // this is optional property }
Jenis Penggunaan:
- Apabila mentakrifkan kesatuan atau tupel, atau sebarang definisi jenis lanjutan.
interface Address { street: string, city: string } interface User extends Address { username: string, password: string, email?: string }
Jenis Gabungan:
class Admin implements User { username: string password: string email?: string street: string city: string constructor(username: string, password:string, street:string, city:string, email?:string){ this.username = username; this.password = password; this.email = email || ''; this.street = street; this.city = city; }; } var aAdmin = new Admin("user1", "123", "3/2 street", "hcmc"); console.log(aAdmin);
Amalan Terbaik:
- Gunakan antara muka untuk menerangkan objek dan Jenis untuk semua yang lain.
- Gunakan Jenis untuk kes penggunaan yang lebih maju seperti kesatuan atau persimpangan.
- Pilih antara muka untuk konsistensi jika anda bekerja dalam pasukan yang merujuknya
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Jenis dan Antara Muka dalam TypeScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
