Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Redis Queue dan Cron in Go

Redis Queue dan Cron in Go

Dec 31, 2024 am 04:40 AM

Redis Queue and Cron in Go

Siaran asal ada di sini

Dalam tutorial ini, kami akan berinteraksi dengan baris gilir dan meletakkannya pada pelayan Redis
menggunakan pakej github.com/hibiken/asynq dan buat penjadual untuk
tugas berjadual menggunakan pakej github.com/robfig/cron. Langkah demi langkah ini
panduan menerangkan cara menyediakan baris gilir, menjadualkan tugas dan mengendalikan
yang anggun penutupan.

Mulakan Modul

Mulakan dengan mencipta modul Go baharu untuk projek:

go mod init learn_queue_and_cron
Salin selepas log masuk

Buat cron.go

Fail cron.go bertanggungjawab untuk menjadualkan dan menjalankan tugas pada tertentu
selang waktu. Di bawah ialah pelaksanaannya:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "time"

    "github.com/robfig/cron/v3"
)

func runCron(c *cron.Cron) {

    // Schedule a task to run every minute
    _, err := c.AddFunc("@every 1m", func() {
        fmt.Printf("Task executed every minute at: %v \n", time.Now().Local())
    })
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // Start the cron scheduler
    c.Start()
    log.Println("Cron scheduler started")

    // Keep the main goroutine running
    select {}
}
Salin selepas log masuk

Kod ini menjadualkan tugas untuk dijalankan setiap minit dan memastikan aplikasi terus berjalan
untuk memastikan penjadual berfungsi secara berterusan.

Buat queue.go

Fail queue.go menguruskan pemprosesan tugas menggunakan Asynq. Ini kodnya:

package main

import (
    "context"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"

    "github.com/hibiken/asynq"
)

func runQueue(server *asynq.Server) {
    mux := asynq.NewServeMux()
    mux.HandleFunc("send_email", emailHandler)
    mux.HandleFunc("generate_report", reportHandler)

    if err := server.Run(mux); err != nil {
        log.Fatalf("Failed to run Asynq server: %v", err)
    }
}

func emailHandler(ctx context.Context, task *asynq.Task) error {
    var payload struct {
        To string `json:"to"`
    }
    if err := json.Unmarshal(task.Payload(), &payload); err != nil {
        return fmt.Errorf("failed to unmarshal payload: %w", err)
    }
    fmt.Printf("Sending email to: %s\n", payload.To)
    return nil
}

func reportHandler(ctx context.Context, task *asynq.Task) error {
    var payload struct {
        ReportID int `json:"report_id"`
    }
    if err := json.Unmarshal(task.Payload(), &payload); err != nil {
        return fmt.Errorf("failed to unmarshal payload: %w", err)
    }
    fmt.Printf("Generating report for ID: %d\n", payload.ReportID)
    return nil
}
Salin selepas log masuk

Penjelasan

  • Pengendali: e-melHandler dan reportHandler memproses tugas dengan menghuraikan muatan mereka dan melaksanakan tindakan masing-masing.
  • Baris Gilir Tugas: Tugasan seperti "send_email" dan "generate_report" ditakrifkan dan diproses melalui baris gilir tugas Asynq.

Cipta router.go

Fail router.go menyediakan titik akhir HTTP untuk menyusun tugasan:

package main

import (
    "encoding/json"
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/hibiken/asynq"
)

func setupRouter(client *asynq.Client) *gin.Engine {
    r := gin.Default()

    r.POST("/enqueue/email", func(c *gin.Context) {
        var payload struct {
            To string `json:"to"`
        }
        if err := c.ShouldBindJSON(&payload); err != nil {
            c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Invalid request body"})
            return
        }

        jsonPayload, err := json.Marshal(payload)
        if err != nil {
            c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to marshal payload"})
            return
        }

        task := asynq.NewTask("send_email", jsonPayload)
        _, err = client.Enqueue(task)
        if err != nil {
            c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to enqueue task"})
            return
        }

        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Email job enqueued"})
    })

    r.POST("/enqueue/report", func(c *gin.Context) {
        var payload struct {
            ReportID int `json:"report_id"`
        }
        if err := c.ShouldBindJSON(&payload); err != nil {
            c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Invalid request body"})
            return
        }

        jsonPayload, err := json.Marshal(payload)
        if err != nil {
            c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to marshal payload"})
            return
        }

        task := asynq.NewTask("generate_report", jsonPayload)
        _, err = client.Enqueue(task)
        if err != nil {
            c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to enqueue task"})
            return
        }

        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Report job enqueued"})
    })

    return r
}
Salin selepas log masuk

Kod ini menggunakan rangka kerja Gin untuk mendedahkan dua titik akhir untuk tugasan beratur.

Cipta main.go

Fail main.go menyepadukan semuanya bersama:

package main

import (
    "context"
    "log"
    "net/http"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
    "time"

    "github.com/hibiken/asynq"
    "github.com/robfig/cron/v3"
)

func main() {
    c := cron.New()

    server := asynq.NewServer(
        asynq.RedisClientOpt{Addr: "localhost:6379"},
        asynq.Config{
            Concurrency: 10,
        },
    )

    client := asynq.NewClient(asynq.RedisClientOpt{Addr: "localhost:6379"})
    defer client.Close()

    router := setupRouter(client)

    httpServer := &http.Server{
        Addr:    ":8080",
        Handler: router,
    }

    // Prepare shutdown context
    ctx, stop := context.WithCancel(context.Background())
    defer stop()
    quit := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(quit, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)

    go runQueue(server)
    go runCron(c)
    go func() {
        if err := httpServer.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
            log.Fatalf("Failed to run HTTP server: %v", err)
        }
    }()

    appShutdown(ctx, httpServer, c, server, quit)
}

func appShutdown(ctx context.Context, httpServer *http.Server, c *cron.Cron, server *asynq.Server, quit chan os.Signal) {
    // Wait for termination signal
    <-quit
    log.Println("Shutting down gracefully...")

    httpCtx, httpCancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second)
    defer httpCancel()
    if err := httpServer.Shutdown(httpCtx); err != nil {
        log.Printf("HTTP server shutdown error: %v", err)
    }

    server.Shutdown()
    c.Stop()

    log.Println("Application stopped")
}
Salin selepas log masuk

Fail ini menggabungkan baris gilir, cron, pelayan HTTP dan logik penutupan.

Pasang Ketergantungan

Pasang semua kebergantungan yang diperlukan:

go mod tidy
Salin selepas log masuk

Bina dan Jalankan Aplikasi

Bina dan jalankan aplikasi menggunakan:

go build -o run *.go && ./run
Salin selepas log masuk

Uji Aplikasi

Lawati titik akhir berikut untuk mengatur tugasan:

  • http://localhost:8080/enqueue/email
  • http://localhost:8080/enqueue/report

Perhatikan terminal untuk log pelaksanaan tugas.

URL kanonik

Untuk maklumat lebih terperinci, lawati catatan asal di blog saya.

Atas ialah kandungan terperinci Redis Queue dan Cron in Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

See all articles