Penghantaran Pdata berasaskan TCP
ClapPeer - ialah perpustakaan untuk mencipta rangkaian teragih nod yang menyokong pertukaran mesej antara mereka. Nod boleh bertukar-tukar kedua-dua mesej biasa dan disulitkan.
https://github.com/DIY0R/clap-peer
kandungan
- Ciri
- Contoh
- Menyambung ke Nod
- Menghantar Mesej
- Menerima Mesej
- Pengendalian Ralat
ciri-ciri:
- Penghantaran mesej menggunakan nod perantaraan.
- Mekanisme TTL untuk mengelakkan gelung mesej.
- Pertukaran mesej yang disulitkan (RSA AES).
Contoh
const { ClapPeer, DM, CRYPTO_DM, ERROR, INVALID_CRYPTO_DM, } = require('clap-peer'); //Node - 1 const node_1 = new ClapPeer(1001, 'A'); node_1.on(DM, msg => console.log(msg)); node_1.on(CRYPTO_DM, msg => console.log(msg)); //Node - 2 const node_2 = new ClapPeer(1002, 'B'); node_2.connect({ host: '127.0.0.1', port: 1001 }); node_2 .send(node_1.nodeId, { hello: 'hello crypto' }) .catch(error => console.log(error)); node_2.publish(node_1.nodeId, { hello: 'just hello' });
Menyambung ke Nod
Anda boleh menggunakan salah satu daripada dua kaedah untuk menyambung ke nod: melalui kaedah .connect atau dengan menghantar objek konfigurasi semasa membuat nod. Pilih kaedah berdasarkan cara anda mahu menstruktur kod anda. Berikut ialah dua pendekatan:
1. Menyambung menggunakan kaedah .connect():
const node = new ClapPeer(1001, 'A'); node.connect({ host: '127.0.0.1', port: 1002 });
Di sini, kami mencipta nod dan kemudian memanggil kaedah .connect(), melepasi parameter hos dan port. Ini membolehkan anda memisahkan penciptaan nod dan logik sambungan.
2. Menyambung menggunakan objek konfigurasi semasa penciptaan nod:
const node = new ClapPeer(1002, 'A', { host: '127.0.0.1', port: 1002 });
Dalam kes ini, kami meneruskan parameter sambungan secara langsung apabila mencipta objek ClapPeer. Kaedah ini mudah jika anda perlu menyambung ke nod sebaik sahaja dibuat.
Menghantar Mesej
1. hantar — Menghantar Mesej Disulitkan
Kaedah hantar digunakan untuk menghantar mesej yang disulitkan. Sebelum menghantar, ia menyemak sama ada kunci awam nod sasaran tersedia:
- Jika kunci tersedia, mesej disulitkan dan dihantar serta-merta.
- Jika kunci tidak tersedia, nod meminta kunci awam daripada nod sasaran, kemudian menyulitkan dan menghantar mesej.
Contoh:
node.send(node_2.nodeId, { text: 'Hello, secure world!' }).catch(error => { console.log(error); });
2. terbitkan — Menghantar Mesej Plain
Kaedah penerbitan menghantar mesej tanpa penyulitan. Ia hanya memajukan data ke nod yang ditentukan.
Contoh:
node.publish(node_2.nodeId, { text: 'Hello, open world!', });
Perbezaan Antara menghantar dan menerbitkan:
Method | Encryption | Public Key Check | Request Public Key if Needed | Routing Through Intermediate Nodes |
---|---|---|---|---|
send | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
publish | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ |
Menerima Mesej
Nod boleh melanggan acara untuk mengendalikan kedua-dua mesej biasa dan disulitkan.
1. Mengendalikan Mesej daripada terbitan (DM)
Mesej jenis DM dijana apabila nod lain memanggil kaedah penerbitan. Mesej ini dihantar tidak disulitkan.
const { ClapPeer, DM, CRYPTO_DM, ERROR, INVALID_CRYPTO_DM, } = require('clap-peer'); //Node - 1 const node_1 = new ClapPeer(1001, 'A'); node_1.on(DM, msg => console.log(msg)); node_1.on(CRYPTO_DM, msg => console.log(msg)); //Node - 2 const node_2 = new ClapPeer(1002, 'B'); node_2.connect({ host: '127.0.0.1', port: 1001 }); node_2 .send(node_1.nodeId, { hello: 'hello crypto' }) .catch(error => console.log(error)); node_2.publish(node_1.nodeId, { hello: 'just hello' });
2. Mengendalikan Mesej daripada hantar (CRYPTO_DM)
Mesej jenis CRYPTO_DM dijana apabila kaedah hantar dipanggil oleh nod lain. Mesej ini diterima dalam bentuk disulitkan.
const node = new ClapPeer(1001, 'A'); node.connect({ host: '127.0.0.1', port: 1002 });
Perbezaan Antara DM dan CRYPTO_DM:
Event | Method That Generates the Message | Message Type | Description |
---|---|---|---|
DM | publish | Plain text message | Handled as a regular, unencrypted message. |
CRYPTO_DM | send | Encrypted message | Sent and received in an encrypted form. |
Pengendalian Ralat
Anda boleh melanggan acara ERROR untuk mengendalikan semua ralat.
const node = new ClapPeer(1002, 'A', { host: '127.0.0.1', port: 1002 });
Parameter messageError.message mungkin mengandungi salah satu daripada mesej berikut:
MESSAGE_ERROR_MESSAGE_MASA:
Semakan jiran tamat masa selepas ${TIMEOUT_DURATION / 1000} saatPERMINTAAN_RALAT_MASA:
Pengambilan kunci RSA tamat masa.DECRYPT_ERROR:
Tidak dapat menyahsulit mesej.SEND_ERROR:
Gagal menghantar data.TERBIT_RALAT:
Gagal menerbitkan data.
Atas ialah kandungan terperinci Penghantaran Pdata berasaskan TCP. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
